Best av
5 absurd høye nivågrenser i videospill
Nivåjustering har vært en enorm del av spilling i flere tiår nå, og utviklere fortsetter bare å dytte båten utover ved å øke nivågrenser og ferdighetstrær med hvert nytt tilskudd til katalogen som bruker strukturen. Og det som en gang så ut som en relativt enkel sti med et fast nivå, ser nå bare ut som en endeløs korridor uten grenser. Nivå 50 spiralerte til 60, 60 til 120 – og 120 til ufattelige tall, noe som effektivt skapte en uendelig slitsomhet med uoppnåelig statistikk.
Selvfølgelig vet alle som noen gang har rørt et rollespill at for å fullføre spillet trenger ikke maksnivået å være innen kort avstand, og at det vanligvis kan erobres uten mye ekstra innsats. Men for å gi opplevelsen litt mer kjøtt og blod, presser noen spill deg til å spille litt mer. For eksempel 300 nivåer til. Og selv om det ikke er nødvendig på noen måte, er det en morsom måte å holde timene i gang etter rulleteksten. Men når det er sagt – her er fem absurd høye nivåbegrensninger som liksom tar kaka. Og glasuren. Og dekorasjonene.
5. Bloodborne (nivå 544)

Med et spill som bloodborne, sammen med alt annet FromSoftware slipper løs i naturen – er ikke leveling noe du nødvendigvis liker å fikle med. Det er mer et krav, bare for å kunne takle de nådeløse fiendene som har kreftene til å slakte deg med et håndleddsknips. Og selv om de første dusin nivåene kan kjøres lett gjennom med bare noen få store hindringer som holder deg tilbake – er de ekstra noen hundre nivåene egentlig ikke så snille. Det vil si, hvis du i det hele tatt kan tippe over til det punktet i levelingsystemet.
Selvfølgelig med bloodborne, nivået ditt har en tendens til å stoppe opp når all statistikken din har nådd 99. Men som forskning har vist, er taket som den lille andelen mennesker har nådd 544. Og selv med et så absurd høyt nivå under beltet, sa noen spillere til og med at spillet som helhet fortsatt utgjør en stor trussel, og på ingen måte gjør spillingen mindre utfordrende. Så det er egentlig bare et tall på en side tross alt.
4. Dark Souls 2 (nivå 838)

Å se – det er enda et FromSoftware-spill. Et spill som, liksom bloodborne, har ingen større verdi bak sitt allmektige nivåtak på 838, annet enn en hel masse skryterettigheter og så videre. Men bortsett fra det, Dark Souls 2 og den tresifrede nivågrensen er egentlig ikke så bra. Og du kan vedde på at du vil klare å konkurrere mesteparten av spillet mellom nivå 70 og 100, med DLC-en som til og med kan slås på rundt maks 150. Men 838? Det er bare en utrolig unødvendig metode for å trekke ut noen hundre ekstra timer med grinding fra systemet vårt.
Med mye PvP kommer selvsagt enda flere poeng å tilskrive til det generelle nivået ditt. Men selv da virker det å velte over noe over 200 bare som en utrolig meningsløs oppgave med svært liten belønning. Verdt det for noen – men langt forbi poenget med å være latterlig for de aller fleste. Beklager, Dark SoulsVi elsker deg, men ikke Det mye.
3. Runefabrikk 4 (Nivå 50 000)
Ja, du leste riktig. 50 000 nivåer med ren smerte, blod, svette, tårer og slit. En livslang monoton slitasje, attpåtil. Og mens alle som tør å plukke opp Rune Factory 4 vil mest sannsynlig like de første tusen nivåene og historien generelt – milepælen på 50 000 er definitivt ikke ment å være en grasiøs spasertur i parken. Om noe, vil det virkelig teste tålmodigheten og lojaliteten din til kunsten å grinde. Men jeg mener – hvem er ærlig talt Det lojal?
Runefabrikken 4, Som de fleste rollespill bruker den en veldig streng nivåstruktur som lar deg oppgradere visse evner og utvikle bestemte ting, som vennskap med tilhørende helter og potensielle beilere. I tillegg er håndverk nøkkelen når det gjelder å etablere rotfeste i Rune Factory 4s sjarmerende by Selphia, hvor mesteparten av nivåoppgraderingen er låst til spillerens involvering. Alt i alt ser du frem til dusinvis stablet på dusinvis av timer med engasjerende spilling og kongerikebygging. 50,000 nivåer verdt.
2. Fallout 4 (Nivå 65 535)
Greit, så vi sier bare dette: du vil aldri nå nivågrensen i Fallout 4... Ikke engang om du har brukt et helt liv på å knekke det. Om noe, er det bare et latterlig tall Bethesda slengte på spillets skall for å knytte løse tråder. Og ifølge dem – Fallout 4 har faktisk ikke et nivåtak, og kan spilles til hjertet ditt vil. Men akk, noen har klart å oppdage at spillet faktisk krasjer og brenner ut etter nivå 56 535.
Samtidig som Fallout 4 kan faktisk beseires på rundt nivå 45, med noe tilleggsinnhold som kan beseires på rundt 100, 56 535, derimot, er bare et absurd tall uten noen faktisk forbindelse til noe materiale i spillet. Det er ingen "spesielle" bosser eller hemmelige oppdragsbuer, eller noe sånt. Det er virkelig, beklager å måtte si det – bare et tall. Et tall som effektivt kan ødelegge hele spillet.
1. Disgaea 6: Trass mot skjebnen (Nivå 99 999 999)

Først av alt, la meg si dette: Jeg har aldri sunket inn i Disgaea 6: Defiance of Destiny, utelukkende av frykten for at jeg kommer til å miste hele livet mitt til det vanvittige nivåsystemet. Og med en grense så utenomjordisk som 99 999 999 – kan du sikkert forstå hvor jeg kommer fra. Men akk, mange spillere har tatt seg tid til å bygge seg opp til et slikt tall, der milepælen er en utfordring som overgår selve historien.
Selvfølgelig, alle som noen gang har spilt en av de mange Disgaea Kapitlene vil vite at nivåsystemet vanligvis er litt på den tunge siden, med nivågrenser som vanligvis rundes av på 99 999. Men den sjette delen av det taktiske rollespillet, derimot, hever virkelig innsatsen, og skaper en grense på størrelse med en gigant som ganske enkelt kan reduseres hvis spilleren noen gang velger å reinkarnere, i hvilket tilfelle nivået synker tilbake til 1. au.
Er det noe vi burde ha satt på listen vår? Hva synes du om de fem ovennevnte og deres absurd høye grenser? Fortell oss det på sosiale medier. her..