Reviews
Ship, Inc. Recensie (PC)
“Heb je ooit willen weten hoe het is om in de schoenen van een verpakkingsdeskundige te staan?” Eerlijk gezegd, ik kan niet zeggen dat ik daar ooit interesse in heb gehad, nee. Scratch dat, ik verfoei zelfs de gedachte om in een distributiecentrum te werken, niet omdat ik bang ben voor hard werken en fysieke arbeid, maar omdat ik verhalen heb gehoord, geen ervan waren goed. Ik heb gezien de dienstroosters en harde quotas van eerdere klokkenluiders, dus ik weet maar al te goed dat het niet allemaal zonneschijn en regenbogen is. Toch lijkt Ship, Inc. niet van plan om die druk op mijn schouders te leggen. Als het al iets wil, dan is het mij doen geloven dat het verpakken van bestellingen een geweldige manier is om dat gevoel van prestatie te krijgen. Het is een moeilijke verkoop, maar ik bijt.
Ik heb genoeg Tetris gespeeld om te weten hoe het werkt. Nog belangrijker, ik heb genoeg meubels toegewezen en gepositioneerd in games als Unpacking om te weten hoe ik kan profiteren van zelfs de kleinste spleten. En dat is een grote voordeel hier, aangezien Ship, Inc. in zekere zin nog een versie is van Unpacking, alleen met een paar meer dozen om mee te werken en driemaal zoveel producten om in die dozen te proppen. Maar dat is ongeveer alles wat je moet weten voordat je die schoenen aantrekt — dat de enige echte ervaring die je nodig hebt, is om te kunnen profiteren van kleine ruimtes en ervoor te zorgen dat elke doos vol zit met de juiste materialen—schuimnoodles, veiligheidstape en andere nuttige artikelen.
Ik geef toe, er is een beetje meer bij het werk dan alleen het verpakken van een paar losse snuisterijen en ze op weg sturen. Benieuwd om meer te leren? Ga dan je labelpistool tevoorschijn halen. Laten we uitpakken.
Prime Delivery

Aan de basis van Ship, Inc. is een zoete, kalmerende en vloeiend interactieve distributiecentrum-sim die je de kans geeft om bestellingen te verpakken op een professionele en efficiënte manier. Zoals ik eerder zei, is er meer bij dan dat, maar voor de sake van het behouden van een stabiele basis, is het de moeite waard om op te merken dat de meerderheid van de ervaring plaatsvindt op een transportband. En daarmee bedoel ik dat je tijd hier voornamelijk wordt doorgebracht met kies verschillende doosgroottes, vullen van die dozen met bepaalde artikelen en ze vervolgens toewijzen aan een specifieke bestemming. Met andere woorden, het is een interactieve trainingsvideo voor een productief distributiecentrum—een beginner-vriendelijke simulator die, hoewel niet geheel authentiek, erop gericht is om een anders saai en herhalend oefening verrassend leuk te maken door middel van carrière-gebaseerde mijlpalen en voordelen.
Het doel hier is zo eenvoudig als het komt: verdienen van een loon, en het opgespaarde geld van voltooide bestellingen in aspecten van het bedrijf investeren die waarschijnlijker zijn om de algemene stroom van het systeem te bevoordelen. Terwijl je geld verdient met je voltooide bestellingen, kun je kiezen om te investeren in bepaalde upgrades, zoals meer opslagruimte, betere verzendtools en meer opties voor je vertrouwde werkbank. En dat is eigenlijk alles wat je hier doet: verdienen van genoeg geld om de upgrade-boom uit te breiden, zodat je verpakkingscentrum kan floreren en, met een beetje geluk, de markt kan domineren. Hoe meer je verzendet, des te meer speelruimte heb je om nieuwe zakelijke kansen te verkennen, enzovoort.
Post & Packaging

Gameplay-wise, is er niet enorm veel dat je nodig hebt om te weten. Nou, dat gezegd hebbend, is er niet veel dat je nodig hebt om te weten, mits je al bekend bent met genres die een basisniveau van interieurontwerp, voorraadbeheer of entry-level puzzels bieden. Daarvoor hoef je je niet veel zorgen te maken over dingen die deze specifieke wereld omcirkelen; in feite maakt de game een gewoonte van het vasthouden van je hand zo veel mogelijk, met de meerderheid van zijn uitdagingen grotendeels beperkt tot een eenvoudig sleep-en-neerzet-systeem. Er zijn tijden om bij te houden, alsook zijn er moeilijkheidsgraden om dingen enigszins interessant te houden. Maar zelfs dan gaat de game nooit echt verder dan de basisgereedschappen en te-doen-lijst van een generieke desktop-puzzel. Met andere woorden, als je honger hebt naar een uitdaging, dan kun je moeite hebben om je honger te stillen hier.
Natuurlijk is de eenvoudige daad van dozen vullen en ze verzenden veel plezier, en het helpt om die ene jeuk te krabben — tenminste voor een uur of twee. Maar dat is het ene probleem dat ik heb met Ship, Inc: het gebrek aan originele inhoud. Zoals het blijkt, is er niet veel voor je om naar om te kijken buiten de eerder genoemde taken, bedoelend, zodra je een paar artikelen hebt ingepakt en een paar taken op je lijst hebt afgewerkt, heb je, helaas, bijna alles gezien wat de game te bieden heeft. Er is meer aan, en het geeft je de kans om dieper te graven en belangrijkere gereedschappen en upgrades te ontgrendelen, maar de gameplay, verandert niet of zoekt naar nieuwe manieren om de ervaring op te schudden. En dat is jammer.
Verdict

Ship, Inc. streeft niet ernaar om de benchmark te zetten voor cozy chore core-simulators, maar het doet een opmerkelijke inspanning om dezelfde podium te delen met zijn concurrenten. Naast zijn charmante kunst en schattige wereldontwerp, biedt het ook een bevredigende gameplay-ervaring die, hoewel nog steeds enigszins voorspelbaar en gebrek aan grote verhaallijnen of uitgebreide spelmodi, alle elementen heeft van een luie middag-achtergrond. Ik kan zijn lof niet zingen zonder een paar zuurkrijgende noten te erkennen, hoor. Echt, terwijl het wel een netjes verpakte voorraadbeheer-tool en verschillende schuldige genoegens voor functies presenteert, zijn er verschillende gebieden die hier tekortschieten — het gebrek aan inhoud, zijn grootste valkuil.
Natuurlijk, als je van eenvoudige puzzelspelletjes houdt die niet veel van je vragen, en meer belangrijk, je geen zorgen maakt over het inruilen van een sterke verhaallijn voor iets wat een beetje primitiever en voorspelbaarder is, dan zul je hier ongetwijfeld vinden wat je zoekt. Toegegeven, het zal je waarschijnlijk niet genoeg incentive geven om je te laten wegkapen voor een baan bij je lokale distributiecentrum, maar het zal je zeker wat voer voor gedachten geven.
Ship, Inc. Recensie (PC)
Boxed In
Ship, Inc. is niet waarschijnlijk om enige prijzen te winnen voor zijn innovatieve installaties in de nabije toekomst, maar het is echter gebonden om een niche-fanbase gelukkig te maken met zijn eenvoudige maar verslavende gameplay en zijn geweldig bevredigende progressiestijl.











