Beste
10 beste Metroidvania-games voor iOS & Android (november 2026)

Op zoek naar de beste Metroidvania-mobiele games van 2026? Mobiel gamen wordt steeds beter, en Metroidvania-games spelen daarin een belangrijke rol. In deze games draait alles om het verkennen van grote kaarten, het vrijspelen van nieuwe routes en het vinden van toffe upgrades waarmee je verborgen gebieden kunt bereiken. Dankzij de geweldige actie, het slimme levelontwerp en de spannende voortgang bieden ze enkele van de meest bevredigende ervaringen die je op een telefoon kunt beleven. Om je te helpen de leukste Metroidvania-games te vinden, hebben we een lijst samengesteld met de beste titels die je nu op iPhone en Android kunt spelen.
Wat zijn de kenmerken van de beste Metroidvania-games voor mobiel?
Op mobiel combineren de beste Metroidvania-games soepele besturing, slim levelontwerp en een sterk gevoel van ontdekking. Verkennen voelt lonend wanneer elke nieuwe vaardigheid nieuwe routes en geheime gebieden ontsluit. Ook gevechten zijn belangrijk! Ze moeten direct reageren en prettig aanvoelen met aanraakbediening. Goede beelden en geluid helpen zeker, maar het is de gameplay-loop die de game spannend houdt. Een goed opgebouwde kaart, upgrades die echt veranderen hoe je speelt en vijanden die interessanter worden naarmate je verder komt — dat maakt allemaal een groot verschil.
Lijst met de 10 beste Metroidvania-games voor iOS & Android
Dit zijn de spannendste, best gemaakte en leukste Metroidvania-games die je op je telefoon kunt spelen.
10. Teslagrad
Puzzelplatformgame in een verlaten toren, waarin magnetisme centraal staat
Teslagradis vernoemd naar Nikola Tesla, omdat het hele spel draait om elektromagnetische krachten. Je speelt als een jongen, de laatste telg van een eeuwenoude orde die de Teslamancers wordt genoemd. Hij verschuilt zich in een enorm, verlaten bouwwerk dat bekendstaat als Tesla Tower. De toren was ooit van een geheimzinnige groep tovenaars die technologie gebruikten, en zit vol vallen, puzzels en geheimen die allemaal op magnetisme werken. En in deze game wordt helemaal niet gesproken. Er is geen tekst, geen stemacteerwerk en geen lappen geschreven achtergrondverhaal. Alles over het verhaal, van het verleden van de jongen tot het complot rond de toren, wordt verteld via handgetekende animatiescènes die verspreid door de omgeving te vinden zijn.
Hoe werkt dat magnetisme dan? Voorwerpen en oppervlakken in de game zijn rood of blauw gekleurd, waarbij elke kleur een magnetische pool aanduidt. Tegengestelde kleuren trekken elkaar aan, gelijke kleuren stoten elkaar af. Uiteindelijk krijg je handschoenen waarmee je de polariteit kunt omkeren: je kunt voorwerpen een klap geven en hun lading veranderen. Ook krijg je laarzen waarmee je in een korte elektrische flits kunt wegschieten. De puzzels worden al snel lastig, en de baasgevechten zijn net zo slim bedacht, want je moet daarvoor dezelfde magnetische principes toepassen. Teslagradlegt veel meer nadruk op hersenkrakers dan op actie. Dat is een welkome afwisseling, zeker als je bedenkt hoe sterk gevechten doorgaans centraal staan in het Metroidvania-genre.
9. HAAK
Slinger met een grijphaak door een verwoeste wereld, op zoek naar je broer
HAAK draait om Haak, een zwerver uit een klein noordelijk stadje in een wereld die is verwoest door een niet nader genoemde catastrofe. Steden zijn veranderd in ruïnes, overlevenden zijn verspreid geraakt en een zuidelijke regio met de naam Sanho is door haar geografische isolement een soort toevluchtsoord geworden. Haaks persoonlijke drijfveer is het vinden van zijn verdwenen broer, wat hem zuidwaarts voert door deze cyberwoestenij vol mutanten en duistere organisaties. De pixelart weet de retrofuturistische stripboekstijl perfect te treffen, met donkerblauw en dieprood die voor een sombere, maar niet deprimerende sfeer zorgen.
Je belangrijkste hulpmiddel in HAAK is de haak, die zowel als wapen als om je te verplaatsen dient. Je kunt ermee vijanden aanvallen, over afgronden slingeren en plekken bereiken die anders onbereikbaar zouden zijn. In combinatie met je dash, geladen zwa aanval en hackvaardigheden helpt de haak je om omgevingspuzzels op te lossen en de wereld te verkennen. Hij is bijzonder veelzijdig, en de game bouwt daarop voort met meer dan 40 uur aan content en 10 zijmissies die je achtergrondinformatie geven over de wereld en de personages. Er zijn ook meerdere eindes, afhankelijk van de keuzes die je tijdens het verhaal maakt, dus je beslissingen hebben hier echt gevolgen. Tot slot kun je de moeilijkheidsgraad van baasgevechten aanpassen, zodat spelers met verschillende vaardigheidsniveaus het verhaal toch tot het einde kunnen beleven.
8. Swordigo
Fantasie-avontuur met zwaardgevechten, toverspreuken en levels
Swordigoheeft een bijzondere plek in de geschiedenis van mobiele games, omdat het echt een van de eerste games was die de Metroidvania-formule op een betekenisvolle manier naar telefoons bracht, in een tijd waarin de meeste mensen platformgames met touchscreenbediening nog een slecht idee vonden. Het is een 2D-scrollgame waarin je speelt als een jonge held die op avontuur gaat om vrede te brengen in een fantasieland dat wordt overspoeld door duistere wezens. Ik weet het: met zo’n verhaalopzet win je geen prijzen voor originaliteit. Maar de uitwerking is absoluut raak.
Je verdient ervaring door vijanden te verslaan en kiest bij elk level dat je stijgt of je gezondheid, aanvalskracht of magie wilt verbeteren. Je kunt ook nieuwe zwaarden, harnassen en spreuken kopen bij handelaren die verspreid over de kaart bij portaalpunten staan. Zo krijg je voortdurend iets nieuws voorgeschoteld. Bovendien is de game verrassend lang voor een mobiele titel, met in bijna elk level verborgen alternatieve routes. Als je met verbeterde vaardigheden gebieden opnieuw bezoekt, ontdek je daardoor sluiproutes en geheimen. In gevechten combineer je zwaardaanvallen van dichtbij met magische aanvallen op afstand. Met een goed getimede zwaai kun je projectielen van vijanden terugkaatsen.
7. Elderand
Vecht tegen afzichtelijke wezens met bijlen en zwepen, en vertrouw op een zorgvuldige timing
Waar Swordigo een luchtigere toon aanslaat, kiest Elderand juist voor het tegenovergestelde. Dit is een duistere, rauwe metroidvania met pixelart en een wereld die sterk is beïnvloed door de kosmische horror van H.P. Lovecraft. Je speelt als een huurling die een verdorven land betreedt, vol afzichtelijke wezens, vervloekte bouwwerken en meer dan 60 soorten vijanden. Op een mobiel apparaat raad ik je wel aan een Bluetooth-controller te gebruiken, want tijdens snellere gevechten wordt de bediening via het touchscreen nogal krap.
Gevechten in Elderand vragen om geduld en precisie. Je kunt kiezen uit een enorm arsenaal aan wapens, waaronder zwaarden, dolken, bijlen, zwepen, bogen en zelfs een magische staf die energieprojectielen afvuurt om vijanden op afstand aan te vallen. Elk wapen heeft andere statistieken en mogelijkheden, dus experimenteren met verschillende uitrustingen hoort bij de ervaring. Ook zijn er ongeveer een dozijn baasgevechten, die stuk voor stuk een goede timing en positionering vereisen om te overleven. Op RPG-gebied kun je het uiterlijk van je personage aanpassen, bij elk hoger level punten aan statistieken toewijzen en relikwieën en drankjes verzamelen die bij je personageopbouw passen.
6. Dandara: Trials of Fear Edition
Spring tussen muren, vloeren en plafonds alsof zwaartekracht niet bestaat
En dan nu de meest onconventionele game op deze lijst tot dusver. Dandara: Trials of Fear Edition schrapt lopen en rennen volledig. Je personage, Dandara, kan zich alleen verplaatsen door te springen tussen aangewezen witte oppervlakken op vloeren, muren en plafonds. Zwaartekracht heeft geen enkele invloed op haar. Daardoor veranderen de camerastand en de oriëntatie van elke ruimte voortdurend terwijl je snel van het ene oppervlak naar het andere springt. Dat werkt op de prettigste manier desoriënterend. Bovendien is de game in de eerste plaats ontworpen voor touchscreens, wat vrij zeldzaam is.
Het verhaal put uit de Braziliaanse cultuur en folklore, wat een belangrijke reden is waarom de game visueel en thematisch zo opvalt. Dandara zelf is geïnspireerd op een historische Afro-Braziliaanse krijger uit de 17e eeuw. Je probeert de inwoners van Salt van onderdrukking te bevrijden door over oppervlakken te springen, power-ups te verzamelen en vijanden met aanvallen op afstand te bestoken. Bovendien breidde de Trials of Fear Edition het origineel uit met extra gebieden, vijanden en verhaalcontent. De zwaartekrachtloze sprongen in combinatie met Braziliaans geïnspireerde kunst en folklore maken dit een volstrekt unieke ervaring op je telefoon.
5. Carrion
Wees het monster dat uit een laboratorium ontsnapt door alles te verslinden
Carrion draait het horrorgenre volledig om. In bijna elke game met horrorelementen die je hebt gespeeld, ben je de kwetsbare mens die wegrent voor iets angstaanjagends. Hier bén jij juist dat angstaanjagende wezen. Je bestuurt een kronkelende, rode klomp vlees met tentakels, zonder achtergrondverhaal, zonder dialoog en zonder enig medeleven met de wetenschappers die je hebben opgesloten. Zodra je uit je opsluiting ontsnapt, slaat de paniek toe bij alle anderen in de onderzoeksfaciliteit.
Je verplaatst je op een heel andere manier over de kaart dan in een doorsnee side-scroller: dit wezen glijdt, wringt zich door openingen en sijpelt met een vloeiende vaart door ventilatieschachten, leidingen en nauwe spleten. Door de mensen op te eten die je in elk gebied tegenkomt, neemt je biomassa toe. Daardoor word je groter en ontgrendel je gaandeweg nieuwe vaardigheden. Als je klein bent, kun je onzichtbaar worden of een web afschieten om schakelaars op afstand te raken. Groei je, dan ruil je die vaardigheden in voor brute kracht, zoals door barrières heen stormen. Je moet dus voortdurend je omvang beheren, want verschillende situaties vragen om verschillende niveaus van kracht. Carrion is nu beschikbaar voor zowel iOS als Android en is zeker het toevoegen aan je lijstje waard als je eens iets echt anders wilt proberen.
4. Blasphemous
Vecht je als een door schuldgevoel gedreven ridder een vervloekt land door
Blasphemous is geworteld in de Spaanse religieuze folklore en gotische kunst, waardoor het meteen opvalt tussen de pixelartgames. Je speelt als de Penitent One, een zwijgzame ridder met een hoge, puntige capirote-helm en een zwaard met de naam Mea Culpa. Die naam betekent ‘door mijn schuld’, en ik vind het mooi hoe het wapen zelf de thematische lading van het hele verhaal draagt. Je missie is om door een vervloekt land met de naam Cvstodia te trekken en je een weg te vechten langs religieuze gruwelen en monsterlijke fanatici, terwijl je probeert een bovennatuurlijke cyclus van lijden te doorbreken die bekendstaat als ‘het Wonder’.
Vijanden delen hier harde klappen uit. Je kunt ze te lijf gaan met een melee-aanval, ontwijken, pareren en gebeden gebruiken die worden aangedreven door Fervor, een grondstof die je tijdens gevechten opbouwt. Als je op het juiste moment pareert, worden vijanden kwetsbaar voor tegenaanvallen. Ook zijn er brute genadeklappen die je belonen voor aanvallen met een goede timing. Je vindt bovendien Rosary Beads voor passieve bonussen en kunt verschillende Mea Culpa Hearts uitrusten om het gedrag van je zwaard aan te passen. Blasphemous is een uitstekende metroidvania voor iOS en Android, voor iedereen die houdt van een hoge moeilijkheidsgraad in combinatie met een rijke, gedetailleerde wereld. Bile Flasks dienen als genezende voorwerpen, vergelijkbaar met Estus Flasks als je ooit Dark Souls hebt gespeeld. Bovendien krijg je bij je dood een schuldfragment als straf, dat invloed heeft op je Fervor en verloren Soul. Dat geeft je altijd een reden om voorzichtig te spelen.
3. Super Mombo Quest
Kleurrijke, snelle springplatformgame met enorme comboreeksen
Super Mombo Quest is een precisieplatformgame in een metroidvania-structuur, waarin alles draait om snelheid, springen en waanzinnige comboreeksen. Je speelt als Mombo, een rekbaar wezen met een enorme tong, dat de wereld moet redden van de King of Nightmares. De wereld bestaat uit honderden met elkaar verbonden gebieden, vol vijanden. De kern van de gameplay is het verslaan van vijanden in één doorlopende combo, zonder dat je combometer leegloopt. Je springt dus tegen muren op, beukt vijanden in de lucht en schiet razendsnel van de ene hoek naar de andere. Doordat de wereld is opgebouwd als een metroidvania, ontdek je steeds nieuwe paden en sluiproutes.
Ik zal eerlijk zijn: de game spat van het scherm met felle kleuren en veerkrachtige animaties, waardoor hij er bedrieglijk casual uitziet. Daaronder gaat echter een game schuil die echt veel precisie vereist om combo’s vol te houden. Op mobiel vergen de aanraakbedieningen enige gewenning, want dit is een game die baat heeft bij fysieke knoppen. Met de optionele in-appaankoop waarmee je advertenties verwijdert, krijg je echter enorm veel content voor een relatief lage prijs. Het is een sterke keuze onder mobiele metroidvania’s, zeker voor wie op zoek is naar een combinatie van actie in arcadestijl en verkenning van een onderling verbonden wereld.
2. Dead Cells
Vecht je een weg door een steeds veranderend kasteel, waar elke dood alles opnieuw laat beginnen
Dead Cells noemt zichzelf een ‘roguevania’, en dat verzonnen woord vat de game perfect samen. Je speelt als de Beheaded, een mysterieuze krijger die een enorm, voortdurend veranderend eiland verkent, vol kastelen, kerkers en andere gevaarlijke gebieden. En dit is het addertje onder het gras: telkens als je sterft, begint je run opnieuw en worden de levels procedureel gegenereerd. De indeling van kamers, de plaatsing van vijanden en de beschikbare buit kunnen variëren. Zelfs als je al vijf keer door hetzelfde bioom bent gegaan, kan je zesde run dus anders aanvoelen. Naast de veranderlijke levels heb je een enorm arsenaal aan wapens en vaardigheden om mee te experimenteren, van zwaarden en zwepen tot granaten en geschutskoepels. Elk ervan verandert hoe je het gevecht aanpakt.
Bepaalde paden zijn bovendien afgesloten totdat je permanente vaardigheden hebt vrijgespeeld die runes heten. Dat doe je door specifieke locaties te verkennen en bepaalde vijanden te verslaan, waaronder elitevijanden en sommige eindbazen. Deze runes ontsluiten nieuwe routes en vaardigheden voor toekomstige runs. Hoewel individuele levels dus procedureel worden gegenereerd, zijn de beschikbare routes door de biomen afhankelijk van de runes die je hebt vrijgespeeld en de paden die je kiest. De mobiele versie biedt verschillende bedieningsopties, waaronder een automatische aanvalsmodus. Daarmee val je met je slagwapen automatisch vijanden in de buurt aan, zodat je je meer kunt richten op bewegen en ontwijken. Je kunt de aanraakbediening bovendien aanpassen aan je handen. Ik heb deze game al heel wat runs gespeeld, en wat me steeds weer terug laat komen, is het ritme van de gevechten. Dat is ongelooflijk snel, bijna muzikaal: elke ontwijking, aanval en speciale vaardigheid vloeit naadloos over in de volgende.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
De beste Metroidvania-game voor iOS en Android
Prince of Persia: The Lost Crown is een volwaardige Metroidvania-ervaring van consolekwaliteit die je moeiteloos op je telefoon speelt. Je speelt als Sargon, het jongste lid van een elitegroep Perzische krijgers die de Onsterfelijken wordt genoemd. Het is jouw missie om prins Ghassan, die is ontvoerd, te redden van de berg Qaf. Ooit was de berg Qaf een prachtige plek die werd geassocieerd met een mythische, vogelachtige godheid, maar een tijdsvloek heeft de berg vervormd, waardoor verleden en toekomst in het heden samenvloeien. Daardoor zijn de omgevingen die je verkent bijzonder: oude ruïnes staan naast bouwwerken uit verschillende tijdperken en overal ter wereld zijn tijdsafwijkingen te vinden. Het ontwerp van de wereld trekt je naar elke hoek, doordat verleden en toekomst elkaar op onverwachte manieren kruisen. En toch werkt het allemaal.
De gevechten in The Lost Crown zijn snel en acrobatisch, met zwaardcombo’s, parries en Sargons tijdkrachten als basis. Je kunt de tijd op verschillende manieren manipuleren: van razendsnel door de ruimte bewegen tot een schaduwmarkering creëren waarmee je terug kunt teleporteren naar een eerdere positie. Deze tijdkrachten helpen je ook om je door de wereld te verplaatsen, puzzels op te lossen en afgesloten gebieden te bereiken. Zo ontgrendelt elke nieuwe kracht die je krijgt tegelijk nieuwe gevechtsmogelijkheden en verkenningsroutes, precies zoals een geweldige Metroidvania hoort te werken. De mobiele versie kan op recente apparaten met 60 FPS draaien. De aanraakbediening biedt bovendien speciale functies voor mobiel, zoals automatisch pareren en de tijd vertragen voor spelers die de gevechten op een klein scherm te hectisch vinden.
Veelgestelde vragen
Heb ik een Bluetooth-controller nodig om deze Metroidvania-games op mijn telefoon te spelen?
Dat hoeft niet: elke game op deze lijst is gewoon met aanraakbediening te spelen. Titels als Blasphemous en Dead Cells vereisen echter snelle parries en goed getimede ontwijkingen. Een controller kan zulke momenten dus een stuk minder frustrerend maken. Prince of Persia: The Lost Crown en Carrion werken allebei prima met aanraakbediening, en Swordigo is vanaf de basis voor mobiel ontworpen, waardoor je het comfortabel kunt spelen zonder externe hardware.
Welke van deze games kan ik het beste als eerste proberen als ik nog nooit een Metroidvania heb gespeeld?
Ik zou kiezen voor Swordigo of Prince of Persia: The Lost Crown. Swordigo laat je geleidelijk kennismaken met het genre en geeft duidelijk richting, zodat je nooit verdwaalt of overweldigd raakt. Prince of Persia: The Lost Crown is een grotere game, maar heeft ingebouwde toegankelijkheidsfuncties zoals automatisch pareren en tijdvertraging, die de moeilijkheidsgraad voor nieuwkomers verlagen. Met de functie waarmee je een screenshot aan de kaart kunt toevoegen, houd je bovendien bij waar je naartoe moet. Dat is in dit genre al het halve werk.
Zijn sommige van deze games gratis beschikbaar via Netflix Games?
Ja. Dead Cells: Netflix Edition is zonder extra kosten beschikbaar voor Netflix-abonnees op zowel iOS als Android. Bovendien bevat de Netflix-versie alle DLC-pakketten, zodat je de complete game krijgt. Als je al een Netflix-abonnement hebt, kun je zo eenvoudig aan de slag zonder extra geld uit te geven.
Kan ik deze games spelen zonder internetverbinding?
Alle games op deze lijst kun je offline spelen. Prince of Persia: The Lost Crown werd specifiek aangeprezen als een game die volledig offline te spelen is. Ook Blasphemous, Carrion, Swordigo en de rest vereisen geen internetverbinding. Of je nu in een vliegtuig zit of ergens bent met een slechte verbinding, je kunt dus gewoon spelen.
Wat kosten deze Metroidvania-games voor mobiel doorgaans?
De prijzen lopen uiteen, maar de meeste kosten aanzienlijk minder dan je op een console zou betalen. Blasphemous kost ongeveer $7.99. Carrion biedt een gratis demoversie voordat je de volledige versie koopt, en Prince of Persia: The Lost Crown heeft ook een gratis proefversie; de volledige game ontgrendel je voor ongeveer $9.99. Swordigo en Super Mombo Quest zijn gratis met optionele aankopen of kosten minder dan $5. Dead Cells is verkrijgbaar als afzonderlijke aankoop of gratis via Netflix.
Welke game op deze lijst is in 2026 de moeilijkste Metroidvania?
Blasphemous en Dead Cells zijn waarschijnlijk de moeilijkste games op deze lijst. Blasphemous leunt sterk op de Soulslike-kant van het Metroidvania-genre. Vijanden slaan hard toe en voor baaspatronen zijn geduld en oefening nodig. Dead Cells voegt daar permanente dood aan toe, waardoor je na een mislukte poging weer helemaal vooraan begint. Toch zijn beide games eerlijk in de manier waarop ze je uitdagen, en maakt de voldoening van het overwinnen van een lastig gedeelte alles de moeite waard.
Welke van deze games biedt de meeste content en speeltijd?
Dead Cells is het best opnieuw te spelen, omdat elke run een andere spelwereld genereert. De DLC-pakketten voegen nieuwe gebieden, wapens en vijanden toe aan de basisgame. Prince of Persia: The Lost Crown neemt ongeveer 20 uur in beslag voor het hoofdverhaal, en langer als je op zoek gaat naar geheimen. Blasphemous is met alle DLC erbij ook een flinke game. Wie op zoek is naar een kortere ervaring, kan Carrion in een paar uur uitspelen, maar voor die speelduur is de game wel rijk aan inhoud en goed uitgebalanceerd.
Verschilt Dandara: Trials of Fear Edition sterk van traditionele metroidvania’s?
Helemaal. Dandara maakt helemaal geen gebruik van de gebruikelijke beweging van links naar rechts. Je springt in alle richtingen van het ene oppervlak naar het andere, ook naar muren en plafonds. Daardoor speelt de hele kaart heel anders dan die van alle andere games op deze lijst. Dat kan in het begin desoriënterend aanvoelen, maar zodra je de spelmechanismen onder de knie hebt, ontvouwt de verkenning zich op een manier die uniek is voor deze game.













