Det beste
5 Uskyldige Videospill Som Kan Faktisk Knuse Deg
Mens du kanskje tror at å spille videospill er en måte å transportere deg selv til en annen planet, er det ingen tvil om at noen spill, selv om ikke alle, ikke er så morsomt å reise til. Noen er dessverre det motsatte, grenser til frustrerende og rett og slett kjedelige. Og når det kommer til kritikk, kan noen av disse utviklerne bli ganske harde når de konstruerer sine verdener, til det punkt hvor de bygger en bevisst umulig opplevelse.
Så mye som vi elsker utfordringen i seg selv — det er den konstante kampen for å holde oss sanne som klarer å holde oss fast og drive oss litt galt. Men så, det er vanligvis mer grunn til å slåss og komme ut med alle trofeer og priser som følger med det. Men å komme dit, nå det er ikke akkurat en pakke med moro. Bare ta disse fem, for eksempel. Disse spillene bare ønsker å se verden brenne, det er ingen tvil om det.
5. Octodad: Dadliest Catch
På overflaten er Octodad: Dadliest Catch et vidunderlig lite plattformspill, med mange latterlige øyeblikk og familievennlige streker som holder rommet engasjert. Men på havnivå er det kanskje ett av de mest frustrerende verkene som noensinne er produsert for et videospill. Hvorfor? Fordi tentakler — det er hvorfor.
Som om å måtte glide fra rom til rom som en blæksprut med en vane å forårsake kaos ikke var nok. I Dadliest Catch blir du dessverre bedt om å kontrollere hver glatt tentakel, noe som gjør alt fra å gå til å gripe nøkkelgjenstander svært vanskelig. Målet med spillet, selvfølgelig, er å prøve å blande seg med menneskearten og leve et ganske vanlig liv sammen med din elskede kone og to barn. Hvordan det er overhode mulig vil jeg aldri vite.
4. I Am Bread
Hvis du trodde at å spille et spill som en skive brød ville være en morsom liten opplevelse, så trodde du feil. Sannheten er at å prøve å gjøre noe så enkelt som å putte en skive brød i en toaster eller noe annet som har kraften til å kremere er faktisk mye harder enn du ville tro. Men det er I Am Bread for deg.
I Am Bread er kanskje ett av de beste eksemplene på hvordan ikke å lage en flytende spill-opplevelse. Med alle fire hjørnene av skiven tildelt separate knapper, blir du praktisk talt tvunget inn i en prøving-og-feil-fase, hvor den eneste måten fremover er å kaste tingene rundt og håpe det fester seg på noe som gnistrer eller produserer varme. Gjør det, og du vil finne deg selv hoppende over til neste nivå, klar til å miste humøret igjen.
3. Surgeon Simulator 2
Operation var uten tvil ett av de beste spillene å spille med familien tilbake i 60-årene, med slektninger som alle kom sammen for å prøve lykken (og tålmodigheten) med noen runder av kirurgi på batteridrevne buzz-bordet. Siden da har spillutviklere bare forsøkt å gjenskape disse spenningene ved å kaste virtuell virkelighet og komplekse bevegelseskontroller inn i blandingen.
Surgeon Simulator 2, som de fleste VR-simulatorer, gir deg muligheten til å dabble i yrker du ikke ville våge å prøve i virkeligheten. Og det er kanskje best, ettersom du praktisk talt kan komme unna å slå pasientene i pannen med en skive brød eller å snurre deres tarm rundt som en Catherine-hjul. Men det er bare å leke for moro skyld. Å fullføre objektiver, på den andre siden, krever mye mer enn en stabil hånd og et skarpt øye for detaljer, det er sikker.
2. I Am Fish
Hvis du trodde I Am Bread var en plage i bakenden, så vent til du får se Bossa Studios neste inngang i rekken av passive-aggressive storheter. På den ene siden trodde jeg ærlig talt ikke det ville være mulig å hate en gullfisk — forakte den enda. Men på den andre siden kunne jeg ikke vente til å kaste den i havet etter å ha tilbragt to timer på å prøve å rulle dens bolle ned en klippeflate uten å drepe den. Og det var bare prologen.
I Am Fish består av flere nivåer med en spole av fisk-venner som alle prøver å oppnå ett livslangt mål: å komme til havet. Men for å gjøre det, må hver venn først takle en haug med hindringer på vei til vannet. Hindringer som påkommende biler, byggeplasser, måker, og sogar noen sultne fiskere. Problemet er at alt som kommer i kontakt med deg hater deg og din bestemmelse til å nå den store blå. Så, lykke til med å komme til den andre siden.
1. Freddy Spaghetti
Det kommer en tid i hver utviklers karriere hvor musen bare flater ut i en lengre periode, og det eneste som effektivt holder hjulene i gang er å lage et enkelt sinnspill som krever noen få enkle noter og en nedlatende forteller for å støtte det. Og det, til Playful Pasta, var Freddy Spaghetti.
Lignende I Am Bread i det faktum at du kontrollerer nudlen med begge sider, vil Freddy Spaghetti få deg til å glide, slippe og slå omkring mens du går nudel-til-nøtt i en fargerik verden full av uheldige hindringer. Og det er ganske mye det. Selvfølgelig er det ingen global fenomen — men det er en interessant liten streng med moro å spille gjennom i noen timer. Når du kan faktisk kontrollere tingene, det vil si.











