Det beste
5 Videospillkonsoller Du Kanskje Ikke Visste Eksisterte
Alle har hørt om PlayStation, Xbox og Switch, det er sant. Men hva mange ikke har hørt om, er konsoller som for eksempel HyperScan eller Casio Loopy. Og å være fair, er det ikke forventet at du skal vite om disse, da de bare er to av mange eksempler på konsoller som ikke klarte å samle en verdig publikum. Og som det er, er det flere ubemerkede enheter på markedet i disse dager, mange av dem har ikke sett dagens lys siden debuten.
Så, hva er det med disse konsollene, og hva må du gjøre for å få tak i bare én av dem? Vel, her er alt du trenger å vite om de fem mest ukjente videospillkonsollene gjennom alle tider.
5. Casio Loopy

Hvis du tilfeldigvis er stolt eier av et spill med tittelen Jeg Vil Ha Et Rom I Loopy Town!, så er du mer enn sannsynlig i besittelse av en Casio Loopy, en 32-biter konsoll med et ganske strengt målgruppe. Det er liten sjanse, selvfølgelig, da pianoselskapet faktisk stoppet produksjonen så tidlig som i 1998 etter en turbulent treårsperiode på det japanske markedet.
Casio Loopy lanserte med bare ti spill lastet inn i kjernen, som, som markedsføringskampanjen antydet, alle var rettet mot kvinnelige spillere. Det unike særtrekket var en termisk printer, som brukerne kunne bruke til å fange skjermbilder fra spill, redigere dem med tekst og deretter printe dem som miniature-merker. Denne konsollen ville ha kostet en kjøper rundt 200 dollar i 1995. I dag kan du få tak i den for rundt 50 dollar, pluss/minus.
4. HyperScan

Lekefabrikanten Mattel, hvis du kan tro det, faktisk dyppet tåene i spillindustrien tidlig i 2000-årene. Konseptet var uten tvil foran sin tid, og det var å utvikle en konsoll som også inkorporerte fysiske handelskort. Ved å kjøpe et bestemt kort, kunne brukerne scanne det inn på maskinvaren og deretter låse opp en rekke nye spill, nivåer og moduser.
Problemet med HyperScan var imidlertid ikke konseptet, men mer de feilaktige mekaniske delene av systemet selv. Dette inkluderte dårlig sammensatte spill, smertefulle lange lastetider og talløse breakable komponenter. På grunn av disse problemene, overlevde HyperScan bare markedet i ett år, med Mattel som stengte butikken i 2007. Oi.
3. Apple Pippin

Ah, Pippin. Det er usannsynlig at du har hørt om Apples mislykkede forsøk på å bryte inn i spillindustrien — eller å fortære de få spillene det ga ut under sin usedvanlig korte levetid. Det er ikke nødvendig å si at konsollen aldri faktisk solgte særlig godt. Grunnen til de lave salgstallene, spør du? Vel, potensielle kunder visste bare ikke hva de kjøpte seg inn i.
Du ser, Pippin ble designet av Bandai, og programvaren ble utviklet av Apple (AAPL ). Sammen forsøkte de to selskapene å lage en konsoll som kunne både spille spill og bla gjennom nettet. Produktene som til slutt kom til systemet, var imidlertid blanding av trivielle spill, dataprogrammer og redundante applikasjoner. På grunn av dette, var Pippin en fullstendig og total bust, og markedet kunne ikke gjøre hod eller hale av hva dens formål var, eller om det var verdt å spørre om prisen. Kort og godt, Pippin ble lagt ned i 1997, nøyaktig ett år etter at det debuterte. Det var først da Apple introduserte App Store, at selskapet gjorde det godt igjen for sine tidligere feil.
2. Game Wave

I et forsøk på å motvirke den overflod av voldelige videospill som ble lansert venstre, høyre og midt i begynnelsen av 2000-årene, forsøkte ZAPiT Games å bygge en ny hjemmekonsoll, en som ville appellere til konservative foreldre og kristne folk. Denne ideen utviklet seg til slutt til Game Wave, en DVD-spiller med evnen til å huset familievennlige videospill og hjertelige quiz. Solgte det? Vel, kanskje.
Etter å ha innrettet seg mot målgruppen, solgte Game Wave faktisk rundt 70 000 enheter over sin fireårs levetid. Takk til innganger som Veggie Tales, som i realiteten var en vannet ned kopi av Super Mario, klarte systemet å finne en plass i en del kristne hjem. Men for resten av spillere, var det bare en fotnote på markedet, og en av de konsollene som ville bli glemt i uken etter at den forsvant i 2009. Og det ble det.
1. Game Station 5

Game Station-merket har kopiert Sonys PlayStation-designer siden det fikk vite om den første konsollen. Og til denne dagen, klarer skaperne å gå uten at rivalene blinker. Og likhetene er slående, til den grad at du kan lure på hvor mange foreldre som har kjøpt feil system i en siste øyeblikksrush for å glede barna sine. Den eneste personen som ville kunne se forskjellen, selvfølgelig, er en spiller.
GS5, som er en direkte kopi av PS5, er en 30-dollarkonsoll som har rundt 200 NES-spill, alle lastet inn for kjøperens convenience. Og du vil kanskje ikke tro det, men denne konsollen har faktisk tjent en del penger, likeså som sine tidligere utgaver. Hvordan det fortsatt klarer å slippe unna uten å få noen konsekvenser, er utenfor meg.
Hva er din mening? Har du noensinne hørt om noen av de ovennevnte fem? Er det noen uvanlige konsoller vi burde vite om? La oss høre fra deg på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.









