Det beste
5 spill basert på bestselgende romaner
Om to tredeler av alle Oscar-vinnere for beste film er basert på verk av litterær fiksjon og non-fiksjon, fra tegneserier til korte romaner til klassiske romaner. Imidlertid har videospill ennå ikke sluttet seg til den lange listen over vellykkede boktilpasninger. Til tross for dette, viser de mange populære videospillene basert på litteratur, fra moderne skrekk til klassisk poesi, at disse to sjangrene kan fungere sammen. En faktum som er bevist av dagens mest kjente franchiser.
I noen tilfeller gjør tilpasningen rettferdighet til boken eller transformerer det til sitt eget fantastiske verk i seg selv. Det er ikke uvanlig for nye tilpasninger å være basert løst på en bok eller ikke trofast på den opprinnelige historien. Flere spillutviklere oppdager at bøker er en fantastisk kilde til inspirasjon. Så, hvis du er nysgjerrig på å vite hvilke videospill er basert på bestselgende romaner, her er en liste som vil interessere deg.
5. Call of Cthulhu

Mange spill har vært indirekte påvirket av H. P. Lovecrafts skrekkromaner. Imidlertid tar noen en mye mer direkte tilnærming til den legendariske mytologien. Et slikt spill er Call of Cthulhu utgitt av Cyanide i 2018. Forfatterens arbeid er vanskelig å tilpasse på grunn av sin avhengighet av kosmisk skrekk og hva som sjelden sees. Call of Cthulhu, på den andre siden, kombinerer klokt flere historier til en creepy, evokativ førstepersons puslespill.
Spillet er også basert på et bordspill med samme navn fra 1981, som tar inspirasjon fra den opprinnelige romanen. Spillet oppmuntret spillere til å spørre om protagonistens syn og å stole på intelligensen heller enn kraft, begge av disse er fremtredende aspekter av Lovecrafts skrekk. Overlevelsesskrekkspillene følger privatdetektiven Edward Pierce mens han avdekker undergangen til Hawkins-familien.
4. Parasite Eve Series
Vei til vår liste over de beste spillene basert på bestselgende romaner er Parasite Eve. Parasite Eve er unik på den måten at det er et videospill som fungerer som en oppfølger til boken det er basert på. Spillet er basert på en roman med samme navn skrevet av en farmakolog, Hideaki Sena. Boken utgitt i 1995 vil enten få deg til å frykte din egen celle eller så irriterer du deg på medisinsk jargon.
“Hva hvis mitokondrier faktisk var en del av et bevisst vesen som ventet på å overta hele planeten?” spør Sena i boken. Premissen kan synes uvanlig, men romanen gikk videre til å vinne den japanske skrekkromanprisen for første gang og inspirerte manga- og videospilltilpasninger. Forbi kjente navn som Crichton og Cronenberg, Parasite Eves underlige undersøkelse av menneskebiologi er ikke noe spillere vanligvis møter i skrekksjangeren. Det er et helt nytt nivå av biokjemisk skrekk når bevisste mitokondrier kan gi fødsel til vesener som kan skrive sin egen genetiske kode.
Parasite Eve (1998) og Parasite Eve II (1999), de to første videospillene, er oppfølgere til den opprinnelige romanen. Det tredje og siste spillet i serien skiller seg i stor grad fra romanens plot.
3. S.T.A.L.K.E.R

Forbindelsen mellom S.T.A.L.K.E.R og litteratur ikke nær så nært som en direkte tilpasning. Imidlertid tar mye av spillets kontekst og ideer tydelig inspirasjon fra verden som brødrene Boris og Arkady Strugatsky etablerte i deres russiske klassiker Roadside Picnic. Plottet følger Redrick “Red” Schuhart, en dyktig stalker som reiser til ‘Zonen’ på jakt etter verdifulle gjenstander å selge. Zonene er avgrensede områder hvor aliens besøkte og senere forlot i romanen Roadside Picnic. Fylt med ukjente, mystiske trekk som et resultat av de utenomjordiske møtene, er zonene ekstremt farlige å utforske.
Stalker serien er også en pseudo-tilpasning av Andrei Tarkovskys film Stalker fra 1978, som er indirekte basert på Roadside Picnic. Brødrene Strugatsky publiserte også en roman kalt Stalker. Romanen er basert på et manus for filmen Stalker, som var basert på deres debutbok. S.T.A.L.K.E.R 2: Shadow of Chernobyl er sannsynligvis det mest evokative spillet i trilogien av spill, med Roadside Picnic som bakgrunn.
2. Metro Series
Spillere i Metro-serien må kjempe for å overleve i et post-apokalyptisk Russland som har blitt ubeboelig på grunn av atomvåpen. Som en serie spill og bøker, er det første spillet Metro 2033 en ganske standard oversettelse av den post-apokalyptiske romanen med samme navn av den russiske forfatteren Dmitry Glukhovsky. En karakter kalt Artyom dukker opp i både videospillet og romanen. Han er en av de få karakterene som er med i begge.
Spillet mottok positive anmeldelser og fans roste det for sin mørke atmosfære og skrekkelementer. Det ble etterfulgt av to oppfølgere, Metro: Last Light i 2013 og Metro Exodus i 2019. Spillet har også remaster-utgaver av de to første spillene i Metro Redux-samlingen.
Alle spillene i serien mottok positive anmeldelser og gjorde det bra på markedet. Exodus solgte 50% flere eksemplarer enn Last Light. Spillere kan følge opp med romanen Metro 2034, spillet Metro: Last Light, romanen Metro 2035, og spillet Metro Exodus. På denne listen har Glukhovsky selv kredit som forfatter på både videospillet og dens tilhørende roman.
1. The Witcher

The Witcher har stjålet showet siden sin globale suksess i 2015 med sin tredje store utgave.
Denne listen over spill basert på bestselgende romaner ville være ufullstendig uten å nevne Witcher-serien, som er det beste eksempelet på en bok-til-spill-tilpasning noensinne. The Witcher er en av de mest populære rollespillseriene der ute. Spillet har en core-trilogi og en rekke tillegg og spin-off-er. En kortroman fra 1986 av den polske forfatteren Andrzej Sapkowski tjente som inspirasjon for Geralt of Rivia og alle hans påfølgende eventyr. Kortromanen “Wiedzmin,” eller “Witcher” på engelsk, var begynnelsen på en serie bøker og noveller om den tittelerte Witcher, som senere vokste til å inkludere flere romaner.
En av de mest merkbare endringene fra kildematerialet er at Ciri nå er en voksen. Både nye og gamle fans kunne nyte spillene uansett om de hadde lest bøkene eller ikke. Sapkowski og utvikleren CD Projekt Red har nylig forhandlet om sin kontrakt på nytt, til tross for deres ujevne historie med uenigheter om royalties og lisenskostnader. Dette betyr at vi kan forvente å se flere spill og varer basert på The Witcher IP i fremtiden.











