Reviews
High Above Recensie (PC)
High Above is ongetwijfeld een van de meest gezellige, zoetste en vredigste skyline boek-nook-crafting indies die ik dit jaar heb gespeeld — en ik heb er veel van gespeeld, echt waar. Het is niet eens dat het een andere soort concept heeft, of dat het de wielen opnieuw uitvindt met zijn eigen originele mechanismen; het is dat het zo veel intrigerende details toevoegt aan het vertrouwde zandbak-ontwerp om zelfs de kleinste details te laten schitteren. Hoewel het een stuk kleiner is in schaal en niet het gewicht van een stadswijd scrubbing-tool heeft, brengt High Above duidelijk een niveau van complexiteit dat het een absolute vreugde maakt om doorheen te werken, of het nu gaat om de in-game karaktergerichte missies of de vrije zandbak-modus die je de ademruimte geeft om te creëren zonder beperkingen.
Terwijl High Above zeer herinnerd is aan uw gebruikelijke cubby-crafting creatieve suite, is het een spel dat vol zit met zijn eigen unieke lagen, versieringen en uitdagingen. Het idee, net als de anderen van zijn soort, is om uw eigen slice-of-life-uitje te creëren in een pocket-sized wereld. In dit hoofdstuk, echter, werkt u niet met wat rechtstreeks onder de skyline ligt; u terraformeert, sticht en versiert uw eigen dakkantoren, nisjes en idyllische cubbies die boven de wolken zweven, in een wereld waar elke kleine detail die u implementeert de lichtstraal verlicht in een stralend licht. U kunt bergen, vuurtorens of eenvoudige wolkenmateriaal toevoegen aan de achtergrond, waar, maar High Above is niet alleen voor het bouwen van een scène en het toevoegen van een handvol middelmatige elementen; het is voor het laten zien alsof het een prachtig kunstwerk is. En als High Above in een of ander opzicht uitblinkt, is het in zijn vermogen om perfecte diorama’s te weven waarin elke aanraking een klein verhaal van zijn eigen heeft.

Voor een onafhankelijke wereld-crafting-game brengt High Above een ton aan briljante facetten met zich mee, waaronder een korte maar boeiende campagne — een modus waarin u de behoeften en doelen van personages vervult, zoals het creëren van een leesnok of een rustige schuilplaats, bijvoorbeeld — en een creatieve zandbak die u de flexibiliteit geeft om te vormen, te creëren en te versieren uw eigen dakkantoren. Toch is High Above niet alleen over het toevoegen van een beanbag en een koffietafel aan een veranda; het is over het vinden van kleine plekjes om zelfs de allerkleinste stukjes en beetjes in te stoppen, zoals kopjes, lichten, kranten en boeken, bijvoorbeeld. En er zijn dozijnen, zo niet honderden setstukken om mee te spelen hier, ook, met categorieën die variëren van bloemstukken tot achtergrondscènes, hackersgereedschap tot zen-tuinversieringen. Er is veel meer om over na te denken, maar dat is slechts een vaag licht werpen op wat u kunt bereiken hier.
Los van het feit dat u in staat bent om gezellige ruimtes te versieren met allerlei intrigerende details, biedt High Above een verscheidenheid aan terraform-opties — gereedschappen die u toelaten om dakkantoren van alle vormen en maten over uitgestrekte skyline te bouwen en te verbinden. Bijvoorbeeld, in één biome kunt u een netwerk van tuinen creëren, terwijl u in een andere een gestapeld bouwwerk met een grote variëteit aan nisjes, cubbies en rustige omgevingen kunt weven, en zo verder. En, opnieuw, terwijl dit klinkt als een liminale aangelegenheid, is het feit dat High Above een grote diepte heeft in zijn aanpassingsafdeling. Bovendien zijn het de kleine details hier die uw canvas een essentie van leven geven; een vogel die zachtjes door uw scène vliegt, of een golf van regen die over de rand van een boeknok valt, bijvoorbeeld. Het zijn de kleine dingen die hier het meest tellen, en eerlijk gezegd, doet High Above een geweldig werk van het proppen van ze in met bakken.

Al met al is High Above een ontzettend makkelijk spel om in te springen en te leren op de vlucht. Dankzij zijn gebruikersvriendelijke UI, kunt u meer of minder knijpen, oogsten en markeren van de meeste functies en betoverende infrastructuur zonder dat u zelfs maar een tweede vinger hoeft op te tillen. En zelfs wanneer u doet een creatieve muur tegenkomt of moeite heeft om de stippen te verbinden, biedt het spel altijd een helpende hand om u terug op het juiste spoor te zetten, ofwel met een handig tutorial of een stap-voor-stap-gids die u door de bewegingen leidt om uw ware potentieel te helpen realiseren. Eerlijk gezegd, ik kan geen van deze dingen bekritiseren. Het is een eenvoudig spel, waar, maar het is ook een spel dat een groot hart heeft en een enorm veel te bieden.
Op dit punt in de tijd ben ik zeker geïnteresseerd om te zien waar High Above naar toe gaat in het komende kwartaal. Het is duidelijk dat er veel ruimte is voor het om te floreren als een idyllisch pocket-sized zandbakspel. Zal het nieuwe functies en spelmodi vastgrijpen in de komende maanden? Wie weet. Wat er ook gebeurt, ik zal meer dan bereid zijn om terug te keren naar de wolken om de volgende etappe van de reis te zien als en wanneer het de skyline doorbreekt om meer inhoud te creëren.
Oordeel

High Above vat genialiteit en schoonheid binnen de gezellige en perfecte sky-high diorama’s van een charmante en oh-zo-creatieve wereld die evenzeer opvallend is als het is om naar te kijken. Met een overvloed aan setstukken en weldadige details om mee te werken, levert DVision Games’ dakkantoren-archipel een liefdevol gecreëerde ervaring die u (en zou moeten) voor een handvol uren of meer kan vermaken, afhankelijk van hoe u uw tijd wilt besteden en hoe u uw taken wilt voltooien. Het hoeft geen pijnlijke ervaring te zijn; het hoeft alleen maar uw creatieve tovenarij te begunstigen. En, om eerlijk te zijn, doet het dienst als een behoorlijk voordeel.
Het voelt als een beetje een no-brainer op dit punt. Echt, als u geniet van weldadige organisatiesims met lichte renovatie-elementen, dan is het zeer waarschijnlijk dat u het meeste van High Above zult genieten. Het is moeiteloos schoon, licht en ongetwijfeld een van de beste hapklare indie build-’em-up-spellen die in het laatste kwartaal zijn gelanceerd. Hoeven we nog meer te zeggen? De wolken wachten op uw input, mensen.
High Above Recensie (PC)
Elevating Coziness
High Above is arguably one of the coziest, sweetest, and most peaceful skyline book nook-crafting indies I have played this year. Although a lot smaller in scale and without the weight of a city-wide scrubbing tool, High Above clearly brings a level of complexity that makes it an absolute delight to work through, whether it’s the in-game character-oriented missions or the free-flowing sandbox mode that grants you the breathing room to craft without limits.











