Det beste

5 Videospillkonsoller Du Kanskje Ikke Visste Eksisterte

Bortsett fra de åpenbare frontløperne i matkeden, finnes det, uansett om vi liker å erkjenne det eller ikke, ganske mange underdog-videospillkonsoller ute i villmarken. Og faktum er at, med Sony, Microsoft og Nintendo som tar vinden ut av nesten alle nye bit av hardware som tør å snakke opp, betyr det mye at mange sterke kandidater blir noe overskygget.

Det sagt, fortjener ikke alle disse konsollene å bli belønnet med evig pris. Og noen, tro det eller ei, blir festet til bakgaten av markedet når de, sett fra alle vinkler, kanskje ikke burde være der. Men la oss gå videre og gå over til noen rene eksempler på slike kontroversielle innretninger. Her er, ifølge oss, fem av de verste videospillkonsollene som du kanskje ikke visste om.

5. Casio Loopy

Tilbake i 1995 prøvde Casio, et selskap som er berømt for å utvikle kalkulatorer og tastaturer, å knuse inn på spillmonopoliet. Som et resultat ble Loopy født, som hovedsakelig var bygget for å tiltale kvinnelige spillere. Men til tross for at målgruppen allerede var bestemt, gjorde konsollen det ikke så bra, noe som ledet til at den ble avviklet i 1998.

I de fire årene Loopy var rundt, hadde konsollen bare 10 spill å velge mellom. Men dens unike salgsargument var bygget rundt stikkere som maskinen selv skrev ut. Likevel var det bestemt til å floppe, da Casio så en av sine første konsoller sakte ut før den noen gang forlot Japan.

 

4. Pioneer LaserActive

La oss tenke tilbake til 1994, da det var PlayStation-en som satte den nye standarden for ambisiøse spillutviklere. Med en lanseringspris på 299 dollar, var det både rimelig og verdt prislappen, gitt dens neste-nivå-funksjoner. Men gå tilbake noen måneder, til 1993, og det var faktisk Pioneer LaserActive som hadde en liten lomme av verden i spenning.

Pioneer LaserActive hadde en overveldende prislapp på 970 dollar, noe som gjorde det til en av de dyreste konsollene på den tiden. På grunn av dette overlevde det bare i noen få år før det ble avviklet. De 10 000 enhetene som ble bygget, hadde imidlertid evnen til å spille forskjellige former for media, noe som gjorde dem mye mer enn en vanlig spillkonsoll. Men gitt prislappen på 970 dollar, er det forståelig hvorfor det hadde problemer med å holde seg flytende etter at PlayStation stjal showet.

 

3. Panasonic 3DO

consoles

Med mål om å overgå både Sega og Nintendo, to gigantene i 90-tallets spillverden, dannet Electronic Arts-gründeren og entrepreneur Trip Hawkins Panasonic 3DO, en all-i-en maskin som gikk på å selge for en svimlende 700 dollar stykk. Men til tross for den høye detaljprisen, solgte konsollen likevel rundt to millioner enheter i Nord-Amerika.

Selv om 3DO gjorde det relativt bra gitt prisen, ledet den intense konkurransen med rivaliserende fraksjoner til konsollens nedgang. I 1996 aksepterte Hawkins feilene, og hevdet at mangelen på koordinasjon mellom konsollen og utviklerne var delvis årsaken til dens undergang. Pluss, at det var 700 dollar, hjalp ikke noe.

 

2. Philips CD-i

consoles

For å være tydelig, tillater Nintendo ikke, under noen omstendigheter, at rivaliserende spillfirmaer bruker deres arbeid. Dette har vært tilfelle i tiår, da det er noe beskyttende overfor sine prisvinnende ansikter og soundtrack. Likevel klarte en plattform å smigre den portable giganten en gang. Men vi snakker 1990, da utgivere kunne belaste tusenvis av dollar og forvente å komme unna med det.

Philips CD-i, med Nintendos velsignelse, lanserte med spill som Zelda: The Wand of Gamelon og Link: The Faces of Evil. Kommet inn på en svimlende 1000 dollar, ble konsollen raskt merket som den dyreste delen av utstyret rundt. Og lang historie kort—it underkjente den usedvanlig harde konkurransen i 1998. Så, ikke helt den eventyrlige avslutningen Philips hadde håpet på.

 

1. Sega 32X

Fordi hvem ikke elsker en mystisk konsolltillegg som også ligner en hullpunch, rett? Det er den grunnleggende konturen for Sega 32X, og folk prøver fortsatt å finne ut hva det er til. Selv om Sega markedsførte det som en bro mellom to konsollgenerasjoner, nemlig Genesis og Saturn, back i 1994.

I to år ga Sega 32X ut bare 34 originale spill. I tillegg til at det var et unødvendig og tungt tillegg til Genesis, følte folk ikke formålet. Og så, før det noen gang tok av, kom Sega Saturn og tok all æren. Sega 32X ble derimot bare et dårlig minne.

 

Så, hva er din mening? Er du enig med vår topp 5? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene under.

Looking for more content? You could always take a look at one of these lists:

5 Best PlayStation Exclusives of All Time, Ranked

5 Reasons Why You Should Be Hyped for Avatar: Frontiers of Pandora

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.