Verbind je met ons

Kingdom Come Deliverance II recensie (PS5, Xbox Series X/S en PC)

Avatar foto

gepubliceerd

 on

Kingdom Come Deliverance II recensie

Vervolgen zijn niet altijd gegarandeerd beter dan het origineel. Maar in Kingdom Come Deliverancegeval, Warhorse Studios heeft bijna elk onderdeel dat een game geweldig maakt, onder de knie. Dat is ook niet verrassend, aangezien de videogameserie hun enige baby is. Sinds de eerste lancering in 2018 zijn de technische bugs voor sommige gamers een echte dealbreaker geweest. Niettemin, de middeleeuwse actie RPG heeft zeker een stempel gedrukt op de game-industrie, eentje waar ik niet op kon wachten om mijn tanden in te zetten zodra het vervolg uit was. En hier zijn we dan, met nog een nieuw avontuur dat de verweven verhalen van verraad, wraak en de ontdekking van de middeleeuws Koninkrijk Bohemen. 

De serie wordt geprezen om het vastleggen van een intense historische weergave van de keizerlijke staat van het Romeinse Rijk. Zelfs als je geen geschiedenisfanaat bent, zou je moeten genieten van het gevoel van wandelen in wat voelt als een tijdreisexpeditie terug naar de 15e-eeuwse Tsjechische Republiek. Naast het extreme niveau van onderdompeling, echter, in een wereld die enorm verschilt van de onze, maar die schokkend vergelijkbare maatschappelijke en klassenprivileges deelt, cureert de game ook een echt plezierige verkenningssimulatie-achtige RPG ervaring. De protagonist voelt echt als een mens die je naar je eigen hart kunt vormen. Van de vele gameplay-elementen die je zeker zullen bevallen, zijn dit de meest opmerkelijke (naast een paar misstappen) in onze Koninkrijk Kome Bevrijding II bekijk hieronder.

Zoeter dan wraak

Kingdom Come Deliverance II recensie

Koning Sigismund heeft zojuist een huurlingenaanval op uw dorp gelanceerd, en stuurt uw familie naar uw koninkrijk. Maar u bent nog niet helemaal klaar om toe te geven, en gaat met Heer Radzig Kobyla mee op een missie tegen het verzet. Het leidt u naar bloedige conflicten en een woedende burgeroorlog. Zonder dat u dat zelf wilt, raakt u verstrikt in de strijd voor de toekomst van Bohemen. Koninkrijk Kome Bevrijding II gaat verder waar het origineel ophield, met de gedurfde protagonist van de serie, Henry of Skalitz, die terugkeert om zijn wraak te laten gelden. Terwijl je in dienst bent van Sir Hans Capon, ga je op een reis die opnieuw gelaagd is in geweld, wraak, verraad en humor. 

Verreweg, Koninkrijk Kome Bevrijding II's verhaal is een van de sterkste punten. Het zal je moeite kosten om elk plotpunt te vinden dat je kunt. Of het nu gaat om geduldig zitten door de filmische tussenfilmpjes of praten met bijna elke NPC je loopt tegen het lijf, Koninkrijk Kome Bevrijding II heeft een slimme manier om je mee te slepen in zijn wereld. Een deel van de intrige is het sterke schrijven en de persoonlijkheid die elk personage met zich meebrengt. 

De vreemde relatie tussen Henry en Hans

Dode verzorgers

 

Zowel Henry als Hans genieten van een diepe karakterontwikkeling. Henry is van oorsprong een goede vent, die zich zo goed mogelijk van moord en diefstal afhoudt. Maar hij zou genieten van zijn af en toe een drankje. Hij is de nuchtere tegenhanger van Sans, die vervelender is en je ronduit op je zenuwen kan werken. Zijn spontane agressie kan je vaak in de problemen brengen en je vaak de rotzooi laten opruimen. Maar de twee passen vreemd genoeg goed bij elkaar. Hun vreemde maar verdiepende relatie vindt vaak de perfecte balans tussen bruisend en voorzichtig. 

Maar het zijn niet alleen Henry en Hans die innemende persoonlijkheden hebben. Koninkrijk Kome Bevrijding II brengt veel terugkerende personages terug, samen met nieuwe. Ze worden allemaal met de grootste zorg behandeld, of het nu gaat om hun achtergrondverhaal of het schrijven. Zelfs de zijmissies NPC's sturen je eropuit om goed doordacht over te komen. Ze monden uit in volwaardige avonturen die uren kunnen duren om te voltooien, uren die, let wel, welverdiend aanvoelen en nergens spijt van krijgen.

Wees je eigen Henry

Henry

Met Henry ben je echter vrij om zijn karakter te vormen zoals jij dat wilt, gebaseerd op de keuzes en acties die je onderneemt. Of je hem nu verandert in de schurk van het dorp, de weldoener, de roekeloze moordenaar of de inbreker, naast andere verrukkelijke ideeën. Houd er wel rekening mee dat het spel elke beslissing en actie die je onderneemt, zal onthouden. Het zal de personages beïnvloeden, zodat ze je minder vertrouwen of je hoofd op een staak willen. Op de lange termijn kunnen je keuzes en acties je tijd in Koninkrijk Kome Bevrijding II gemakkelijker of harder voor jezelf. Je kunt zoete-nothings gebruiken om je een weg te banen door het dorp. Of misschien geweld gebruiken om je zin te krijgen. De vraag is of je de maag hebt om de consequenties van je beslissingen te dragen. 

Het is precies op dit punt dat Koninkrijk Kome Bevrijding II begint zich te ontwikkelen tot meer dan je alledaagse RPG. De keuzes voor het ontwerp en de gameplay zijn doelbewust. Ze zijn bedoeld om je echt onder te dompelen in een diepgaand avontuur. Terwijl andere games je dialoogbomen geven die snel verouderd zijn bij de volgende missie, zijn de dialoogbomen in Koninkrijk Kome Bevrijding II zal bijna permanent blijven. Toekomstige interacties zullen soepel verlopen (of niet) op basis van uw vriendelijkheid (of anderszins). Maar misschien Koninkrijk Kome Bevrijding II gaat een beetje te ver. 

Dans tussen keuzes en consequenties

Bruidegom Paltzel

Het straficoontje houdt al je confrontaties met de wet bij. De gevolgen kunnen variëren van een regelrechte ophanging tot een meer genadeloze straf, waarbij je je zuurverdiende middelen kwijtraakt. Je kunt ook straffen krijgen. Maar een andere frustrerende straf is wanneer je de bewakers uitschakelt. De NPC's in de buurt kunnen dan besluiten om je te straffen, zelfs zonder versterkingen in te schakelen. Ze keren zich tegen je en dwingen je naar de gevangenis te gaan of tot meer geweld over te gaan. Het kan frustrerender zijn als je per ongeluk een bewaker doodt. Het is nog frustrerender wanneer de woede van de dorpelingen van invloed is op hoe missies verlopen. Je zou dialoogbomen kunnen missen, NPC's zouden hun vertrouwen in je kunnen verliezen of zelfs geen toegang meer hebben tot bepaalde quests

Dus zelfs als je je lol wilt hebben door het dorp te snuffelen en elke bewaker die je verkeerd aankijkt te doden, kan er een hoge prijs voor betaald moeten worden. Uiteindelijk voelt het alsof Koninkrijk Kome Bevrijding II duwt je om een ​​lage straf en een hoog reputatieniveau te handhaven. Dit neemt de vrijheid weg om Henry te vormen zoals je wilt. Zou je willen dat mensen je aardig vinden of niet aardig vinden, en tegen welke prijs?

Altijd wat te doen

Hond

Misschien is het allemaal te vergeven als je bedenkt hoeveel er te doen is. Ten eerste heb je een diep meeslepend verhaal dat verwrongen morele keuzes en zware politieke thema's bevat. Maar er is ook het meest adembenemende Bohemen uit de 15e eeuw dat je vrij kunt verkennen. De verbluffende schoonheid en details zijn genoeg om af te wijken van de hoofdmissie en de zonsondergang te achtervolgen tussen het wuivende gras en gebladerte. Op weg naar Kuttenberg leidt de tweede kaart je van het platteland naar de drukke straten van een van de belangrijkste steden in het Heilige Roomse Rijk. Naast de meeslepende omgevingen zijn er de immense missies en zijmissies die je kunt ondernemen. Volledig verhaallijnen, onafhankelijk op zichzelf, met charmante personages, conflicten en diepe morele keuzes. 

Het is echter wel de moeite waard om op te merken dat het tempo soms tot stilstand kan komen. Als je achterop een karretje zit te kletsen, kan het voelen alsof het een eeuwigheid duurt voordat je op je bestemming bent aangekomen. Toch zijn de gesprekken interessant genoeg om te verdragen met sleursegmenten. Zelfs de momenten van handarbeid, wat vroeger de manier was om munten te maken. Alchemie en crafting, lijken ook een leven lang te duren. Je smeedt de steel handmatig met een hamer en slijpt het zwaard met de hand als je de overhand wilt hebben in de strijd. Toch is het allemaal lonend en brengt het je daadwerkelijk in het moment, in elke betekenis van het woord "immersie". 

Slaan of snijden

Guy knielt - Kingdom Come Deliverance II recensie

Samenvattend is gevecht een belangrijk onderdeel van Koninkrijk Kome Bevrijding II, ook. Het is vaak eerste persoon melee combat die toegegeven een nachtmerrie kan zijn om perfect te spijkeren. Er zijn misschien nog een paar ruwe randjes die gladgestreken moeten worden. De combat is echter over het algemeen beter dan het origineel. In plaats van vijf directionele inputs, heb je er vier. Je kunt je zwaard zijwaarts zwaaien, van bovenaf door het hoofd, of vijanden door de borst steken. Het kost echter veel meer dan reflexen om te winnen Koninkrijk Kome Bevrijding II't is nogal uitdagende vijandelijke ontmoetingenVooral als er meerdere vijanden zijn, moet je rekening houden met de bepantsering, aanval en verdediging van de vijand.

Je kunt ook je vuisten gebruiken, die ongeveer dezelfde ideologie volgen. Het is echter van het grootste belang om het slagveld zorgvuldig te beoordelen om te weten wanneer je moet aftikken. Er zijn ook middeleeuwse pistolen en shotguns die je kunt gebruiken, die de inzet drastisch verhogen. Verder kun je pijl en boog ontgrendelen, hoewel ze vrij inefficiënt kunnen zijn, schijnbaar beïnvloed door de wind op lange afstand. Of je kunt "master strikes" ontgrendelen die niet te blokkeren zijn, naast meer upgrades die zich richten op Henry's escapades rond Kuttenberg. Hoe meer handarbeid je verricht, hoe meer uithoudingsvermogen je behoudt en je wordt een "soldaat"-student. Je wordt sneller en brengt meer schade toe in gevechten, enzovoort. 

Vonnis

Beoordeling van Guard Kingdom Come Deliverance II

Koninkrijk Kome Bevrijding II staat absoluut bovenaan de must-play RPG's van de moderne tijd. De wereld is diep doordacht en bootst het historische Bohemen zo authentiek en realistisch mogelijk na. Rondhuppelen door het dorp voelt meeslepend terwijl je met NPC's praat en een reputatie voor goed (of kwaad) opbouwt onder de stadsmensen. Al die tijd voltooi je intense quests en ploeter je het verhaal dichter bij het bereiken van persoonlijke en maatschappelijke vervulling. 

Kingdom Come Deliverance II recensie (PS5, Xbox Series X/S en PC)

Kies je eigen pad 

Koninkrijk Kome Bevrijding II houdt je niet bij de hand. Het laat je juist leren terwijl je onderweg bent. Je ontwikkelt vaardigheden en creëert je eigen pad in middeleeuws Bohemen. Het verhaal is behoorlijk vermakelijk, maar dat geldt ook voor de verkenning van een van de meest meeslepende en gedetailleerde werelden in de game-industrie.

 

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.