Beste

Verhalen van Kenzera: ZAU — Alles wat we weten

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
Tales of Kenzera: TAU Promotional Art

Ontwikkelaar Surgent Studios en Electronic Arts (EA ) hebben officieel Verhalen van Kenzera: ZAU aangekondigd, een magie-achtige Metroidvania waarin spelers de controle over een beginnende sjamaan krijgen in een wanhopige zoektocht om de geest van zijn vader terug te halen uit de God van de Dood. Als een EA Original — een product dat Electronic Arts goedkeurt, samen met een reeks andere onafhankelijke projecten — zal de aanstaande titel proberen de natuurlijke talenten van Surgent Studios’ werknemers te combineren met EA’s marketingexpertise. Met andere woorden, EA zal Verhalen van Kenzera: ZAU dezelfde behandeling geven als It Takes Two, Wild Hearts en Unravel.

Het is nog even wachten voordat het uitkomt, maar als je wel geïnteresseerd bent in het leren van alles over het laatste IP, lees dan verder. Hier is alles wat we je kunnen vertellen over Verhalen van Kenzera: ZAU.

Wat is Verhalen van Kenzera: ZAU?

Neon landschap in Verhalen van Kenzera: TAU

Om je een beeld te geven, Verhalen van Kenzera: ZAU is een side-scrolling platformer geïnspireerd door de “rijke mythen van Bantu-culturen.” Het spel, dat voornamelijk zal plaatsvinden in de levendige landschappen van Afrika, zal je in de schoenen van Zau zetten, een beginnende sjamaan-oorlogszuchtige die het opneemt tegen de God van de Dood om zijn overleden vader terug te halen uit de “duisternis.” Op een soortgelijke manier als Ori en de Wil van de Wisps, zal het avontuur een mengeling van side-scrolling, puzzels en platformelementen bevatten. Bovendien beweert Surgent Studios ook een “Metroidvania-achtige” ervaring, wat betekent dat er genoeg combat en exploratie zal zijn, naast de core-ingredienten.

Verhalen van Kenzera: ZAU is het debuut-IP in het portfolio van Surgent Studios, evenals een passende eerbetoon aan de overleden vader van de oprichter van Surgent Studios (Abubakar Salim), die Salim inspireerde om de gaming-medium te verkennen enkele jaren voordat het bedrijf officieel opende in 2021.

Verhaal

Tau die een woestijn verkent in Verhalen van Kenzera: TAU

Op basis van de patchnotes tot nu toe, zal Verhalen van Kenzera: ZAU zich richten op de reis van een jonge sjamaan om de ziel van zijn overleden vader terug te halen uit “de duisternis” — een mystieke wereld waarin de God van de Dood de touwtjes in handen heeft en heerst over de inwoners. Een krijger in hart en nieren, zal de vastberaden sjamaan reizen naar het hiernamaals en de obstakels overwinnen die de God van de Dood achterlaat. Geen verrassing — dit is waar je het initiatief neemt, gebonden aan de duisternis, en met slechts één doel voor ogen: red je vader uit zijn slechte lot.

“Een rouwende jongen begint een Bantu-verhaal te lezen dat geschreven is door zijn overleden vader,” staat er in het voorwoord. “Avontuur in de prachtige en gevaarlijke landen van Kenzera als Zau, een jonge sjamaan die onderhandelt met de God van de dood om zijn Baba terug te brengen uit de duisternis.”

“Met je kosmische krachten en ongeteste moed, ga je verder in onbekende mythologische landen,” vervolgt het voorwoord. “Eens vol leven, is Kenzera nu vol verloren voorouderlijke geesten. Terwijl Zau zijn doel nadert, liggen 3 machtige wezens in hinderlaag, angstaanjagend in hun kracht, maar op de een of andere manier vreemd vertrouwd. Zul je de dans van de sjamaan omarmen?”

Gameplay

Baasgevecht in Verhalen van Kenzera: TAU

Verhalen van Kenzera: TAU is een side-scrolling platformer in zijn kern, wat betekent dat het grootste deel van de gameplay zal draaien om talloze omgevingspuzzels, traditioneel platformen en Metroidvania-achtige combat. Op basis van de beelden die werden onthuld tijdens The Game Awards, zal er een royale mengeling van combat-scenario’s zijn om door te werken, vaardigheden om te beheersen en nieuwe elementaire krachten om te ontgrendelen. En dus, met dat, kunnen we zeker verwachten dat er meer is dan een A-tot-B side-scrolling avontuur met een handvol clichés.

Ontwikkeling

Combat in Verhalen van Kenzera: TAU

In een emotionele toespraak tijdens The Game Awards, kondigde Abubakar Salim van Surgent Studios aan dat het project een soort eerbetoon zou zijn aan zijn overleden vader, een sleutelfiguur in Salim’s leven die, tijdens zijn jonge jaren, hem introduceerde aan het medium.

“Ik heb lang gezocht naar een manier om mijn reis met rouw te communiceren,” zei Salim. “Om dat nu te kunnen doen via Zau’s verhaal van verlies, groei en genezing in Verhalen van Kenzera: Zau voelt zo goed.”

“Spellen zijn voor mij het meest krachtige medium om verhalen te delen,” voegde Salim toe. “Mijn overleden vader introduceerde me aan het medium, en wat is een betere manier om hem, onze relatie en liefde te eren dan via deze ervaring?”

Naast zijn werk bij Surgent Games is Salim ook bekend vanwege zijn voiceover-werk als Basim in Assassin’s Creed: Origins en voor de rol van Vader in de sciencefiction-drama Raised by Wolves. Salim besloot om de gaming-industrie te betreden en Surgent Studios (oorspronkelijk bekend als Silver Rain Games) op te richten in 2021, waarna het bedrijf een partnership aanging met Electronic Arts onder de EA Originals-uitgeefdeal.

Trailer

Dankzij The Game Awards hebben we een behoorlijke hoeveelheid beelden om te delen van de aanstaande titel. Geïnteresseerd in een nadere blik op Salim’s originele avontuur? Je kunt de aankondigingstrailer bekijken in de bovenstaande video.

Releasedatum, platforms en edities

Platformen in Verhalen van Kenzera: TAU

Verhalen van Kenzera: TAU zal op 23 april 2024 uitkomen op Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch en pc via Steam en de Epic Games Store. Voor degene die 10% willen besparen, zal het spel ook beschikbaar zijn voor pre-order voorafgaand aan de release in 2024. Je kunt een exemplaar krijgen, evenals een selectie aan in-game goodies, door Verhalen van Kenzera: ZAU voor te bestellen via de respectieve winkels.

Heeft de debuut-side-scroller van Surgent Studios je aandacht getrokken? Als dat zo is, neem dan contact op met het team via hun officiële sociale media-kanaal hier. Als er iets verandert voorafgaand aan de release in 2024, zullen we je op de hoogte houden van alle belangrijke details hier op gaming.net

 

Dus, wat is jouw mening? Zul je een exemplaar van Verhalen van Kenzera: ZAU kopen als het uitkomt op consoles en pc? Laat ons weten wat je denkt via onze sociale media hier.

Jord is tijdelijk Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstartikelen, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het doorzoeken van Game Pass op al zijn over het hoofd geziene indie‑games.