Reviews
Crime Simulator Proloog Recensie (PC)
Herinner je State of Emergency en hoe het ons liet plunderen in de blote vuist straten van een suburbane buurt en winkels leegroofde van alle elektrische goederen en keukenapparaten? Nou, goed nieuws: Crime Simulator is net opgedoken om die wielen opnieuw uit te vinden en belooft ook talloze andere onwettige wandaden te leveren; bijvoorbeeld, het laat je toe om beginnende gangsters in berenval te lokken en, weet je, hun cocaïne te stelen en wat dan ook. Wat meer is, het geeft je de kans om voetgangers neer te maaien in een saloonvoertuig en eigenlijk zinloze chaos te veroorzaken in een stad die, naar het zich laat aanzien, weinig tot geen politieaanwezigheid zal hebben. Klinkt als jouw idee van een leuke tijd? Laten we dan verder gaan.
Crime Simulator is nog in zijn kinderschoenen, en dus, als je op zoek bent naar een volledige review van het spel in kwestie, dan kun je beter over een paar maanden terugkomen, eenmaal het is gelanceerd in zijn volledige vorm. Zoals het er nu uitziet, is er alleen de proloog om te bekijken, die natuurlijk zijn eigen reeks functies heeft – een klassieke selectie van basis-tutorials en een paar kansen voor beginners om hun boosaardige spieren te flexen in de kunst van criminaliteit, bijvoorbeeld. Het is een goed begin in ieder geval, en dus, voordat je de passend getitelde Crime Simulator Proloog aan je to-do-lijst vastmaakt, zorg ervoor dat je even doorleest voor een paar voor-aankoop-punten. Laten we meteen in het diepe van CookieDev’s laatste rommende, stampende, dief-sim duiken.
Ik Regeer Deze Stad

Zoals de titel impliceert, is Crime Simulator allemaal over – als je het durft te geloven – misdaad, en de zielloze daden die bepaalde individuen plegen om de volgende grote meesterbrein in de misdaadwereld te worden. Het draait zijn wereld niet om één activiteit in het bijzonder; in feite, het opent de deur voor talloze gewaagde avonturen – diefstal, hacking, moord en ontvoering, bijvoorbeeld. Laat genoeg zijn dat, als je op zoek bent naar een manier om je moeder te bewijzen dat videospellen niet gewelddadig zijn of in ontvangst nemen van enige omstreden materiaal, dan kun je misschien beter overwegen om deze in een aparte tab te houden.
De waarheid is, dit is niet een educatief hulpmiddel, maar eerder een vorm van uitlaatklep waarin spelers kunnen handelen naar sommige van die indringende gedachten in een relatief risicovrije virtuele omgeving. Het is alsof een Rage Room, misschien, in het geval dat je niet noodzakelijkerwijs wilt handelen naar je emoties in aanwezigheid van anderen, maar wanneer je de kans krijgt om je woede los te laten op willekeurige decorstukken met een honkbalknuppel zonder te hoeven dealen met de gevolgen, wordt het bijna onmogelijk om te weerstaan. Dit is, meer of minder, dezelfde situatie in Crime Simulator: je verkrijgt de middelen om te doen wat je wilt, en geeft eigenlijk de middelvinger aan sociale rechtvaardigheid.
Het is het vermelden waard dat CookieDev ook verantwoordelijk is voor Thief Simulator – nog een andere first-person misdaad simulatie game waarin gebruikers rondrennen en stadswijdse chaos veroorzaken. Als zodanig is het geen verrassing om te zien dat Crime Simulator, ondanks dat het een bredere reeks componenten heeft, veel van dezelfde kernmechanismen en functies heeft. Is dat een goede zaak? Meh – de jury is er nog niet uit.
Niet Je Gemiddelde Robin Hood

Crime Simulator begint met een paar basis-tutorials – stappenstenen waarop je de essentie van de besturing leert, en experimenteert met verschillende van de belangrijkste wapens en items die een solide deel van het verhaal vormen. Om te beginnen, heb je een metalen pijp, evenals een berenval of twee, waarmee je kunt gebruiken om een paar schedels te kraken en een van de verschillende illegale stoffen te verkrijgen. Dat, vreemd genoeg, is waar een groot deel van het spel over gaat: zinloos slachten van willekeurige mensen, en snuffelen rond hun achterzakken om te zien of ze crack – de drug – bij zich dragen. Het gaat een beetje verder dan dat, natuurlijk, maar voor het grootste deel, het spel vertrouwt op je gebrek aan moreel kompas om te maken wat anders een vrij grimmige en lelijke daad zou zijn, leuk te maken. Doet het dat goed? Eh.
Ik zal dit zeggen: de gevechten in Crime Simulator zijn allemaal vrij nerveus, in de zin dat vijanden niet vaak reageren op je invoer, noch lijden ze onder fatale klappen – zelfs wanneer ze tegen de volle kracht van een voorhamer tegen het voorhoofd staan, bijvoorbeeld. Om een tegenstander te doden, is het gewoon een kwestie van een melee-wapen heen en weer te zwaaien totdat iets – alles – registreert, wat betekent dat je moet toekijken hoe ze strompelen en weer opkrabbelen verschillende keren voordat ze uiteindelijk bezwijken aan de trauma. Het is zeker een lelijke functie in zijn huidige staat, en iets dat niet noodzakelijkerwijs goed uitziet, noch goed voelt.
Er zijn, natuurlijk, verschillende manieren om van je vijanden af te komen – ze in valstrikken lokken, is de meest effectieve manier, vreemd genoeg. Maar zelfs dan, vond ik eerlijk gezegd dat de AI gewoon, weet je, houten was.
De Ladder Opklimmend

Ik ben niet in de positie om de meerderheid van de wereld die Crime Simulator zichzelf omheen centreert te bekritiseren, aangezien het nog in zijn vroege stadia van productie is. In feite, ik heb een beetje morbide nieuwsgierigheid over mijn schouders hangen met deze, aangezien CookieDev heeft, in alle eerlijkheid, beloofd om veel meer te leveren aan het mengsel tijdens zijn rollout-fase – de mogelijkheid om je eigen cannabis-productielijnen te fabriceren, evenals om verschillende criminele ondernemingen te ondernemen, zijn twee van de meest verleidelijke functies van het geheel. Wat betreft of deze dingen goed zullen vertalen naar een virtueel niveau, is echter nog steeds een beetje een mysterie. Als ik het echter moet vergelijken met het gevechtssysteem dat nu wordt weergegeven, dan, eerlijk gezegd, kleur me ongeïmponeerd.
De functie die me het meest greep met Crime Simulator was eigenlijk zijn co-op-functie – een primaire functie die toelaat dat beginnende partners in misdaad zich inschrijven voor hun eigen criminele ondernemingen en de ladder opklimmen als een duo. Ik kan niet zeggen dat ik veel van dit in actie heb gezien nog, dus ik kan geen definitief oordeel vellen over zijn effectiviteit of of het flair toevoegt aan de algehele ervaring. Met dat gezegd, voegt het een beetje extra smaak toe aan de reis, en ik zou liegen als ik zei dat ik niet vreemd genoeg gedwongen werd om te zien welke koers het zou nemen in zijn volgende hoofdstuk.
Om de olifant in de kamer te erkennen: ja, veel van deze dingen zouden in een DLC voor Thief Simulator 2 hebben kunnen zitten. Wat betreft waarom CookieDev besloot om zijn primaire assets te klonen en opnieuw te beginnen, is echter net zo’n mysterie voor mij als voor de gebruikelijke clientèle.
Uitspraak

Crime Simulator heeft nauwelijks de vierde muur doorbroken tussen de wereld in zijn docket en zijn doelgroep, en dus, terwijl ik ben in staat om commentaar te geven met een zeker niveau van vertrouwen over een aanzienlijk deel van de details van de huidige versie, in het algemeen, kan ik mijn mening niet vaststellen voordat ik de rest van het verhaal zie in de latere stadia van zijn voortdurende ontwikkeling. Met dat gezegd, kan ik zeggen dat, van wat ik heb gezien tot nu toe, Crime Simulator echt niet zo anders is van Thief Simulator, nog een ander product dat onder de niche-paraplu van de ontwikkelaar valt. Gegeven, het heeft zijn eigen reeks in-game-cursussen en een leuke co-op-modus, maar om te zeggen dat het sprongen en grenzen boven zijn voorganger maakt, zou technisch niet correct zijn.
Er is veel werk dat moet worden gedaan aan Crime Simulator voordat het echt uit zijn schulp kan kruipen en zijn verwanten kan overtreffen, zal ik zeggen. Zeker, als het de praatjes dekt – maar of het ook kan lopen, is nog onduidelijk, en zal dat waarschijnlijk blijven totdat CookieDev een paar meer schroeven heeft aangedraaid en de laatste resterende technische problemen en dergelijke heeft opgelost. Tot die tijd arriveert, zou ik persoonlijk uit de buurt van de Proloog blijven – tenminste totdat verschillende van zijn primaire functies zijn aangepakt en verheven tot een nieuwe standaard. Doe me geen pijn, het is geen verschrikkelijk spel op enigerlei wijze, maar om te zeggen dat het perfect in staat is om een kaars te houden tegen Thief Simulator zou niet een accurate beschrijving zijn van wat het is.
Crime Simulator Proloog Recensie (PC)
In de Schaduw van zijn Verwanten
Crime Simulator doet, in alle eerlijkheid, een echte poging om een kaars te houden tegen zijn voorganger, Thief Simulator 2, hoewel het helaas tekort schiet wanneer het gaat om het verheffen van veel van zijn kenmerkende elementen. Doe me geen pijn, het heeft beloften, maar het is ook moeilijk om de gedachte te laten varen dat, weet je, het ook gewoon in een DLC had kunnen zitten en aan een chicere alternatief had kunnen worden toegevoegd.











