Beste

World of Warcraft: 6 Beste Startzones (Horde Editie)

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Sinds 2004 heeft Blizzard gevochten om spelers aan World of Warcraft te binden en zijn vele geheimen die door Azeroth heen lopen. Door nieuwe regio’s te ontdekken en rassen te introduceren, heeft het MMORPG ons continue verrast met elke nieuwe uitbreiding van de tijdlijn. Maar terwijl de likes van Shadowlands het rijk zoals we het kennen, upgraden, veranderen sommige dingen nooit echt in de kleinste hoeken van de overweldigende wereld. Zoals de startzones, bijvoorbeeld.

Toegegeven, World of Warcraft heeft zijn verhaalcomponenten opgevoerd toen nieuwe rassen werden geïntroduceerd. Cinematics zijn tussen de questlijnen geplaatst, voice-acteurs hebben hun rollen op een geheel nieuwe manier ingevuld – of het nu een cameo of een volledig ontwikkelde karakter is – en het spel is geëvolueerd van zinloos varken slachten tot diep immersieve veroveringen.

Met dat in gedachten, moeten we respect betonen waar het respect toebehoort. World of Warcraft heeft zo veel fascinerende rassen tot leven gebracht door zijn startzones en heeft uiteindelijk de banden tussen onszelf en onze personages voor de lange weg vooruit gesmeed. Echter, denken we dat er betere plaatsen zijn om van te starten dan anderen. Laten we het gewoon van bovenaf nemen.

6. Mulgore (Tauren)

Mulgore is absoluut niet de mooiste plek om van te starten, dat is zeker.

Way back when World of Warcraft nog zijn eerste stappen zette als MMORPG, gingen startzones nooit verder dan herhaalde fetch-quests en zinloos wild doden. De Tauren-factie, hoewel een van de meest visueel indrukwekkende rassen om je reis mee te beginnen, is waarschijnlijk de slechtste van het stel overall. En dat mag dan een paar Tauren-fans triggeren, er is een echte reden achter de plaatsing op deze lijst.

De bodemlijn is: Mulgore is saai en eigenlijk een barre woestijn met weinig om je mond van open te doen. De quests zijn evenveel plezier als je zou verwachten van een MMORPG-initiatie-sequence – alleen met de helft van de plotlijn en dubbele monotone. En overall, zo teleurstellend als het is – biedt de hele eerste zestig minuten niets meer dan een lege tour door enkele van de meest onderwaardige regio’s in Azeroth. En, weet je, dat is teleurstellend voor zo’n spectaculair ras.

 

5. Vallei van de Proeven (Troll/Orc)

Toegegeven, niet de meest avontuurlijke kleurenpalet in de wereld.

Terwijl de Vallei van de Proeven ooit werd gevierd als een baken van trots voor de Horde en een algemeen centrum tussen sibling-facties, is de verlaten kloof sindsdien gedaald in onze boeken toen nieuwe rassen zich in Azeroth vestigden. Natuurlijk, dat wil niet zeggen dat de Orc en Troll-geboortegrond niet een fatsoenlijke plek is om van te starten en uit te breiden. Ik bedoel, zeker, de quests zijn een beetje fetchy en niet veel anders dan het Mulgore-hoofdstuk – maar tussen de fouten ligt een echte nostalgische sfeer – een die we altijd hongerig zijn om opnieuw te bezoeken.

Het is eerlijk om te zeggen dat Orcs vrijwel het ras zijn waar je trouw aan zweert als je de Horde verkiest. Niet alleen zijn ze fel intimiderend, maar ook een goed afgerond ras dat we automatisch naar toe getrokken worden vanaf het begin. En, gelukkig voor ons, is de Vallei van de Proeven een echte eerbetoon aan het ras en een algemeen bastion van vreugde dat we altijd graag vertegenwoordigen, ongeacht niveau of status.

 

4. Tirisfal Glades (Undead)

De Forsaken pakken praktisch de gouden medaille voor creepyheid alleen.

Omdat wie niet wil rondwandelen in een begraafplaats voor twee uur, recht? Dankzij Blizzard’s draai aan de geslagen, hebben spelers de mogelijkheid gehad om af te dalen in het rijk van de ondoden en grafstenen om te keren voor meer dan een decennium nu. Als een van de meest verwrongen regio’s in World of Warcraft, biedt Tirisfal Glades enkele van de somberste achtergronden en botbrekende achtergronden die je ooit het genoegen hebt om in te zinken. En dat is precies waarom we het liefhebben.

Anders dan Mulgore of de Vallei van de Proeven, biedt Tirisfal Glades iets veel uniekers met zijn openingssegment. De holle gronden zijn spookachtig pittoresk, de questketens zijn droevig wonderbaarlijk, en het algemene concept is echt fascinerend, hoewel ongelooflijk gek. De ondoden zijn een humoristische bende op het beste van tijden, en, ondanks hun gebrek aan vitaliteit, brouwt hun thuis nog steeds een indrukwekkende hoeveelheid leven, zelfs na zeventien jaar. Dat is indrukwekkend.

 

3. Eversong Woods (Blood Elf)

We kunnen erger plekken bedenken om je queeste te starten.

Het is waar – toen Burning Crusade in Azeroth filterde, sprong iedereen meteen op de kans om de volgende Blood Elf-koning of -koningin te worden. Natuurlijk, het is begrijpelijk, gezien hun bezette uiterlijk en mysterieuze houding. Dat gezegd hebbende, terwijl het ras als geheel visueel aantrekkelijk is voor het blote oog – is het nog steeds de startzone die het ras naar bewonderenswaardige hoogten brengt. Gelukkig voor ons, is Eversong Woods een perfecte plek om zo’n grootheid te verkrijgen.

Evenals een betoverende plek om in te dwalen in het algemeen, ontrafelt Eversong Woods ook een behoorlijk leuk openingsverhaal. Zeker, het is eigenlijk een botsing van doden en fetchen, zoals de World of Warcraft-norm – maar het Blood Elf-geschrift is zeker een beetje meer vlees en bloed en intrigerend dan anderen. Overall, is de Blood Elf-geboortegrond een fascinerende thuisbasis die betovering en sprookjesachtige achtergronden uitdrijft.

 

2. Wandering Isle (Pandaren)

Het lijkt erop dat World of Warcraft en Shangri-La hand in hand gaan.

Wanneer je aan World of Warcraft denkt en aan dikke panda-monniken – je zult waarschijnlijk bergtopkloosters en karmawiel voor je zien. En hoewel dat grotendeels waar is, is de Pandaren-factie ook een van de meest boeiende rijken om in te schrijven. Met een vlaag van cinematics om op te nemen en een dreigende keuze over welke partij je zult steunen – wordt het spelen van de geliefde Pandaren snel de meest spannende manier om je verovering van Azeroth te beginnen.

Evenals het bieden van een hoop unieke quests, tooit de Wandering Isle je reis ook met enkele echt opmerkelijke uitzichten en historische monumenten om op te nemen. Met een overvloed aan Pandaren-cultuur die in elke hoek van de kaart wordt genaaid, trekt de bewolkte metropool ons in zijn omhulde mysteries en lore. Combineer dat niveau van charme met een bootlading aan overtuigende consequenties die boven elke beweging hangen – en je hebt jezelf een echt ongelofelijk openingsstuk.

 

1. Kezan (Goblin)

Kezan heeft een spoel van vreemde kwaliteiten die we niet kunnen helpen maar liefhebben.

Anders dan de andere Horde-facties, introduceert het Goblin-ras een niveau van waanzin dat ons onmiddellijk in zijn oorsprong trekt. Vanaf het moment dat we de schoenen van onze ondeugende kleine vriend invullen, opent Kezan zich tot een overvolle omgeving waar de lokale bevolking je uitnodigt om je plaats te vinden onder de vreemde dorpelingen. Kezan, hoewel zwaar op de ogen op sommige momenten dankzij de lusachtige snelwegen en stoompunk-setting, is misschien de beste plek om thuis te komen in heel Azeroth.

Wat betreft questketens – biedt Kezan zeker een van de meest overtuigende verhalen die rondzwerven in de altijd veranderende wereld. Het zinloze doden en fetch-quests zijn afgeknot tot kleine taken, en het algemene concept is veel vermakelijker dan je dagelijkse grind. Al met al, is het Goblin-ras, hoewel totaal gek, misschien de meest aantrekkelijke gemeenschap om op te nemen. In feite, als we de keuze zouden krijgen – zouden we meer dan blij zijn om onze eerste twintig niveaus door te brengen in de asgrijze stad. Goed gedaan, Blizzard. Goed gedaan.

 

Nog niet klaar met World of Warcraft? Op zoek naar meer MMORPG-actie? Je kunt altijd deze lijsten proberen:

5 Hoog Aangeschreven MMORPG-Koninginnen van 2021

10 Beste RPG-Franchises van Alle Tijden

5 Best-Verkochte RPG’s op Nintendo Switch

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.