Connect with us

Reviews

De Verdieping Boven Review (PC)

Updated on
Red light shining through apartment

Ik zit vastgespen in de heetste stoel in een eeuwige nachtmerrie die niet kan onderscheiden tussen hallucinaties en realiteit. Zeker, ik kan knipperen om licht te werpen op de vaagste erfstukken, maar zelfs deze slaperige ogen kunnen de waarheid alleen maar voor een moment verlichten voordat het slijm en de olie feit en fictie beginnen te associëren. Ik heb nergens heen te gaan behalve omhoog. Ik heb twee knoppen – een lichtgroene die me toelaat om verder te reizen, en een dieprode die overeenkomt met de figuur van mijn twijfelachtige verbeelding. Als ik zie dat er niets ongebruikelijks is, dan druk ik op groen. Maar als ik knipper, shutter en sterk geloof dat er een anomalie of een vreemde aanwezigheid in de kamer is, dan druk ik op rood. Het voelt verschrikkelijk rechttoe rechtaan. Toch is er een lus hier die me constant terug slaat en me doet twijfelen of ik vorderingen maak, of dat ik gewoon dezelfde nachtmerrie opnieuw speel terwijl mijn bewuste geest steeds verder wegzinkt in waanzin.

Er is slechts één kamer om te analyseren. Echter, met meer dan honderd verschillende anomalieën om te ontdekken, voelt het vaak alsof zelfs de kleinste kamers meer lagen hebben om mee te werken. Ik kan het hele negen rondes voltooien en opstijgen naar het hoogste niveau, maar het voelt zelden alsof ik ergens aankom. Een verse draad op het mind-mappingbord kan een nieuw geheim onthullen en me meer inzicht geven in het verhaal, maar het voelt nog steeds alsof er te veel is om te ontgrendelen. Om eerlijk te zijn, heb ik geen flauw idee hoe ik mezelf in deze stoel vastgespen heb, of waarom deze stemmen beginnen te plukken en me dwingen om mijn eigen locatie in twijfel te trekken. Alles wat ik weet, is dat er meer is in deze ene kamer, en de enige manier om de diepste, donkerste geheimen te onthullen, is om door de duisternis heen te blijven gaan – de eeuwige lus, en de gestapelde anomalieën die me weinig tot geen troost bieden.

Anomalie staat in de woonkamer

The Floor Above klinkt als uw typische anomalie-jacht psychologische horror, en tot op zekere hoogte, is het dat. Net als die welke voorheen zijn gekomen, gaat het voornamelijk over het doorzoeken van een gebied, het opsporen van anomalieën en het beslissen of u de volgende cyclus goedkeurt of voorkomt dat een potentiële anomalie uw voortgang tegenhoudt. Het is dezelfde situatie hier, alleen met een knippermechaniek die uw zoektocht kan helpen en u kan helpen onderscheiden tussen anomalieën en levendige hallucinaties. Behalve dat, is het hetzelfde basisconcept: een kamer verlicht verschillende objecten en vreemde beelden, en een toeschouwer – u – beslist hoe u dieper in de duisternis kunt graven. Het is een eenvoudig idee, en eerlijk gezegd, een die bijna iedereen in minder dan vijf minuten zou moeten kunnen begrijpen.

Terwijl The Floor Above misschien niet bijdraagt aan het bestaande spectrum van anomalie-gebaseerde psychologische horror games, voegt het zijn eigen twee centen toe aan de mix met een unieke knippermechaniek en een gelagen narratief dat u kan aanzetten tot het opnieuw spelen van dezelfde cyclus, omhoog en omlaag. Het is alsof een complete puzzel zonder de vier hoeken. Zeker, u kunt zien het beeld dat het probeert te vangen, maar u voelt niet alsof het echt past voor het oog totdat de laatste stukjes hun rechtmatige plaatsen op het bord vinden. En ik denk dat het hier hetzelfde is, in die elke lus voelt als het toevoegen van een nieuwe hoek aan de puzzel. Het probleem is, u hebt een dozijn of meer stukjes nodig om de puzzel volledig in elkaar te zetten.

Anomalie zit aan de eettafel

Zie, met elke cyclus die u met succes voltooit (negen correcte verdiepingen maken één cyclus), ontgrendelt u een verse perspectief op de reis van de protagonist. Terwijl u dieper in de cycli doordringt, schrapt u in wezen een andere laag van het overkoepelende narratief, wat op zijn beurt u meer context biedt om over de situatie te praten waarin u zich bevindt. Het kan verschrikkelijk eenvoudig klinken – vertrouwd, zelfs – maar met ergens in de buurt van 150 anomalieën om te detecteren, heeft zijn mantelpiece-kamer meer dan genoeg om uw verbeelding te prikkelen – zelfs op de vijfde, zesde of zevende cyclus, vreemd genoeg.

Terwijl het spel misschien beperkt is in omvang en kort van complexe elementen, The Floor Above haalt enkele interessante elementen en goed getimede schrikmomenten naar boven, evenals een reeks eindes en creatieve effecten die de claustrofobische sfeer die het probeert zo wanhopig in uw keel te duwen, verergeren. Ik zou niet zeggen dat het een angstwekkende ervaring is, maar om credits te geven waar credits zijn verdiend, het lukt om u op uw tenen te houden en u voortdurend te laten twijfelen aan uw acties en de gevolgen. En eerlijk gezegd, dat is wat elk goed anomalie-jachtspel moet doen. Ik kan het hier niet bekritiseren. Het mag de wielen niet opnieuw uitvinden, maar het doet genoeg om rillingen over uw rug te sturen en uw jeukende trekker vinger te laten pulseren.

Oordeel

Anomalie verstopt zich achter de fauteuil

The Floor Above mag in dezelfde eeuwige cyclus vallen die de meeste anomalie-gebaseerde psychologische horror games op de markt treft, maar dankzij de toevoeging van een knippermechaniek en honderden diverse anomalieën en vreemde effecten die de claustrofobische essentie verhogen, maakt het nog steeds een geweldige tijd-squash-ervaring die u urenlang kan laten zoeken naar de fijne details. Het mag voelen als een spot-the-difference puzzel met vertrouwde elementen, maar het is nog steeds de moeite waard om te controleren, als het alleen al is voor de creatieve schrikmomenten en dynamische hallucinatoire momenten.

Als anomalie-games zoals Exit 8 of Office After Hours u aanstaan, dan hebt u alle reden om The Floor Above enige nodige aandacht te geven. Net als die welke in het verleden zijn opgedoken, biedt het een eenvoudig te navigeren spelervaring die, terwijl het nog steeds afhankelijk is van uw strenge oog voor intrigerende details, verrassend gemakkelijk is om in te glijden. En met een kwaliteitscollectie van peek-a-boo-momenten, anomalieën en hallucinaties om te bekritiseren en zinloos te bewonderen, hebt u duidelijk meer dan genoeg om een relatief kleine boarding fee te rechtvaardigen.

De Verdieping Boven Review (PC)

One Above the Rest

The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.