stub 5 beste videospillfortellere gjennom tidene - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

5 beste videospillfortellere gjennom tidene

Publisert

 on

Hvis du noen gang har spilt Biomutant, da vet du sannsynligvis hva som skal til for å produsere kvalitetsforteller når det kommer til videospill. I utgangspunktet gjør den alt i din makt for å sikre at den er det ingenting i det hele tatt liker Biomutant. I stedet er det å kunne vikle hodet rundt balansen til en slik ting, vel vitende om at for mye av det kan føre til at resten av spillet blir overskygget. Biomutant, på den annen side, prøver å stappe 99.9 % fortellerstemme over 0.01 % gameplay. Så, som jeg sa - balansere. Ingen liker en forteller som vafler videre.

Å forstå fortelling kan være en ganske kompleks ting hvis du er ny i bransjen. Det er utrolig lett å gå seg vill i å fortelle historien som, dessverre, utviklere ofte kan glemme å gi spilleren tid til å faktisk oppleve det selv. Noen utviklere har imidlertid klart å knekke formelen og kullspillene med ikoniske monologer og vellagde manus. Bare ta disse fem som et eksempel. Her ligger en spol med gullstemmer som jeg personlig synes preget en generasjon. Men det er bare en fyrs mening, selvfølgelig.

 

5. Max Payne 3

Noen vil kanskje si det Max Payne "toppet på videregående", kort tid før han kom tilbake til rampelyset for en tredje og siste del før han returnerte til mørket. Noen vil også si at franchisen ikke var en av Rockstars fineste kreasjoner, og at det å melke kontantkua forbi de to første spillene bare var skjebnebestemt til å mislykkes. Men med de negative kommentarene til side, Max Payne 3 hadde faktisk en ganske fenomenal fortellerstil bak seg.

Som å høre en sørgelig fortelling fra leppene til en rusavhengig i bedring under en intervensjon, er vi invitert til å høre en historie som myldrer av voldelige møter og nær-døden-opplevelser, alt mens vi sitter på første rad med puten hvilende mellom håndflatene våre. Max gjør opp for en fantastisk forteller og forteller ganske enkelt historien uten å miste oppgavene av syne. Hvert talt ord og monolog, i all ærlighet, utgjør en finstemt historie som er vel verdt å holde seg til.

 

4. Alan Wake

Som en historieforteller av fag, var det bare fornuftig for Alan Wake selv å fortelle over sin egen antologi om redsler. Men gutt, vi hadde ikke forventet at fortellingen skulle være en av de beste delene av spillet totalt sett. Og likevel, der var vi, og spilte en karakter i en historie han selv har laget, og spilte ut kapitlene slik de ble tømt fra boken, ord for ord, passasje for passasje.

Alan Wake forteller en kald og skremmende historie som rett og slett klarer å holde spillere på kanten av intriger fra det øyeblikket boken åpnes til det sekundet den lukkes. Med nok vendinger, vendinger og kurveballer til å holde kapitlene flytende, føles selve reisen som en løs film i bevegelse, med Alan selv som den perfekte vert for å holde deg med selskap underveis.

 

3. Stanley-lignelsen

Når vi tenker på noen av de beste fortellerne innen spill – kan vi ikke la være å tegne en stor sirkel rundt Stanley lignelsen. Selv om selve spillingen bare går gjennom forskjellige dører og trosser en tråd av verdslige instruksjoner, er fortelleren derimot det, i mangel av et bedre ord, gjør opplevelsen som helhet.

Den glatte fortelleren som forteller historien din er kanskje en av de mest nedlatende stemmene du noen gang vil ha gleden av å høre. Hvorfor? For skulle du velge å ignorere fortellerens instruksjoner og gå AWOL når som helst, så får du i bunn og grunn en uvennlig debriefing og overøst med off-the-cuff bemerkninger før du blir bedt om å starte spillet på nytt helt. I mellomtiden må du tåle vittige kommentarer om fremgangen din, så vel som tunge-i-kinn-monologer om noen av de merkeligste emnene menneskeheten kjenner til.

 

2. Hva gjenstår av Edith Finch

fortelleren

Når det gjelder historiedrevne gåsimulatorer - Hva er igjen av Edith Finch er fortsatt, i mine øyne, en av de største prestasjonene i sjangeren, og en absolutt stift i spillindustrien. Den er rik på følelser, vakkert konstruert og overbevisende nok til å ønske å runde tilbake til gang på gang. Det er en perfekt blanding av utforskning og historiefortelling, med historien som inneholder noen av de mest fengslende og originale karakterene som noen gang er sett i sjangeren.

Det spiller ingen rolle om du gloser over en gammel tekopp på et fillete kjøkken eller mimrer over et familiearvestykke på biblioteket, for når det kommer til Finkens hjertevarme fortelling - alt har en sidehistorie og en mye, mye dypere mening. Det er en labyrint av kjerneminner som har evnen til å transportere deg inn i en svingete verden av fascinerende opprinnelseshistorier. Det er fortelling på sitt beste, enkelt og greit.

 

1. Borte hjem

fortelleren

I likhet med Det som er igjen av Edith Finch, Gone Home syr fortellingen sin over en serie begivenheter i godt tempo, der du spilleren må sette sammen ved å vandre gjennom et hjem begravet i pyntegjenstander og tapte minner. Ved å samhandle med verden rundt deg, er du i stand til å trekke din egen konklusjon og konstruere et evig bilde. Underveis finner du selvfølgelig flom av gamle minner, som alle spiller en liten rolle i en mye, mye større historie.

For å være rettferdig kan du sannsynligvis fullføre Dratt hjem på bare et par timer. Det er på ingen måte utfordrende, eller til og med svært krevende for den saks skyld. Men hvis du ønsker å fordype deg i den hjerteskjærende historien, vil du mer enn sannsynlig ende opp med å holde deg til post-kreditter. Eller, som meg, runde tilbake til begynnelsen bare for å oppleve det på nytt. Det er en historie verdt å lytte til - og et fint stykke fortelling som definitivt fortjener å høste alle relevante priser.

 

Så, hva er din mening? Er det en viss videospillforteller vi burde ha inkludert i denne listen? Hva er dine tanker om de fem ovennevnte? Gi oss beskjed på sosiale medier her..

Leter du etter mer innhold? Du kan alltid ta en titt på en av disse listene:

5 spill du bør spille hvis du likte Riders Republic

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.