Reviews

Rise of the Ronin Recensie (PS5)

Rise of the Ronin Review

Maak jezelf klaar voor een wilde rit door de geschiedenis met een zijde van epische gaming in Rise of the Ronin. Zelden nemen videospellen een historische benadering, waarbij je een gekke leuke tijd en een geschiedenisles te wachten staat. De weinige die dit doen, treffen het doelwit of wisselen feitelijke nauwkeurigheid voor een leuke gaming-ervaring. Team Ninja is de laatste studio die de stof van de geschiedenis bezoekt in hun nieuwe ARPG, Rise of Ronin. Na bijna een decennium van ontwikkeling is de titel uit. Het ambitieuze project duikt in de kritieke ‘Bakumatsu’-periode, waarbij de fragmenten van de geschiedenis die het moderne rijk van het land vormden, worden onthuld. 

Ondanks dat het hun eerste stap is in de historisch ondersteunde gamewereld, toont Team Ninja geen tekenen van rookie-zenuwen. Vooral omdat de studio goed thuis is in samurai- en ninja-titels zoals Nioh en Ninja Garden. De studio gaf toe dat een open-wereldtitel een moeilijk te begrijpen concept was, maar dit weerhield hun visie niet. Dus, is het de moeite waard om de hype te verdienen? Maak jezelf klaar, mensen, want we gaan door de details heen in onze Rise of the Ronin review!

Door De Teugels Van De Geschiedenis

twins in Rise of the Ronin Review

Rise of the Ronin neemt je mee op een wilde historische rit tijdens een van de donkerste tijden van Japan, de 19e eeuw. Deze tijdlijn was het hoogtepunt van dodelijke ziektes en onderdrukkende heersers, en de dreigende schaduw van het Westen markeerde de winderige stadia van de Edo-periode. Het eens geïsoleerde land met een vredige achtergrond staat nu voor interne bedreigingen, met een politieke omwenteling die brouwt na de val van de Tokugawa-shogunaat. 

In dit chaotische landschap zijn verschillende facties aan het strijden voor controle. Je zult zowel loyalisten van het voorgaande regime als anti-loyalisten tegenkomen, wat betekent dat het geen gemakkelijke overname zal zijn. En, zoals je misschien hebt geraden, zit de speler midden in alles. Deze politieke wrijving en de penetratie van westerse invloed zetten de toon voor de twee protagonist van het spel.

Op het hoogtepunt van de gewelddadige aanvallen die voortkomen uit de buitenposten van het land, worden twee broers en zussen betrapt in de massa-malaise. Als kinderen staan ze aan de frontlinie van het getuigen van het geweld dat hun land overspoelt. Net als dingen er somber uitzien en een fatale aanval dreigt hun levens te beëindigen, komt een naamloze moordenaar van de Veiled Edge-eenheid net op tijd. 

Met de moordenaar die de dag redt, worden onze jongens in de wereld van de Veiled Edge geworpen sneller dan je “ninjutsu” kunt zeggen. Nu bekend als de legendarische “Blade Twins”, zijn deze broers en zussen geen gemiddelde paar – ze zijn getraind, dodelijk en klaar om elk uitdaging aan te gaan dat deze tumultueuze wereld biedt. Bovendien, met geschiedenis in het hart van dit spel, zul je echte personages ontmoeten die cruciale rollen spelen in het feodale Japan. 

Kies Je Ninja

character creation Rise of the Ronin Review

Na de dramatische opbouw van het verhaal, gooit het spel je naar de karaktercreatiemodus. Het neemt hints van de epische Nioh 2, Rise of the Ronin brengt je een ongelooflijk gedetailleerde karaktercreator. Zoals aangeduid, zul je twee helden personnages aanpassen, de Blade Twins. Er is geen geslachtsbeperking op de broers en zussen. Je kunt beiden hetzelfde geslacht geven of het mengen met een vrouwelijke en mannelijke duo.

Het spel geeft je verschillende opties bij het aanpassen van de uiterlijk van je karakter. Je kunt hun lichaamstype, haardracht, gezichtskenmerken, kleur, stem en make-up aanpassen om die extra flair toe te voegen. Houd er rekening mee dat al deze esthetiek zijn en geen directe invloed hebben op de speelstijl van je karakter. Als karaktercreatie niet je sterkste punt is, kun je een Character Creation Code van een andere speler gebruiken. Het is eigenlijk een opgeslagen versie van een aangemaakt karakter. Alles wat je hoeft te doen is de code invoeren, en voilà! Je hebt een aangepast avatar.

Nu je karakter uiterlijk is geregeld, is het tijd om de snede te scherpen door hun Blade Sharpening Origin te kiezen. Ideaal gezien, dicteert dit welke vaardigheden je karakter bezit. Denk eraan als je karakterklassen. Je kunt kiezen uit een lijst van vier (Breaker, Sapper, Killer en Seducer). Elke oorsprong is scherp verschillend, met een unieke verdeling van de vier basisvaardigheden (Intellect, Dexterity, Charm en Strength). Bovendien solidifieren verschillende speciale vaardigheden en wapens de unieke identiteit van deze oorsprongen. 

Nu, hier is de kicker. Zelfs als het spel ons voorstelt aan twee karakters, kun je niet voor altijd tussen hen wisselen. Zeker, je zult een leuke tijd hebben tijdens de eerste minuten van het spel. Later, zul je echter één held moeten kiezen om de rest van de reis als de hoofdprotagonist te vervolgen. 

De Wegen Van De Ninja

blade through enemy

Rise of the Ronin vertegenwoordigt de ambitie van de studio om af te wijken van hun comfortzones. Als een actie-RPG, vindt het spel plaats in een open-wereldomgeving. Nu zijn vergelijkingen met The Ghost of Tsushima onvermijdelijk vanaf het begin. Zeker, ze delen een tijdlijn, maar Ronin neemt je mee naar eeuwen voorbij het samurai-epos, waarbij het zijn eigen pad in de geschiedenis baant.

Verder dan de gelijkenis in de tijdlijn, plaatsen de gameplay, open-wereldomgeving en gevechtsmechanieken beide spellen op een vergelijkbare sokkel. Maar leeft Ronin tot de standaarden die door Ghost zijn ingesteld?

Visueel, Ronin kampt met een modern ontwerp te midden van een historische achtergrond. De graphics zien er verouderd uit. Echter, ik ben bereid om Team Ninja wat speelruimte te geven. Wat ze ook tekortkwamen in het spel, ze maakten het zeker goed in de gameplay. Als je eerder een van de spellen van de studio hebt gespeeld, zul je je meteen thuis voelen bij deze nieuwe titel.

Het spel barst in het toneel met zijn gul gevechtsfunctie. Het slagveld wordt je canvas, met tien primaire wapentypes en zes subwapens. Het is opvallend dat deze wapens hun eigen speelstijlen hebben, waardoor de diverse aanpak van gevechten wordt geraffineerd. Je kunt deze gevechtsstijlen midden in de strijd aanpassen om te matchen met de zwakke punten van je vijand. De sleutel tot het verslaan van je vijand is het precieze timen van parry-aanvallen. Parryen of countersparken beschadigt de Ki-meter van je vijand als je een aanval blokkeert. Met niets om te laten zien op hun meter, is je vijand kwetsbaar voor aanvallen, en kun je een klassieke ‘Finish Him’ kritieke slag uitvoeren. 

Echter, er is een onhandigheid in dit systeem. In tegenstelling tot andere spellen waarbij een gemiste blokkering je alleen wat stamina kost, is het in Ronin open seizoen voor je vijanden om zware schade toe te brengen. Dus, houd je verstand bij je. Time die parry’s net goed.

Bondgenoten En Vijanden

Talking to Ronin

 

Misschien een van de Rise of the Ronin’s meest opmerkelijke functies is de vrijheid in zijn gameplay. Zijn goed ontworpen dialoogkeuze laat je de koers van het spel bepalen. Je zult bondgenoten en vijanden ontmoeten via missies als een naamloze moordenaar onder de Veiled Edge. Het is aan jou om te kiezen wie je wilt vriendschappen en wie je in de gaten moet houden. Het spel geeft je de optie om bondgenoten te schenken, wat op den duur waardevol zal blijken. 

Bovendien kun je relaties verbeteren via dialoog. Als onderdeel van de open-wereldactiviteit, kom je alledaagse taken tegen om bondgenoten te smeden met burgers. Alles in de naam van het samenwerken met personages. Het is vrij gemakkelijk om verloren te raken in de schat aan zijmissies, die idealiter herhaaldelijk zijn.

Echter, in theorie klinkt dit geweldig. In de praktijk voert het niet zo goed uit als je zou verwachten. Ondanks de aantrekkingskracht van het zijn van de architect van je eigen verhaal, leidt Rise of the Ronin je vaak naar vooraf bepaalde resultaten, ongeacht je keuzes. Door mijn theorie te testen, wisselde ik mijn aanpak van Mr. Nice Guy naar de verachtelijke schurk. En behalve de slechte smaak die mijn acties in mijn keel lieten, was er niet veel verschil in hoe het spel uitgespeeld werd. 

Het Goede

Shooting a foe

Het spel wint met zijn aanpassingsmogelijkheden. Vanaf het begin slaat het spel de bal uit de park met zijn aanpassingsmogelijkheden, en blijft sterk tot het einde. Bovendien is de co-op-modus een leuke lading plezier, waarbij je twee extra spelers kunt meenemen. Als alternatief kun je tegen AI-buddies spelen. Maar er is een kleine downside – je bent beperkt tot missies, dus er is geen vrije wereld-chaos. Maar hey, wie heeft free-world-chaos nodig als je missie-mayhem met je crew hebt?

Verder dan dit, ligt de werkelijke betovering van het spel in zijn ambitie om zowel nieuwkomers als veteranen van de ninja-wegen aan te spreken. Met drie moeilijkheidsniveaus en een brede basis aan opties in het menu, kun je dit spel niet weigeren. 

Bovendien, ondanks de onhandige gevechtsgevoel, biedt het spel verschillende speelstijlen, waaronder stealth. Ondanks zijn grandioze uitvoering in het bestrijden van vijanden, kan deze tactiek je niet de hele game lang helpen. Weerlegt dit de weg voor de variatie die de studio ambitieus zocht.

Uitspraak

Rise of the Ronin Review

Rise of the Ronin waadt door diepe, historisch troebele wateren en komt verrassend aan de kust. Zeker, sommige functies hadden beter gekund. Om te beginnen, voelen de graphics verouderd, en de herhalende aard van het spel wordt overweldigend. NPC-zijmissies kunnen variatie toevoegen aan de gameplay met acties zoals afluisteren of glijden naar verschillende locaties. Maar in een oogwenk word je teruggedreven naar de herhalende gevechten met dezelfde vijanden. Alles in de naam van spelvoortgang.

Maar nog steeds, Rise of the Ronin komt tevoorschijn als een goed spel. Voor een studio die zijn grenzen verlegt, en zijn voeten in verschillende wateren dompelt, moet je hun credits geven. Het is een goed begin voor Team Ninja. Het toont een studio die moedig nieuwe gebieden verkent en de basis legt voor toekomstige ondernemingen.

Rise of the Ronin Recensie (PS5)

Een Ambitieuze Yet Gebrekkige Meesterwerk

Terwijl het idee van een keuze-gedreven ARPG in het feodale Japan aantrekkelijk is, Rise of the Ronin valt short in de uitvoering. De ambitie van de studio is duidelijk, maar helaas wordt het hun ondergang. Herhalende gevechten en ondermaatse graphics trekken af van de algehele ervaring. Echter, onder deze tekortkomingen ligt een epische reis door het historische landschap van het feodale Japan, waarbij glimpen van het ware potentieel van het spel worden geboden.

Evans Karanja is een videogamejournalist en contentwriter bij Gaming.net, waar hij game‑recensies, features, koopgidsen, aanbevelingen en nieuwe releases behandelt voor pc en de belangrijkste consoleplatformen. Zijn passie voor gamen begon al toen hij nog een kind was, nadat zijn oom hem verraste met een Brick Game vol tientallen spellen. Later ging hij over op Contra en andere NES‑klassiekers, wat een levenslange liefde voor videogames ontketende. Evans specialiseert zich in het maken van spelergerichte content die lezers helpt nieuwe games te ontdekken. Hij houdt ook van bordspellen zoals Monopoly, wandelen en het kijken naar F1.