Det beste

De 5 dyreste videospill-markedsføringskampanjene

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Et videospill uten en sterk markedsføringskampanje teller ikke for mye i disse dager. Uten en rekke promotering og hype, er et prosjekt mer eller mindre dømt til å feile. En stemmeløs kadaver uten drivkraften til å bli hørt, så å si. Og det er en risiko å pumpe penger inn i en kampanje som kanskje ikke vil gi nok oppmerksomhet til å gi fortjeneste. Men det er en risiko mange tar uten å gi det så mye som en andre tanke.

Å gi et videospill en stemme er en sikker måte å få folk engasjert, om enn bare for en kort stund. Det er å finne ut hvor mye man skal bruke på å utvikle denne stemmen, det er spørsmålet. Men pengene var tydeligvis ikke et problem for disse fem hungrige utviklerne. Disse er, hvis man kan tro det, fem av de dyreste markedsføringskampanjene i spillhistorien.

5. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ble en gang annonsert som det mest etterlengtede action-rollespillet noensinne. Det er logisk, med tanke på at CD Projekt Red har en rik historie med å utvikle prisbelønnede videospill. Det endelige resultatet av dette var imidlertid ikke helt opp til samme standard som The Witcher 3. Hvis noe, var det en fullstendig og total katastrofe, og en dårlig unnskyldning for et triple-A-tittel.

Lenge før spillet ble lansert, pumpe CD Projekt faktisk over 100 millioner dollar inn i markedsføring alene. I tillegg til at det var ett av de dyreste spillene å utvikle, var kampanjen også finansiert med millioner av dollar. Dette endte til slutt med å bli en dobbelt eggkant, med de fleste spillere som krevde refusjon etter lanseringen. Og selv i dag har CD Projekt ikke fullt ut gjenvunnet seg fra togvraket i 2020.

 

4. Final Fantasy VII

I 1997 kjempet Square Enix hard for å bringe sin japanske saga over til det nordamerikanske markedet. Å flytte til en ny plass og finne en ny publikum, betød å bruke en hel del penger på å markedsføre det som skulle bli en internasjonalt kjent franchise. En pen 100 millioner dollar, for å være nøyaktig.

Det er selvfølgelig at å pumpe så mye penger inn i kampanjen til slutt betalte seg, med Final Fantasy VII som gikk på å revolusjonere rollespillformatet over hele verden. JRPG-er fikk endelig en stemme, og det var takket være Square’s modige beslutning om å øke innsatsen at det lyktes. Flere spill, spin-off-er og utvidelser senere, og Final Fantasy har til slutt sikret sin plass som en av de mest ikoniske videospillfranchisene noensinne.

 

3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty- Modern Warfare 2 Teasers and Reveal Date

Call of Duty er, uten tvil, en av de største og høyest inntjenende videospillfranchisene noensinne. Selv om det ikke var for Activision som pumper store mengder penger inn i å holde det flytende, ville det kanskje ikke være den stolpen av eksellense det er i dag. Og det er takket være spill som Modern Warfare at serien beholder sin utmerkede reputasjon.

La det bli sagt at Modern Warfare-serien er en av de viktigste kassakøene under Activision’s vinger. Fordi av dette, er en sterk markedsføringskampanje en essensiell del av enhver bedrift. Modern Warfare II kostet utvikleren 200 millioner dollar i markedsføring alene. Spillet selv kostet kun rundt 50 millioner dollar å utvikle, og dette viser at prisen for en stemme er langt høyere enn selve kadaveret.

 

2. Grand Theft Auto V

Det er ingen overraskelse at Rockstar Games elsker å pumpe enorme mengder penger inn i å finansiere prosjektene sine. Faktisk, det finnes ikke et eneste spill i deres portefølje som ikke har mottatt en enorm mengde penger. Grand Theft Auto V tar imidlertid kaken, med en brutto 275 millioner dollar pumpt inn i markedsføringkampanjen, og ytterligere 137 millioner dollar i utviklingen.

Det er verdt å merke seg, selvfølgelig, at Rockstar har tjent langt mer enn dette i løpet av de siste ti årene, bare fra solgte enheter alene. Ta med i betraktning de milliarder av dollar de samler inn fra Grand Theft Auto Online hver måned, og du har et multi-milliard dollar imperium. I sammenligning ser 275 millioner dollar i markedsføring ikke så ille ut. Det er, hvis man er Rockstar Games.

 

1. Destiny

I et forsøk på å kapitalisere på den blomstrende sci-fi-action-rollespill-imperiet, arbeidet Bungie for å utvikle Destiny, et alltid-tilgjengelig åpent verden-spill som strebet etter å bli det ultimate moderne RPG. For å oppnå dette monumentale målet, måtte utvikleren dykke dypt inn i lommeboken. Og hva som kom ut av den, tro det eller ei, var en pen 500 millioner dollar.

Utviklingen av spillet, hvis man kan tro det, var ikke det som åt inn på den usedvanlig høye budsjettet, selv om. Faktisk, å bygge Destiny fra bunnen av kostet studioet bare rundt 140 millioner dollar, med de resterende 360 millioner dollar som ble brukt til å markedsføre produktet. Alt i alt gjør dette MMORPG-en til ett av de dyreste videospillene noensinne. Spørsmålet er, betalte det seg på lang sikt? Vel, ja og nei. Faktum er at det finnes bedre alternativer der ute — og noen som har brukt halvparten av budsjettet, også.

 

Hva er din mening? Er det noen usedvanlig dyre spill vi burde vite om? La oss høre fra deg på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.