Det beste
5 Videospillkonsoller Du Kanskje Ikke Visste Eksisterte
Alle har hørt om PlayStation, Xbox, og Switch, sant. Det mange ikke har hørt om, er imidlertid konsoller som, for eksempel, HyperScan eller Casio Loopy. Og rettferdigvis er det ikke forventet at du skal vite om disse, da disse bare er to eksempler på konsoller som ikke klarte å skaffe seg et publikum verdt å snakke om. Og som det er, finnes det ganske mange ubemerkede biter av utstyr på markedet i disse dager, mange av dem har ikke sett dagens lys siden debuten.
Så, hva er soppen med disse likende, og hva slags hinder må du kaste deg gjennom for å få tak i bare én av dem? Vel, her er alt du trenger å vite om de fem mest uhørte videospillkonsollene noensinne.
5. Casio Loopy

Hvis du tilfeldigvis er stolt eier av et spill med tittelen Jeg Vil Ha Et Rom I Loopy By!, så er du mer enn sannsynlig i besittelse av en Casio Loopy, en 32-biter konsoll med et ganske strengt målpublikum. Fett sjanser, naturligvis, da pianobaserte selskapet faktisk stoppet produksjonen helt tilbake i 1998 etter en turbulent treårsperiode på det japanske markedet.
Casio Loopy lanserte med bare ti spill lastet inn i kjernen, som, som markedsføringskampanjen antydet, alle var rettet mot kvinnelige spillere. Dets særpreg, tro det eller ei, var en termisk skriver, som brukerne kunne bruke til å fange skjermbilder av spill, redigere dem med tekst, og deretter skrive ut dem som miniature-klistermerker. Denne konsollen ville ha kostet en kjøper rundt 200 dollar i 1995. I dag kan du plukke den opp for, vel, 50 dollar, gi eller ta.
4. HyperScan

Lekefabrikant Mattel, hvis du kan tro det, faktisk dyppet tåene i spillindustrien helt tilbake i begynnelsen av 2000-tallet. Dets konsept var argumenterbart foran sin tid, også, som var å utvikle en konsoll som også inkorporerte fysiske samlekart. Ved å kjøpe et bestemt kart, kunne brukerne skanne det inn på maskinvaren og, i gjengjeld, låse opp en rekke nye spill, nivåer og moduser.
Problemet med HyperScan, imidlertid, var ikke med dets plan, men mer de feilaktige mekanikkene i systemet selv. Dette inkluderte dårlig sammensatte spill, smertefullt lange lastetider og talløse brytbar komponenter. På grunn av denne rekken av problemer, overlevde HyperScan bare markedet i ett år, med Mattel som lukket butikken i 2007. Oi.
3. Apple Pippin

Ah ja, Pippin. Det er usannsynlig at du har hørt om Apples mislykkede forsøk på å bryte inn i spillindustrien — la alene de få spillene det ga ut under sin usedvanlig korte levetid. Trenger ikke å si at, til tross for sine beste anstrengelser, den rare konsollen aldri faktisk solgte særlig godt. Grunnen til dens lave salg, spør du? Vel, potensielle forbrukere visste bare ikke hva de kjøpte seg inn i.
Du ser, Pippin ble designet av Bandai, og programvaren ble utviklet av Apple. Sammen hadde de to selskapene som mål å lage en konsoll som kunne både spille spill og bla gjennom nettet. Produktene som til slutt kom til systemet, imidlertid, var blanding av trivialspill, dataprogrammer og redundante applikasjoner. På grunn av dette, var Pippin en fullstendig og total bust, og markedet kunne bare ikke gjøre hod eller hale av hva dets formål var, eller om det var verdt prisen. Lang historie kort, Pippin ble lagt ned i 1997, nøyaktig ett år etter at det debuterte. Det var først da Apple introduserte App Store, naturligvis, at selskapet gjorde det godt igjen for sine tidligere feil.
2. Game Wave

I et forsøk på å motvirke overfloden av voldelige videospill som ble lansert venstre, høyre og midt i begynnelsen av 2000-tallet, forsøkte ZAPiT Games å bygge en ny hjemmekonsoll, en som ville appellere til konservative foreldre og kristne folk. Denne ideen utviklet seg til slutt til Game Wave, en DVD-spiller med evnen til å huset familievennlige videospill og hjertelige quiz. Solgte det? Vel, kanskje.
Etter å ha innrettet seg mot sitt målpublikum, solgte Game Wave faktisk rundt 70 000 enheter over sin fireårige levetid. Takk til innganger som Veggie Tales, som i realiteten var en vannet ned kopiering av Super Mario, klarte systemet å finne en plass i en rettferdig del kristne husholdninger. Men for resten av spillere, var det bare en fotnote på markedet, og en av de konsollene som ville bli glemt i ukene etter at det forsvant i 2009. Og det var.
1. Game Station 5

Game Station-merket har kopiert Sonys PlayStation-designer siden det fikk vite om den første konsollen. Og til denne dagen, klarer skaperne å gå sin vei uten at rivalene blinker så mye som et øye. Og likhetene er forbløffende, til punktet der du undrer deg på hvor mange foreldre som har kjøpt feil system i en siste øyeblikksrush for å glede barna sine. Den eneste personen som ville kunne se forskjellen, naturligvis, er en spiller.
GS5, som naturligvis er en direkte kopi av PS5, er en 30-dollarkonsoll som skryter av omtrent 200 NES-spill, alle lastet foranledig for kjøpernes bekvemmelighet. Og du kan kanskje ikke tro det, men denne konsollen har faktisk tjent ganske mye penger, likeså som sine tidligere utgaver. Hvordan det fortsatt klarer å slippe unna uten noen konsekvenser, imidlertid, er utenfor meg.
Hva er din mening? Har du noen gang hørt om noen av de ovennevnte fem? Er det noen uvanlige konsoller vi bør vite om? La oss vite på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.









