Det beste

5 Grunner Til At Du Bør Spille GhostWire: Tokyo

Avatar photo
GhostWire: Tokyo What you should know before buying

Med utgivelsen av Ghostwire: Tokyo som nærmer seg, den 25. mars for å være nøyaktig, tenkte vi at vi skulle holde deg engasjert med noen av grunnene til hvorfor du bør spille GhostWire: Tokyo

Det har vært spillforhåndsvisninger som detaljerer nok om kamp, kunststil og mekanismer til å gi oss en forståelse av hvorfor det er verdt å prøve. Men husk at en fullstendig anmeldelse er underveis. Til slutt vil denne guiden hjelpe deg å bestemme om du vil få Ghostwire: Tokyo på din PlayStation5 eller PC. Vårt tips er at du sannsynligvis kommer til å gjøre det, og hvis du ønsker spillet til Xbox, må du kanskje vente til 2023 for å nyte alt det spillet har å tilby. 

Så uten videre, her er fem grunner til at du bør spille GhostWire: Tokyo. Les videre.

5. Historien Er Fengslende

Uten å gi fra seg spoilers, foregår spillet, som du kanskje har gjettet, i Tokyo. Unntak, det er ikke Tokyo vi kjenner. En mystisk tåke har senket seg over moderne Tokyo og fratatt alle, inkludert din spillbare karakter Akito, deres kropper. Han finner seg selv sammenslått med KK, en erfaren spøkelsesjeger som lever som en ånd inni ham. 

Gjennom spillet navigerer du i en tom åpen verden, jakter på spøkelser og skurker som kommer din vei mens du søker å gjenopprette et sunt Tokyo og din søster. KK, ånden inni deg, er der for å guide deg gjennom alle de merkelige tingene du kommer over. Kombinert med Tokyos detaljerte design, er spillets historie bundet til å bli mer spennende i de senere timene med spilling. 

Det ser ut til å være ganske morsomt og spill, vel, til du møter skurken…

4. Den Åpne Verden Trekker Deg Inn

Åpen Verden i GhostWire: Tokyo

De fleste fans var raskt ute med å merke GhostWire: Tokyo som et overlevelsesspill med skrekk, som Tango Gameworks’ tidligere Evil Within-spill. Likevel tar GhostWire en annen tilnærming. Det er mer skremmende, tåkete, skyggefulle vibber—disse makeup-løse, hoppende, skremmende scener til en mer interessant, uhyggelig atmosfære. Som et tillegg er den åpne verden overnaturlig, fylt med magiske ånder og elementære trylleformularer.

Det er viktig å merke seg at mens andre åpne verdener gir deg friheten til å vandre rundt, og utforske hva du vil, kan du være i fare hvis du vandrer inn i tåkete, farligere områder. Dette gjør den åpne verden begrenset til en viss grad. Selvfølgelig kan du alltid vandre inn i korrupte landskap og slåss mot valgfrie spøkelser og motstandere. 

Alternativet er å låse opp nye områder å utforske ved å fullføre sideoppdrag. Det er ganske likt konseptene som er implementert i andre spill. Så øyeblikket du lander i Tokyos åpne verden, dukker en rekke ikoner og punkter av interesse opp for sideoppdrag å ta på mellom historiemisjonene. Hvis du holder tempo, åpner den åpne verden seg videre for deg. 

Hva som ville være igjen for å nagle denne atmosfæriske spøkelsesbyen er visuelt imponerende grafikk, men først, la oss snakke om spillmekanikken.

3. Kampen Holder Deg På Tåene

Først og fremst skiller kampen seg ut fra mengden. I motsetning til Tangos tidligere tredjepersonsskytespill, GhostWire: Tokyo skifter gir til et førstepersonsskytespill. Videre, istedenfor våpen og vanlige våpen, bærer du overnaturlige våpen. Så det finnes elementære trylleformularer for å skyte ild, is eller vind fra fingertuppene dine. Du vil også få en ‘karate møter magi’-kampfølelse som er vanvittig tilfredsstillende. 

Mens du kaster trylleformularer, vil du møte noen skumle fiender. Ofte vil magi ikke gi dødelig skade, så du må ripe av deres kjerne i en skur av gnister. Det kan høres lett ut, men GhostWire: Tokyo sørger for å gjøre kampen utfordrende nok, så du alltid er på tåene. 

Det er ikke alt, likevel. Mens trylleformularer er en hel last med moro, kan stealth være nyttig på ulike tidspunkter. Dette kan være når stille takedowns gjør mye mening eller når du ønsker å spare på magiressursnivåene dine. 

En tredje mulighet er å bruke en bue og pil for fiender som ikke ser deg nærme deg fra en avstand. Til slutt er det opp til deg å velge hvilken kampstil å bruke ved ulike møter og når å bruke dem offensivt, utforskende eller beskytte deg mot fiender. 

Det ser ut til å være ganske morsomt og spill, vel, til du møter skurken…

2. Skurkene Ser Ut Som Store Motstandere

Du har sannsynligvis sett tidlige avbildninger av GhostWires fiender med noen skremmende utseende skapninger. Fiendene er skumle; de kommer ikke for å leke. De er like aggressive som du finner tilfredsstillende å beseire, og i store mengder kan de overvelde deg. Sideoppdrag gjør også en god jobb med å inkorporere en imponerende pakke med fiender. Noen inkluderer sogar emocionelle historier. 

Men skurken som tar dagen er Hannya. Med utmerket skriving og utmerket grusomhet og tilnærming til liv og død, tilfører Hannya en unik krydda til spillets atmosfære. Han gjør en verdig motstander mens du vandrer gjennom spillet for å kjempe mot ham i hovedkampen. Ko-omote er også en verdig motstander med sin skadde noh-maske og lange hår. Det er unødvendig å si at Tangos historie i å lage overlevelsesspill med skrekk, Evil Within-spill, gjør diskrete opptredener i hvordan fiender er avbildet i spillet.

1. Grafikken Er Vakkert Laget

GhostWire: Tokyo

Det er alt nyttig hvis et spills grafikk ikke er visuelt tiltalende. Så når Ghostwire: Tokyos presentasjon kom ut og så virkelig spesiell ut, visste du at det er, på det minste, gjennomsnittlig verdt din tid. Det hjelper at spillet vil kjøre på grafikkraften til PlayStation5, men også å forhåndsvisning av spillet viste hvor mye potensial Tokyo har for en skremmende, forvrent avbildning av det. 

Spillet kombinerer uhyggelige atmosfærer med lyse og fargerike visuelle effekter som er gjennomtrukket med neon. Selv trylleformularene Akito kaster mot sine fiender er avbildet i like mange neonfarger. Spillet tok vare til å være oppmerksomme på detaljer slik at det ikke tar noen tanke å vende bort fra hovedhistorien for å ta inn omgivelsene i spillet. Det er riktig mengde flott lys og skur av gnister som gjør hele spillet en verdig tillegg til din spillingsamling.

Og det er det for de fem beste grunnene til at du bør spille GhostWire: Tokyo. Er det andre grunner du ønsker å dele med oss? Føl deg fri til å kommentere nedenfor eller på våre social medier.

Leiting etter mer innhold? Du kunne alltid sjekke ut disse andre innleggene.

5 Marvel-spill Vi Ønsker Oss I 2022

5 Beste Fluktroms-Video Spill Av Alle Tider, Rangert

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den.

Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.