Reviews

Rhythm Town Recensie (PC)

Bijgewerkt op on
Rhythm Town Promotional Art

Als een fervent luisteraar van metal en punk, kunt u zich mijn verbazing voorstellen toen wat had moeten zijn een gezellige boerderij die vrolijk hopte en zwaait op een melodische beat, op de een of andere manier een circle pit in een varkenshok werd. Ik wilde Rhythm Town introduceren aan zijn beoogde soundtrack – een die, tenminste van wat ik had begrepen voordat ik het installeerde, hulpeloos vertrouwde op zijn gebruiker om lage-decibel harmonieën en lo-fi beats te implementeren. Maar dat gebeurde niet. O, zodra ik leerde dat het “spel” eigenlijk een cartoonsubwoofer was met een paar frequente onderwerpen die ik kon kijken hoe ze worstelen en flappen in een synchroon wereld van muziek, wist ik maar al te goed dat ik iets echt afschuwelijks zou creëren. Het paste niet, voor het record – maar toen, misschien was ik niet onderdeel van de doelgroep.

Ik zou graag willen zeggen dat Rhythm Town een game-game is, maar de eenvoudige waarheid is dat het niets van dien aard is; integendeel, het is een zandbak – een kattenbak, van sorts, die op zijn eigen manier werkt als je het introduceert aan de muziek in je eigen bibliotheek. Met allerlei visuele equalizers verspreid over een vrij compacte wereld die essentieel hun bewegingen aanpassen aan de tunes die je introduceert aan het systeem, is het in het kort een onvoorspelbare ervaring die, hoewel niet noodzakelijkerwijs verbluffend om te spelen, je de vrijheid geeft om enkele interessante ideeën los te laten. Zeker, je kan items toevoegen aan de wereld, en je kan scenario’s creëren die je vreemdste muzikale smaak weerspiegelen.

Ik ben innerlijk verdeeld, op een bepaalde manier, omdat ik wil credits geven waar credits due zijn en de originaliteit prijzen. Maar toen, ik weet niet of Rhythm Town genoeg doet om een luister waard te zijn. Ik moet er weer inpluggen en het uitzoeken, denk ik.

Goede Vibraties

Woestijnzandbak (Rhythm Town)

Het eerste wat ik niet hoef te vermelden is de verhaal. Helaas, is er geen. Nee, wat je hier hebt, in plaats daarvan, is een aanpasbare suite waarin je items kunt plaatsen – pompoenen, ketels, emotes, dieren en een heleboel compleet willekeurige dingetjes en doohickeys – op een hapklare portie land, en vervolgens een track selecteert uit je eigen aangepaste afspeellijst om de wereld een pols te geven. Natuurlijk is de muziek die je kiest om te installeren het kloppende hart van de sfeer van de wereld, met hogere beats die een meer chaotische scène creëren, en subtiele geluiden die een kalmer, intiemer humeur belonen. En als je je afvraagt waarom op aarde je deze wereld zou willen opbouwen, dan, hey, join the club.

Rhythm Town presenteert zichzelf als een zandbak die “pure creativiteit en muzikale ontspanning” promoot – en ik betwist dat niet, want het doet in alle eerlijkheid wat het oorspronkelijk wilde doen. Zeker, het is een beetje aan de lagere kant van de schaal visueel, en het doet niet veel om je te laten gapen en glimlachen bij de grillige aanblik van een geïmproviseerde toewijzing van bewegende stukken. Maar het doet, vreemd genoeg, je de basisgereedschappen geven om kleine maar vreemd wholesame kunstinstallaties te creëren, met zijn in-house assetwiel dat een vrij grote selectie van objecten en cartoon-achtige dingetjes van een kinderlijke ontwerp biedt. Ik kan niet zeggen dat ik zelf in de doelgroep val, maar ik kan een beetje zien hoe het een sensorische haven zou kunnen zijn voor de jongere, misschien meer verbeeldingsrijke geest.

…En De Beat Stopt

Boszandbak (Rhythm Town)

Het eerste probleem met zandbakspellen, en het ene ding dat veel aspirant-creators tendens hebben om te vergeten, is dat herinnerbare spellen vaak zijn gesmeed uit verschillende stukken. Noem ze incentives; The Sims, bijvoorbeeld, geeft je de kans om niet alleen een huis te bouwen, maar ook te experimenteren met verschillende carrières, families en andere aspecten van het leven. Maar in Rhythm Town is er gewoon niet veel voor je om te doen nadat je die eerste brug hebt gebouwd. Met geen doelen om te bereiken en geen einde om na te streven, kun je gemakkelijk alles wat er te zien en te doen is in de eerste tien minuten opnemen. Ik neem aan, als alles is gezegd en gedaan, hangt het er grotendeels van af hoeveel tijd je wilt besteden aan het spel. Eerlijk gezegd, met geen verborgen verrassingen of play-to-win bonussen om naar te streven, is het gewoon niet gemakkelijk om te blijven hangen.

Maak je geen zorgen, ik genoot van de eerste tien minuten van het spel, voornamelijk vanwege het feit dat ik kon spelen met mijn eigen tracks en zien hoe de wereld zou reageren op de verschillende beats. Maar zoals bij de meeste niche-spellen, droeg die noviteit al snel af, wat me naar een punt bracht waar ik voornamelijk maar wat aan het rommelen was met willekeurige objecten totdat ik me realiseerde dat er niet veel meer was om te verkennen. Ik zeg niet dat het allemaal slecht was, hoewel ik ook zou liegen als ik zei dat ik er dozens uren door was geboeid. Misschien, als ik vijfentwintig jaar jonger was, had ik anders gedacht.

Uitspraak

Dambordzandbak (Rhythm Town)

Rhythm Town is niet zozeer een spel als het een kleine maar grillige zandbak van muzikale equalizers en willekeurige assets is voor spelers om te mengen en te genieten voor dertig minuten of zo. Daartoe zou ik zeggen dat het een goede keuze is voor de jongere paar handen, hoewel niet noodzakelijkerwijs voor de meer ervaren gamer wiens smaak neigt naar zwaardere, meer belastende RPG’s. En het is een fantastisch startpunt voor nieuwkomers in het ritme-gebaseerde genre, met zijn inbegrip van een eenvoudig navigatiesysteem, kleurrijke setstukken en stressvrije progressie die een aangenaam, zij het enigszins kort, introductie tot het veld van indie-zandbakken genereert.

De waarheid hier is dat Rhythm Town niet fantastisch is; als het al iets is, is het acceptabel. Maar toen, misschien heb ik één te veel zandbak-titels gezien om te weten hoe een slecht of anderszins generiek ei in een mand met miljoenen te herkennen. Voor het record, Rhythm Town is geen slecht ei, maar zonder een extra been om op te staan, of zelfs een tweede voordeel om buiten zijn standaard “muzikale ontspanning” knooppunt te promoten, is het echt heel moeilijk om het te overladen met eeuwige lof. Zoals ik al zei, het is acceptabel, hoewel nog steeds ver verwijderd van waardig om een toegif te verdienen.

Rhythm Town Recensie (PC)

Een Droom Van Een Peuter

Rhythm Town zou je ongeveer vijf of zes minuten van zinloos plezier moeten geven voordat het uiteindelijk zijn aantrekkingskracht verliest en een beetje saai en herhalend wordt. Om het een spel-spel te noemen, zou niet goed aanvoelen, dus zal ik het gewoon noemen voor wat het is: een muzikale zandbak die ongetwijfeld lokale peuters in extase van opwinding zal brengen - niets meer, niets minder.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.