Kontakt med oss

Best av

5 ikoniske heistoppdrag i videospill

Å gjennomføre det perfekte ranet krever mye mer enn bare flaks, det er en selvfølge. Det krever et tett sammensveiset kollektiv som vil gi liv og lemmer for å sikre din beskyttelse, så vel som poengsummen du kjemper for. Det er også avgjørende å ha alle ferdighetene som kreves for å unnslippe hvelvet eller lokomotivet med hodet godt over vann. Og så er det selvfølgelig tegningene, sikkerhetsmaterialet og alt annet som i hovedsak kan utgjøre en trussel mot målet ditt. Du vet, de vanlige tingene du ville støte på i et ran.

Heldigvis snakker vi om videospill her, noe som betyr at forsiktighet ofte kan bli oversett i de fleste tilfeller, og en overlegen tolkning kan oppnås med ikke mer enn noen få ekstra liv og en salve med kuler. Vi skyter, vi tar, vi løper – og det er vanligvis det. Men disse scenene, derimot, gikk litt dypere inn i planleggingsaspektet, og endte opp med å levere noen av de mest fengslende ranene i videospillhistorien.

 

5. Prolog/Ranet (Mafia 3)

Mafia III - Gamescom 2016: Traileren til The Heist | PS4

Mafia 3 Det var kanskje ikke den perfekte oppfølgeren til den kritikerroste forløperen, men det innrømmet absolutt at det hadde den beste åpne verdenen i serien til dags dato. New Bordeaux, som var løst basert på New Orleans fra 1968, hadde definitivt sine egne unike elementer, som alle ble støttet av dens bekymringsverdig nøyaktige skildringer av innbyggerne og den rasediskrimineringen som plaget epoken.

Men det var det Mafia 3 Kort sagt. Oppdragene, derimot, var langt mer varierte og inkluderende. Eller i det minste var de det de første timene – helt frem til ranet som endte opp med å bli det beste og mest minneverdige oppdraget i spillet. Med en forkledning, en pansret lastebil, en speedbåtflukt og en helt vanlig politijakt – fant det veien helt til toppen av de beste ranoppdragene noensinne.

 

4. Paleto-poengsummen (Grand Theft Auto V)

Selvfølgelig, Grand Theft Auto V måtte bare komme seg hit på et tidspunkt, ikke sant? Tross alt handlet spillet stort sett om å rane bensinstasjoner for småpenger på nett, eller rane banker for millioner i offline-kampanjen. Og i løpet av sistnevnte må vi ha oppnådd dusinvis av vanvittige poengsummer som Michael, Trevor og Franklin, som alle endte opp med å fylle baklommene våre med mer penger enn vi ærlig talt visste hva vi skulle gjøre med.

Av alle de jobbene vi mirakuløst klarte, føltes ingenting så surrealistisk som The Paleto Score, hvor vi bokstavelig talt måtte absorbere millioner av kuler og på en eller annen måte valse av gårde med miniguns som første forsvarslinje. Å ja, og måtte ty til en bulldoser som fluktbil. Det var rotete, ja visst, men å så fengslende og minneverdig på samme tid. Det var i utgangspunktet alt vi forventet av Rockstar etter årevis med å mase gjennom OTT-verdenene deres.

 

3. Trekløver (Grand Theft Auto IV)

Bare litt tilbake til Liberty City med Niko ved roret, hadde vi Three Leaf Clover, oppdraget der vi trakk hårene fra hodebunnen som om det ikke var noen morgendag. Takket være den hyperaktive handlingen og det rotete designet må vi ha brukt timevis på å pløye gjennom de nærmest umulige målene. Og for hva? Vel, rundt 250 000 dollar, for å være rettferdig.

Tro mot Grand Theft Auto Med formelen «Three Leaf Clover» pakket den noen genuint intense og direkte vanvittige øyeblikk inn i sin struktur. Fra å suse gjennom gatene med en bag full av kontanter på ryggen til å flykte gjennom t-banen med kuler susende forbi ørene, føltes hvert eneste øyeblikk tungt og betydningsfullt. Det vil si, helt til Roman avbrøt oss med en invitasjon til å bowle, selvfølgelig.

 

2. Hvem i all verden er Leviticus Cornwall? (Red Dead Redemption 2)

Nå er det bare riktig at vi anerkjenner gutta i Rockstar for deres talent når det gjelder å utarbeide nye ran. Og jeg snakker ikke bare om vanlige bankran – men ran generelt. Red Dead Redemption 2, for eksempel. Selv om spillet i seg selv inneholdt en overflod av banker og småbutikker å forsvare, inkluderte det også et og annet togran, som faktisk viste seg å være noen av de beste oppdragene i den rundt femti timer lange historien.

Etter bare noen få prologoppdrag som den forfalne Arthur Morgan, befant vi oss plutselig fanget i et liv i kriminalitet, der uansett hva gjengleder Dutch sa til sin gjeng med lojale følgere, ble det ikke stilt spørsmål. Og i dette tilfellet var det å rane et tog for obligasjoner, noe som betydde at vi måtte gjennomføre en farlig plan og risikere liv og lemmer for det som kunne ha vært en grunn grav uten økonomisk belønning. Og likevel, belønning eller ingen belønning – det var en vanvittig reise å være involvert i.

 

1. Tilbaketrekning (Kane & Lynch: Døde menn)

Kane & Lynch: Døde menn Ærlig talt fortjente det ikke halvparten av hatet det fikk etter utgivelsen, og det var faktisk et ganske solid spill for det det var verdt. Bortsett fra dårlig stemmeskuespill og klisjéaktig handling, var heist-oppdragene faktisk godt strukturert og vakkert utformet. Og spillingen, vel – det var ikke IO Interactives. verst jobb, det er helt sikkert.

Et av de mest lovende oppdragene i det hele tatt Døde menn var Withdrawal, et segment som tok alle klisjéaktige filmran-scener fra hele verden og slynget dem inn i et fullverdig oppdrag, bare med Kane og Lynch i front for angrepet. Med et hvelv, en kode, noen dusin gisler og et fullstendig vanvidd av kuler og forsterkninger, tente det raskt noen toner i hodene våre – nesten som om vi hadde sett alt utspille seg før på kinolerretet. Det er vel unødvendig å si at det faktisk var veldig gøy å følge med på – til tross for at vi allerede visste utfallet.

 

Så, hva synes du? Er du enig i listen vår? Fortell oss det på sosiale medier. her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

 

Leter du etter mer innhold? Du kan alltids ta en titt på en av disse listene:

5 beste Serious Sam-spill gjennom tidene, rangert

SSX: 5 fjell som endte opp med å erobre oss

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i vei i sine daglige lister, så skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller skraper ned alle de overflødige indie-spillene fra Game Pass.

Annonsørens avsløringGaming.net er forpliktet til strenge redaksjonelle standarder for å gi leserne våre nøyaktige anmeldelser og rangeringer. Vi kan motta kompensasjon når du klikker på lenker til produkter vi har anmeldt.

Vennligst spill ansvarlig: Spilling innebærer risiko. Spill aldri mer enn du har råd til å tape. Hvis du eller noen du kjenner har et spilleproblem, kan du besøke GambleAware, GamCareeller Gamblers Anonymous.


Avsløring av kasinospill:  Utvalgte kasinoer er lisensiert av Malta Gaming Authority. 18+

AnsvarsfraskrivelseGaming.net er en uavhengig informasjonsplattform og driver ikke gamblingtjenester eller godtar spill. Spilllovene varierer fra jurisdiksjon til jurisdiksjon og kan endres. Bekreft den juridiske statusen til online gambling der du bor før du deltar.