Reviews
Mouse: P.I For Hire Recensie (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Dat je een privédetective bent in Mouse: P.I. For Hire is verre van een serieus avontuur. Het is uiteindelijk een silly adventure die je terugbrengt naar de kleine vreugden van 1930s zwart-wit tekenfilms. Niet zeker hoe het idee nog niet is uitgemolken, want het is zeker de perfecte set dressing voor een onvergetelijke rit.
Maar alleen esthetiek is niet genoeg, en Fumi Games moest evenveel aandacht besteden aan het verhaal en de gameplay. En ik ben het meest gelukkig om te melden dat ze absoluut de opdracht hebben begrepen en zijn geleverd boven de initiële verwachtingen.
Onze Mouse: P.I. For Hire review duikt diep in alles wat je moet weten voordat je een bewuste beslissing neemt om een exemplaar voor jezelf te kopen.
Twisting Plot Threads

Het verhaal in Mouse: P.I. For Hire doet er niet zoveel toe als de combat en onderzoeksdelenvan het spel. Niet dat het slecht is; je geniet van alle capriolen die muis Jack Pepper uithaalt in de fictieve stad Mouseburg. Het is best veel om te verwerken, maar het wordt eenvoudig verteld.
Een voormalige oorlogsheld, nu een privé-detective, Jack Pepper, ontkracht verschillende verweven mystery cases in deze muis-kruipende stad. Het begint met de verdwijning van een goochelaar, maar bouwt op en haalt corrupte agenten en nazi-gebaseerde culten binnen.
De schrijfstijl is sterk op sommige momenten, maar het voelt een beetje te veel, vooral wanneer het de chaotische flow van combat en geweld onderbreekt. Je moet alles stoppen om de aanwijzingen te beoordelen die Jack Pepper tot nu toe heeft verzameld, vastgeplakt op zijn zaakbord terug in zijn kantoor. En terwijl het je een beetje een badass-gevoel geeft, als een echte detective, doet de meeste zware arbeid het voor je.
Wees voorzichtig om binnen te lopen met de verwachting om je hersenen uit elkaar te halen. Het gevoel alsof je een briljante detective bent, is zeker niet het einddoel voor het oplossen van de mysterieuze zaken van Mouseburg. Misschien is het beter om het verhaal te zien als een reden om eropuit te gaan en aanwijzingen te vinden. Misschien helpt het om te zien wat het is: een puur silly avontuur gericht op feel-good nostalgie.
O, en er zullen te veel kaasachtige grappen zijn dan je kunt tellen. Mouse: P.I. For Hire speelt niet met zijn kaasgrappen.
Cartoon Glory

Alles wat het verhaal acceptabel maakt, is de toewijding en authenticiteit aan 1930s cartoons. De schrijfstijl is grappig, hoewel soms wat omslachtig. Het introduceert excentrieke personages met leuke achtergronden. Zelfs de voice-acting is niet aan het toeval overgelaten, met de bekende Troy Baker die Jack Pepper inspraak.
Het is een genoegen om Mouse: P.I. For Hire’s crime noir-verhaal te ontwarren. Ondanks zijn fouten, slaagt het er zelden in om een boze glimlach op je gezicht te plakken. En dat heeft ook te maken met de fantastische geluidseffecten, muziek en visuals. De basis voor een uitstekende verhaalgedreven ervaring, die, wanneer perfect uitgevoerd, de story en zelden de erkenning krijgt die het verdient.
Maar ik zal props geven aan de graphics en sound, die onmiddellijk opvallen wanneer je Mouse: P.I For Hireopstart. Ja, de rubber hose-esthetiek die altijd super vrolijkheid en opgepompte energie overbrengt, perfect passend bij een wilde goose detective chase.
De zwart-wit visuals zijn helemaal niet moeilijk te lezen, dankzij indrukwekkend gedetailleerde omgevingen en objecten. En gevarieerd, brengt je van steegjes naar de bioscoop en laboratoria. Het is een genoegen om de hoeken en gaten van Mouse: P.I. For Hire’s tientallen niveaus te verkennen vanwege hun vintage trots, maar ook echte interesse in het ontdekken van de geheimen en lekkernijen die zijn weggestopt voor de nieuwsgierigen.
Doomsday

Dat terzijde. Het meest plezierige deel van Mouse: P.I. For Hire is de actie. En toevallig maakt het een enorme chunk van je playthrough uit. Bijna elke andere bocht die je maakt door Mouseburg, wachten criminelen. Muis, trouwens, en robots, en honden, en krokodillen… Het is een gekke criminele onderwereld die zich vastklampt aan Mouseburgs hart en ziel. En het is jouw taak om de straten schoon te maken; never mind hoeveel lichamen je achterlaat in je kielzog.
Feitelijk kun je duizenden vijanden hebben neergeschoten tegen het einde van je playthrough en hebt een absolute blast van een tijd gehad om zo te doen. Denk aan de hordes van DOOM en andere boomer shooters. Hoe je niet hoeft te stoppen om je acties te overwegen. Het is gewoon en simpel: dood of word gedood, op welke manier dan ook.
Guns, natuurlijk, met hun snelle patronen van munitie die op wie dan ook worden afgevuurd die ongelukkig genoeg in de weg staat. Het voelt zwaar, punchy en verdomd bevredigend om te schieten op vijanden in Mouse: P.I. For Hire. Een behoorlijk fatsoenlijke FPS-ervaring, inderdaad, zelfs als het niet zo hardcore voelt als meer realistische sims.
Altijd in gedachten houdend dat Mouse: P.I. For Hire een cartoon is, en dus zien de kogels rubberachtig uit, en kunnen de wapens op grappige manieren worden vervormd. Maar, man, voelt het schieten badass, waarschijnlijk vanwege hoe bloederig het soms kan worden met de muizen die in skeletdelen en tot moes uiteenvallen.
Can’t Stop, Won’t Stop

Vijanden duiken op van overal, in beheersbare aantallen en hordes. Sommige zijn moeilijker dan anderen, en kunnen zelfs aanzienlijke schade aanrichten. Maar je ontgrendelt veel traversie-opties. Je kunt dubbel springen, muur rennen en grappelen, allemaal handig wanneer je in een hoek wordt gedrukt.
Gebruik alle wapens en bewegingen tot je beschikking, en je kunt zelfs vinden dat Mouse: P.I. For Hire een beetje te makkelijk is om te verslaan. Zolang je maar in beweging blijft, kogels ontwijkt en boven vijanden zweeft, je staartwind je door de lucht katapulteert, zal je goed zitten. Plus, de munitie- en gezondheidssupplies zijn relatief gemakkelijk te vinden, net als munitie.
Stop kaas in je mond, en je zult je gezondheid herstellen om door te gaan met volhardende vijanden. Of switch naar krachtigere wapens, hoewel het startpistool, boomstick shotgun en zelfs de devarnisher SMG meer dan genoeg zijn om beperkte gangen en arenas schoon te vegen.
Ik hou ervan dat Mouse: P.I. For Hire niet een volledig lineaire ervaring is. Sommige geblokkeerde paden openen later en moedigen je aan om terug te keren op zoek naar eventuele geheimen die je hebt gemist. En ondanks de grijswaarde-esthetiek, voelt het nooit saai of eentonig om terug te keren naar eerder betreden terrein.
Bottom of It

Laten we niet vergeten dat je een zaak hebt om op te lossen. Nou, verschillende die uiteindelijk in elkaar overlopen. Het is niet de meest verbluffende detectivezaak die je ooit zult tegenkomen. Toch houdt het de momentum gaande, vooral wanneer je begint om aanwijzingen te verzamelen tijdens exploratie, en kijk naar je zaakbord dat connectieve weefsels ontwikkelt.
Het is ook een welkome downtime van de chaos en mayhem van Mouseburgs criminele onderwereld, waar je even kunt uitblazen. Misschien praat je met een paar interessante mensen in de hub. Of upgrade je wapens.
Je zult ook minigames vinden, zoals honkbal kaarten. Het is leuk om deze te verzamelen tijdens exploratie, evenals leren om sloten te openen met je staart. Best een handige staart heeft Jack Pepper daar – voor zweven, grappelen, trekken vijanden… O, het kan vijanden in melee-gevechten verslaan, ook wanneer je witte handschoen-stoten hun vul hebben gehad.
Verdict

Hey, Mouse: P.I. For Hire komt amper in de buurt van de snelle DOOM-serie en zijn hoog aangeschreven boomer shooter-concurrenten. Maar het komt zeker dichtbij om hetzelfde frenetische ervaring te bieden, wanneer je amper kunt uitademen van de barrage van vijanden die op je afkomen. En het zijn je wapens die praten, of je vuisten, of je staart. En absoluut altijd in beweging zijn om te overleven.
Beweging is zo gevarieerd en veelzijdig in Mouse: P.I. For Hire, het helpt om combat briljant te maken. Wanneer je kunt grappelen, zweven, muur rennen en dubbel springen, creëert het een bloed-pompende flow van vijand tot baasgevecht. Terwijl je dat doet, cruis je door opvallende niveaus met verbluffende visuele en audio-ontwerp.
Het is het eerste wat je opvalt, de rubber hose-animatie-esthetiek die een silly en vrolijke vibe overbrengt aan je playthrough, die, interessant genoeg, in evenwicht is met het crime noir-verhaal. Wat een vrij gewelddadige en criminele stad nog steeds zijn silly-kant behoudt die je innerlijke kind ontgrendelt. Het verliest nooit het contact met het feit dat het een cartoon is, en allereerst, waardoor authenticiteit aan 1930s cartoons bovenal.
En dat is echt het wow-factor van Mouse: P.I For Hire. Ondanks de fouten die het kan hebben met een relatief makkelijke playthrough en omslachtige schrijfstijl, op sommige momenten, is het nog steeds een blast. Geen spijt om deze voor een rit te nemen voor de faire prijs van $29,99.
Mouse: P.I For Hire Recensie (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Steamboat Willie, But Make It FPS
Better believe it, those Steamboat Willie white gloves and big shoes are coming to you in all first-person shooting glory through Mouse: P.I For Hire. And the end result is actually pretty punchy and satisfying, far more than you might expect. It’s never clumsy, instead doubling down on frenetic shootouts and moments of rest, collecting clues and solving cases.











