Reviews
Films Tycoon Recensie (PC)
Zoals de late Walt Disney ooit zei: “we maken geen films om meer geld te verdienen. We verdienen geld om meer films te maken.” Helaas, ik wou dat ik me met die quote kon identificeren, maar ik bevind me plotseling in een andere situatie; de kasstroom staat op het punt om zichzelf droog te maken en de studio die de films produceert is bijna klaar om me onder het tapijt te vegen en een filmmaker binnen te halen die veel beter is in het maken van kunst die niet alleen winstgevend is, maar ook echt leuk om naar te kijken. Maar ik heb hoop, goed, en als ik alle juiste acteurs, studio-executives en technici kan vinden om iets te creëren dat waarschijnlijk hoofden zal draaien bij de kassa, dan zou ik het misschien lang genoeg overleven om de komst van een sequel te zien. Toch, ondanks mijn laatste pogingen om optimistisch te blijven, is Films Tycoon geen vreemde voor het verergeren van dergelijke financiële spanningen.
Het goede nieuws is dat Films Tycoon je niet in een soort van limbo houdt; in feite, zelfs tijdens de meest verschrikkelijke episodes in het cinematografische universum, is hoop nooit ver weg en doet het een geweldige job om je te behoeden voor financiële beperkingen en de onvermijdelijke gevolgen van je acties. Maar dat wil niet zeggen dat het lopen over de gele stenen weg van een soort van Hollywood allemaal glitter en glamour is; integendeel, het kan een beetje een harde noot zijn om te kraken, dubbel zo als je een beetje onbekend bent met sandbox- of bedrijfsmanagement simulatiespellen. Maar natuurlijk, we zullen later in dat gebied ingaan.
Om de scène te zetten, Films Tycoon is net gelanceerd op PC in zijn vroege toegangsstatus. De vraag is, is het beter dan Blockbuster Inc of, durf ik te zeggen, De Films?
Lichten, Camera, Actie?

Als je ooit maar een beetje hebt genipt aan de tip van de ijsberg in elk bedrijfsimulatiespel, dan ben je gelukkig. Het komt niet als een grote verrassing, maar Films Tycoon is niet enorm verschillend van zijn tycoon-georiënteerde concurrenten. Wat ik bedoel te zeggen, is dat, ondanks dat het een geheel andere setontwerp en structuur heeft, het eigenlijke spel bestaat uit niet veel meer dan het leggen van de fundamenten voor een winstgevende studio en het gebruiken van een toevloed van geld om betere films te produceren en je personeel te laten evolueren tot creatieve waterfalls die, met een beetje geluk, je bevelen zullen opvolgen om de bescheiden wortels van je bedrijf tot een wereldwijd succes te maken. En dat is het: Films Tycoon is een rags-to-riches sandbox-sim, in het geval dat, als de studio-overseer, je enige echte doel is om te leren, te produceren en te floreren.
Films Tycoon begint met een paar eenvoudige instructies – inleidende passages waarin je de basis van de spelmechanica leert, zoals hoe je sollicitanten, ingenieurs, schoonmakers en natuurlijk aspirant-acteurs inhuurt. Net als veel sandbox-sims, lanceer je je carrière met een leeg stuk land en een paar armoedige schuren – locaties waar de toekomstige perspectieven van de studio worden geformuleerd en verfraaid. Om te beginnen, heb je een paar generieke werkers – handige mensen die hun hart en ziel steken in het bouwen van verschillende vleugels, setstukken en administratieve netwerken voor je toewijzing. Behalve dat, heb je andere mensen om te trainen en upgraden – leden die, dankzij de in-game personalisatiesuite, je naar eigen verlangen kunt ontwerpen en aanpassen. En dat, is eigenlijk alles wat de openingsgedeelte bestaat uit: een roster uitwerken en een paar spijkers in het houtwerk slaan.
Laat het op de Montagevloer Liggen

Natuurlijk, het opbouwen van je team is maar de helft van de strijd; Films Tycoon gaat ook over het maken van films – een proces dat, dankzij verschillende in-game suites en mechanismen, je kan en vaak zal belonen met een web van voordelen – recensies, applaus, fans en, met een beetje geluk, genoeg geld om een ander concept te financieren. Aangezien dit inderdaad een filmstudio is waar we het over hebben, worden al deze bonussen alleen verkregen door het spelen van God, wat kan een beetje een last zijn, zelfs in de beste tijden. Waarom? Nou, behalve het feit dat je moet beslissen wie je inhuurt en wie je afwijst, heb je ook de verantwoordelijkheid om te kiezen welke genres je wilt verkennen en welke scripts je wilt exploiteren. Wie zal een ster worden en wie zal tanen tot de positie van een verheerlijkte extra?
Er is een enorm veel om over na te denken als het gaat om het opbouwen van je studio in Films Tycoon, dat is waar. Daarom is het niet het makkelijkste spel om te begrijpen, noch is het iets dat je op de eerste poging kunt kraken. Feit is, om echt een loon uit het bedrijf te verdienen, zul je vaak merken dat trial en error, helaas, de meest haalbare route is om te verkennen. En het spijt me dat ik het moet toegeven, maar de waarheid is, ik heb een verontrustende hoeveelheid tijd doorgebracht met halfbakken filmscripts, voornamelijk vanwege het feit dat de externe media vaak bevooroordeeld was ten gunste van een bepaald genre. Punt is, ik voelde vaak dat ik weinig controle had over wat ik produceerde, maar in plaats daarvan voelde ik dat ik gewoon de broodkruimels volgde die waren bedacht door mijn eigen ergste critici. Toch, waar het geld naartoe ging — volgde ik.
Rommel & Films

Het proces van ontwerpen en bouwen van een studio is geweldig — belonend, zelfs, en het is des te leuker vanwege zijn rijkdom aan blauwdrukken en thematische setontwerpen. Er is ook een solide gameplay-lus die, hoewel vaak moeilijk te begrijpen, voortdurend uitbreidt en verse manieren vindt om je scripts van saai of voorspelbaar te houden. En eerlijk gezegd, dat is waar ik de meeste tijd doorbracht: zwevend boven het perceel en het trekken van de draden, af en toe treuzelend bij de taak van letterlijk het maken van films die, naar mijn mening, geschikt waren voor de montagevloer. En toch, het was een leercurve die ik mezelf niet kon ontzeggen, want ik had de ambitie om te slagen; ik miste alleen de moed om het na te streven. Nogmaals, ik kan de media bedanken voor hun verhelderende bijdragen.
Het maken van films is een ander verhaal. Om filmmagie te maken in de Hollywood-periode, zijn er natuurlijk verschillende manieren om een inkomen te verdienen, geen ervan zijn gemakkelijk, gezien de constante financiële druk en de publieke protesten tegen de filmindustrie en de manier waarop ze werkt om haar eigen zakken te vullen. Nogmaals, ik kan niet helpen maar een eerder punt te noemen: als je niet bereid bent om een paar jokers te spelen, dan is de kans groot dat je nooit in staat zult zijn om een aas uit de bodem van het deck te trekken — of zoiets. En dus, terwijl een groot deel van Films Tycoon kan vermakelijk zijn om te zien ontvouwen, zou ik niet zo ver gaan om te zeggen dat het allemaal leuk en spel is. Punt is, er is een leercurve voor dit specifieke avontuur; het is gewoon een kwestie van de tijd vinden om het te beheersen.
Uitspraak

Films Tycoon durft de scène in beweging te zetten voor het tien jaar oude De Films transcript, en doet dit door niet alleen hetzelfde basisframe te gebruiken, maar ook door verschillende lagen van zijn progressieve ontwerp en manageriale elementen toe te voegen. Met dat gezegd, zou het niet eerlijk zijn om het te labelen als een directe kloon van De Films, aangezien het zijn eigen unieke draai aan de setting geeft — een diepgaande karakteraanpassingsuite, die een van zijn grootste sterke punten is, zeker. Toch, voor wat het spel momenteel brengt, is het nog steeds in nood van een paar grote verbeteringen. Bijvoorbeeld, de animaties zijn een beetje stijf, en de gebruikersinterface kon een beetje toegankelijker zijn voor diegenen die zelden een bedrijfsimulatiespel hebben meegemaakt. Is dit gewoon ik die zeurt? Misschien — maar het is het vermelden waard, niettemin.
Voor wat het waard is, geloof ik dat Films Tycoon een paar goede botten heeft, en ik zou liegen als ik zei dat het faalt om te brengen wat verschillende andere iteraties van het genre eerder niet in leven hebben gebracht. Is het de allerbeste film-georiënteerde sandbox-sim? Dat is discutabel, hoewel, gezien het schamele aantal van dergelijke spellen in de kist in kwestie, denk ik dat ik voor iedereen kan spreken als ik zeg, je weet, het is beter dan niets, toch? Feit is, we zijn nog een paar weken, maanden of misschien zelfs jaren verwijderd van het zien van zijn volledige potentieel, en dus, als je wel geïnteresseerd bent om de filmwereld te verkennen en weinig interesse hebt in de een of twee technische problemen die het schijnbaar herbergt, dan misschien onze woorden met een korrel zout nemen.
Films Tycoon Recensie (PC)
Een Cinematografisch Meesterwerk…in de Maak
Terwijl Films Tycoon duidelijk het vermogen heeft om de allerbeste geestelijke opvolger van De Films te zijn, heeft het zeker zijn eigen deel van fouten, met name in de technische en interface-afdelingen. Het is vroeg nog, dus ik ben bereid om een paar kleine details te laten glippen. Toch voelt het alsof er nog een beetje werk te doen is voordat het officieel de rode loper kan uitrollen voor het publiek.











