Reviews

Indiana Jones en de Grote Cirkel: De Orde van Reuzen Recensie (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants Review

Veel van de keuzes en de artistieke richting van vorig jaar Indiana Jones en de Grote Cirkel zijn perfect. Alle geniale puzzels die, zodra ze zijn opgelost, je het gevoel geven dat je een pure genie bent. De zonovergoten oude steden die je verkent en die smeken om uit elkaar gehaald te worden; een scherpe blik die elke omgevingsdetail onderzoekt op verborgen geheimen, en zintuigen die tot leven komen en alle atmosferische geschiedenis in zich opnemen die je passeert.

Gevechten worden ook niet achtergelaten, met hun vaak piekspanning die sluipen rond Nazi’s, alleen om te worden gespot en je zweep tevoorschijn te halen, waarmee je door vijanden heen breekt als door voer. Niet alle exploratie, puzzels en gevechten raken alle juiste plekken van het epitome van cinematische, actie-avontuur games van vandaag. Maar ze komen behoorlijk dichtbij in hun synergie, waardoor een onvergetelijke ervaring ontstaat die je urenlang bezighoudt.

En nu, met De Orde van Reuzen DLC, verwacht ik, meer of minder, hetzelfde pakket. Korter, maar een uitbreiding van alle perfectie en spannende scènes die je in het basis spel geniet. Toch, tegen een prijs van $19,99, moet een kritische beslissing worden genomen over of de DLC echt de moeite waard is. Daar komt onze Indiana Jones en de Grote Cirkel: De Orde van Reuzen recensie om de hoek kijken, waardoor je een duidelijk beeld krijgt van wat je precies kunt verwachten te genieten (en niet te genieten) van het spel.

Schoonmaak

Indiana Jones

Ten eerste, Indiana Jones en de Grote Cirkel: De Orde van Reuzen kan een DLC-pakket zijn. En toch, iedereen kan het spelen, zelfs zonder voorkennis van het basis spel. Dat komt omdat de DLC een nieuw, zelfstandig verhaal vertelt dat losstaat van het basis spel. Er zijn inderdaad geen achtergrondverhalen die je moet kennen voordat je begint, behalve een lichte vermelding van de Nephilim Orde van Reuzen in het basis spel.

Nu gaan we dieper in op hun geschiedenis, hun geheime, oude orde die paden kruist met Indy’s avonturen. Je zult hun erfenis ontdekken, een nogal donkere onderneming die dodelijke valstrikken en gevaren voor je in petto heeft. De Cult van Mithras zal de nieuwe antagonistische doorn in je vlees zijn. Ondertussen zul je op jacht gaan naar verloren artefacten die in verband staan met de Nephilim Orde, op de manier van Indiana Jones die we kennen en liefhebben.

Veel van je avonturen in Indiana Jones en de Grote Cirkel: De Orde van Reuzen DLC brengen je door de oude straten van Rome. Je jacht op de oude geheimen van de Nephilim Orde zal je onder de stad brengen, waar smalle gangen, kronkelende catacomben en sombere riolen op je liggen te wachten.

Terwijl je reis begint bij het Vaticaan, vroeg genoeg in het basis spel, zul je snel afdalen in de riolen onder de stad, waar veel van je avonturen zich zullen ontvouwen. Je gesprek met de jonge priester, Vader Rucci, zal je op een gevaarlijk pad zetten, waar je cultisten en religieuze fanatici tegenkomt.

Net als het basis spel, Indiana Jones en de Grote Cirkel: De Orde van Reuzen zal je opdragen om een aantal nieuwe locaties te verkennen, slimme puzzels op te lossen en vijanden te bevechten, in een single-player, first-person actie-avontuur. En het zal allemaal voorbij zijn in minder dan zes uur. De vraag is, zijn deze uren het waard?

Geschiedenis herhaalt zich

Indiana Jones en de Grote Cirkel: De Orde van Reuzen Recensie

Laten we beginnen met het verhaal. Het is inderdaad een dienstbaar verhaal dat donkerder wordt naarmate je dieper in de oude catacomben van Rome duikt. Elke fan van de Kruistocht-periode zal van dit verhaal genieten, evenals de introductie van de Naamloze Kruisvaarder. Hij was een felle krijger-reus wiens helm zeer krachtig zou zijn. Nu zoek je naar het verloren helm-artefact, vechtend door golven van cultisten die de helm voor zichzelf willen.

Terwijl het verhaal over het algemeen lineair en rechttoe rechtaan is, kom je een aantal bochten en wendingen tegen, sommige voorspelbaar, andere echt verrassend. De laatste momenten, in het bijzonder, leveren een bevredigend einde op, evenals een geweldige baasgevecht.

Ondertussen levert Indy opnieuw een onberispelijke prestatie, van de voice-acting tot de animaties. Net zoals het basis spel de cinematische en spannende vertelling raak, doet de DLC dat ook. En je hebt een schattig, pluizig vriendje dat je in sommige secties begeleidt en helpt.

Het wereldontwerp wordt niet achtergelaten, met zijn enorme rijkdom aan geschiedenis en intrige. Je verkent atmosferische omgevingen die echt aanvoelen als het betreden van oude gebieden, waar stof opwaait. Maar ook gevaarlijke plaatsen, die je proberen tegen te houden om verder te gaan in het ontrafelen van hun verborgen geheimen.

Misschien had een beetje meer frisse lucht de vertelling en exploratie-ervaring compleet gemaakt. Het feit dat de setting in 1937 Rome is en je alleen maar een paar momenten bovengronds doorbrengt, voelt als een gemiste kans. Niemand wil urenlang door de riolen waden, en als dit een volledig spel was geweest, zou ik enorm teleurgesteld zijn.

De schrijfwijze op de muur

TOMB

Volgende zijn de puzzels, net zo briljant en slim als in Indiana Jones en de Grote Cirkel. Je ontdekt een nieuwe batch van hersenbrekers die je hersenen doen kraken met ideeën. Veel brengen je hersenen aan het rennen, soms neem je even de tijd om je omgeving en eventuele omgevingsdetails die je met een verse blik zou kunnen missen te onderzoeken. Toch zijn de puzzels nooit onmogelijk om op te lossen, en als ze te slim zijn, kun je altijd vertrouwen op de hints of de moeilijkheidsgraad verlagen.

Ik hou ervan dat sommige puzzels aan het verhaal zijn gekoppeld, waardoor je extra motivatie krijgt om ze op te lossen. Sommige komen met de beloning van een spannend verloren artefact. Andere zijn gewoon leuk om uit te vogelen, de slimheid van de ontwikkelaars te slim af te zijn. In elk geval, De Orde van Reuzen heeft een aantal leuke puzzels die elke fan van het subgenre of Indy zal genieten.

Puzzels maken in feite het grootste deel van je reis uit, met minder gevechtsontmoetingen. En dat is niet helemaal slecht, je zweep door valstrikken en dodelijke zones heen brekend. Het mengt zich goed met de exploratie van de fascinerende graven die je plundert en de oude geheimen die je ontdekt.

Toch, als je de puzzels en mysteries van de DLC vergelijkt met het basis spel, kan ik niet anders dan wensen dat er meer waren. Het basis spel creëert inderdaad meer briljante puzzels en heeft nog meer verleidelijke geheimen en mysteries om te ontrafelen. Ik zou zeggen dat de puzzels en exploratie leuk zijn, vooral als je van die in het basis spel genoot. Wees alleen voorzichtig met het verwachten van hetzelfde niveau van creativiteit en intrige, als het niet nog meer is, dat je verstand zal verbazen.

De zweep kraken

Indiana

Misschien nog wel meer als het gaat om de gevechtsontmoetingen, die je zeker niet van je stoel zullen blazen. In plaats daarvan dienen ze als een uitbreiding van de leuke zweep-gebaseerde mechanismen en het hand-to-hand gevecht van het basis spel. In werkelijkheid, hoewel, was gevecht nooit Indiana Jones en de Grote Cirkel‘s sterkste element. En dus is het relatief eenvoudig om te verslaan, en de implementatie in de DLC komt niet als een verrassing.

Voorafgaand aan vijanden die je opmerken en een gevechtssequentie activeren, zul je stelen, hurken, je verstoppen en melee-takedowns uitvoeren. Verkleed als iemand anders is voornamelijk belangrijk om gevaarlijke zones te navigeren, met sommige secties die onmogelijk te verslaan zijn zonder verkleed te gaan. Ondertussen kun je dode lichamen verstoppen, vijanden afleiden en ze vangen, waardoor er meer lagen worden toegevoegd aan voorzichtige en gespannen exploratie.

Het kon beter zijn om de hoogte van andere spannende actie-avonturen te bereiken. De melee-takedowns zijn in het bijzonder onderwhelming, en sommige vijanden zouden zeker creatievere aanvals patronen kunnen gebruiken.

In ander nieuws, het is best geweldig dat je karakterniveau overgaat in de DLC. En dus, als je het basis spel al hebt verslagen, zou je je upgrades bij je moeten hebben in de DLC. Dit balanseert de moeilijkheidsgraad van de vijanden, waardoor ze brutaler worden om je sterkere build te evenaren. Het is ook de moeite waard om te vermelden dat sommige upgrades en verkleed als iemand anders essentieel zijn om bepaalde niveaus op te lossen. In elk geval, iedereen zou snel moeten wennen aan de benodigde gereedschappen en mechanismen om De Orde van Reuzen met gemak te doorlopen.

Uitspraak

gevecht

Het komt dan ook niet als een verrassing dat De Orde van Reuzen net zo goed is als het basis spel. Immers, DLC’s veranderen zelden veel in de mechanismen en core gameplay-systemen van het basis spel. En door de deugd van Indiana Jones en de Grote Cirkel als een van de beste actie-avonturen games, weet je dat je ten minste van de DLC zult genieten.

De vraag is of de inhoud voldoet, met voldoende exploratie, gevechten en puzzels om je verlangen naar Indy’s avonturen te stillen. En voor het grootste deel levert De Orde van Reuzen dat. Dit is echt een leuke onderneming, vooral voor iedereen met enige interesse in schatzoeken, mysterie, en puzzel-oplossen.

Het had zeker langer kunnen zijn, met meer slimme puzzels en intense gevechtsontmoetingen om te verslaan. De gebieden hadden zeker meer van de echte straten van Rome kunnen omvatten om te verkennen. Deze nemen enigszins af van een volledige aanbeveling om De Orde van Reuzen te spelen; op dit moment lijkt het perfect voor fans die meer Indy-avonturen willen.

Uittreksel: Zweep-krakende rioleringsavonturen

Indiana Jones en de Grote Cirkel: De Orde van Reuzen is hier, en voor het grootste deel, komt het zijn belofte na. Het breidt Indy’s avonturen uit tot onder de straten van Rome, waar meer slimme puzzels, verleidelijke geheimen en mysteries op je wachten. Gevechten, niet zozeer, met een paar ontmoetingen die gemakkelijk te verslaan zouden moeten zijn. Je komt echter een bevredigend baasgevecht tegen, en over het algemeen geniet je van een fatsoenlijke terugkeer naar 1937 Rome.

 

Indiana Jones en de Grote Cirkel: De Orde van Reuzen Recensie (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Whip-Crackin’ Sewer Adventures

%%title%% %%page%% %%sep%% Waard om te krijgen?

Evans Karanja is een videogame-recensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij game-recensies, platformaanbevelingen en nieuwe releases behandelt voor alle grote consoles en pc's. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, beginnend met Contra op de NES, en schrijft uitsluitend vanuit zijn eigen ervaring, waarbij hij elke titel speelt die hij behandelt voordat hij deze aanbeveelt. Hij specialiseert zich in verhalendrijvende en single-playergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden terwijl hij de markten gadeslaat, zijn favoriete titels speelt, wandelt of Formule 1 kijkt.