Reviews

Clawpunk Recensie (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Clawpunk Review

Het is een slim idee om furry paws en klauwen te combineren met punkrock, vooral als je een laag ’80s neon-stijl, pixelated art aesthetic toevoegt. Het eindresultaat is een retro arcade brawler op steroïden, zowel in de furieuze chaos die door je duimen pulseert als op het scherm.

Maar nog chaotischer, de mensen achter Kittens in Timespace besloten om roguelite gameplay toe te voegen aan de wilde ervaring die ze zich hadden voorgesteld. Denk aan een rit in de achtbaan, nou, je moet je maar beter vasthouden, het wordt een wilde rit.

Hier zijn onze gedachten over nog een nieuwe door katten gedomineerde wereld in onze Clawpunk review hieronder.

Cat Nation

cat

Zou het niet leuk zijn om een alienplaneet te ontdekken die vol zit met katten? Met hun grote, bolle ogen en vacht in natuurlijke afdrukken en patronen? Ik kan je één ding vertellen. De katten waarmee we diplomatieke betrekkingen zullen aangaan, zullen een ringleider hebben. En de ringleider is misschien niet zo vriendelijk.

In feite is de ringleider in Clawpunk‘s wereld een dictator, die zijn klauwen in elke vorm van vrijheid of zeggenschap slaat. Hij heeft een verwoeste samenleving toegestaan om wortel te schieten in Feral City, met corrupte bedrijven die alles controleren. Eerlijk gezegd, niet zo anders dan onze eigen gehumaniseerde samenleving.

Hoe dan ook, negen katten worden weggegooid in een verlaten vliegveld en besluiten onmiddellijk om hun thuis terug te nemen. Ze worden de helden van Clawpunk‘s verhaal, gaande door Feral City, zone voor zone, en zuiveren de straten en riolen van hun rot.

For the Good of Catkind

dr croc

Je speelt Clawpunk door vijf zones, elk met negen niveaus, en mini-bazen en bazen. Er is de Junkyard, Sewers, Woodlands, Construction, en F zone, de laatste ontgrendelt wanneer je de eerste vier hebt voltooid.

Aan het begin word je niet beperkt tot één zone, je kunt vrij kiezen waar je je heldenreis wilt beginnen. En je keuze is belangrijk, omdat elke zone zijn eigen unieke vijanden en valstrikken heeft.

Het zegt dan dat je altijd zones kunt overslaan als ze te moeilijk zijn om te verslaan. En eerlijk gewaarschuwd, Clawpunk kan best wel meedogenloos zijn. Sommige bazen vullen het scherm met explosies en chaos dat het moeilijk wordt om een opening voor aanval te vinden.

Pick Your Catfight

Clawpunk Review

Clawpunk beweert dat elke zone in moeilijkheid toeneemt. Je krijgt steeds meer vijanden en valstrikken. Maar de realiteit is dat je meer gereedschap en uitrusting krijgt om je kansen in de middelste tot latere ronden te vergroten.

Je ontgrendelt constant nieuwe katten, vaardigheden en speciale aanvallen, die helpen om toekomstige niveaus relatief gemakkelijker te maken. In de eerste zone zal je waarschijnlijk de zwermen van vijanden en valstrikken overweldigend vinden.

Maar als je volhoudt, zul je wennen aan Clawpunk‘s agressieve gameplay. En wanneer je het spel hebt voltooid, ontgrendel je Hardcore en Iron Cat, die je nog meer uitdagen om naar hogere scores te streven. Hoewel opgemerkt moet worden dat hogere scores en rangen hun eigen verrassende uitdagingen met zich meebrengen die bijzonder meedogenloos kunnen zijn.

Way Down We Go

Clawpunk Review

Clawpunk speelt verticaal, terwijl je vijanden en omgevingen vernietigt. Bijna alles is destructibel. En met elke vuist of zwaardslag geeft het de meest hectische maar bevredigende feedback.

Dit is absoluut een agressief spel voor spelers die op zoek zijn naar een uitlaatklep. Er is zelfs een woedemeter, die voller wordt naarmate je agressiever bent, en die speciale aanvallen of zelfs tijdelijke onkwetsbaarheid kan ontketenen.

Om nog maar te zwijgen dat het breken van dingen zoals tv’s ervoor zorgt dat de ringleider je niet kan opsporen. En zo heb je wat speelruimte in de zwermen van vijanden die achter je aan zitten. Maar het beloont je ook met munten voor upgrades.

Back at Base

Safe house

Voor cooldowns heb je een hub die je kunt bezoeken na niveaus. En dit is waar je je munten kunt inwisselen voor nieuwe katten en vaardigheden. In totaal zijn er negen speelbare katten, elk uniek in statistieken, vaardigheden en wapens.

Vind je het leuk om vijanden te verslaan met zware klappen maar met vertraagde beweging? Misschien het hanteren van dubbele zwaarden met snellere sprints? Al je favoriete speelstijlen zullen waarschijnlijk worden ondersteund in de negen beschikbare katten.

Het beste van alles is dat je tussen je ontgrendelde katten in gevecht kunt wisselen. En ze zullen dienen als je tag-ins, waardoor je gevarieerde aanvallen, speelstijlen en gezondheid krijgt. Het is eigenlijk alsof je negen levens hebt zodra je alle katten hebt ontgrendeld, best slim als je het mij vraagt.

Diving Deeper

CLAWPUNK review

Nu is de hub ook de plek om de vaardigheden van je katten te upgraden. Het is waar je de munten die je hebt verzameld tijdens runs inwisselt voor nieuwe vaardigheden. Maar ook de kaarten die je hebt verzameld voor meer gespecialiseerde aanpassingen van je vaardigheden.

“Gemuteerde” kaarten, zoals Clawpunk ze noemt, zijn speciale verzamelobjecten die elementaire effecten aan je vaardigheden kunnen toevoegen, je snelheid kunnen verhogen of combo-bonussen kunnen geven. Je zult ze vrij belangrijk vinden om sommige lastige vijanden en bazen te verslaan.

Of ze kunnen gewoon leuke upgrades zijn die je meer kracht en een bevredigende crunch geven. Zoals de mogelijkheid om kogels te schieten die door muren heen breken enzovoort. Deze moeten wijs worden toegewezen aan bepaalde katten om ervoor te zorgen dat je hun basisstatistieken en sterke punten maximaliseert.

Pick Your Enemy

Maar Clawpunk heeft meer te bieden. Zo veel als het moedigt aan om elke vijand en elk object te vernietigen dat je ziet, het komt ook met het risico van het verhogen van je gewilde en notoriteitmeter. En deze zullen dan meer venijnige vijanden en mini-bazen aantrekken die hellhounds worden genoemd.

Toch is er een beloning die je jezelf kunt uitdagen om te krijgen wanneer je de hellhounds verslaat van zeldzamere en krachtigere wapens. Dus, absoluut een verleidelijk risico versus beloning scenario dat een extra laag van gedachte toevoegt aan hoe je speelt.

Nog steeds, al je activiteit wordt bijgehouden in je scorestreak. Het aantal keren dat je je tariefmeter vult. De combos die je loslaat. En de vijanden die je doodt. Het telt allemaal mee voor je hoge score. En zoals iedereen die verslaafd was aan mindless arcade brawling je zal vertellen, dit is waar ze je krijgen.

Arcade Brawling

combat

Je kunt naar Clawpunk‘s replayability kijken op zo veel manieren, afhankelijk van het type gamer dat je bent. Misschien wil je hogere scores, die komen door het perfectioneren van gevarieerde manieren van spelen. Of je wilt experimenteren met verschillende gemuteerde kaartcombinaties en kattenprogressie.

Aangezien elke run je beloont met permanente upgrades, voel je niet altijd de verlies van het nog een keer proberen. Plus, de druppelsgewijze toevoer van bronnen en beloningen is vrij consistent genoeg om altijd meer te willen.

Zelfs als het roguelite-aspect betekent dat je vanaf het begin moet beginnen wanneer je verliest, in Clawpunk, betekent het verliezen van een run dat je alle negen levens van alle negen katten die tot je beschikking staan verliest. Het enige dat je misschien in twijfel trekt, is de kunst en het levelontwerp.

Look and Feel

CLAWPUNK review

Clawpunk is absoluut een sight to see, met zijn felneonkleuren tegen donkere achtergronden. Zijn pixelated art doet denken aan de retro arcade brawling dagen, naast zijn scoresystemen.

En dit wordt verder ondersteund door een elektrificerende punkrock en synthalbum dat intensifieert in baasgevechten en explosies die het scherm vullen. Maar het is tijdens deze explosieve momenten dat de chaos een beetje te veel kan worden.

Soms is het scherm gevuld met te veel visuele deeltjes dat het moeilijk wordt om de katten en vijanden bij te houden. Zichtbaarheid kan absoluut een probleem zijn wanneer te veel gaande is, zelfs een beetje rommelig. Tenminste, de besturing is soepel en naadloos gedurende je speeltijd.

Verdict

CLAWPUNK

Clawpunk voelt aangepast aan een specifieke groep gamers die hun speeltijd agressief willen. Diegenen die willen schoppen, slaan en schieten door vijanden en omgevingen. Het is erg snel, met weinig ruimte voor nadenken of twijfelen. En dit past perfect bij het simpelweg willen doden en breken van dingen.

Je speeltijd wordt verder verbeterd door constante en consistente meta-progressie. Je vindt altijd nieuwe combos en vaardigheden om vijanden te verslaan. En deze gevarieerde en diepe progressiesystemen zijn belangrijk omdat de vijanden en niveaus vrijwel meedogenloos kunnen zijn.

De chaotische, melee en schietgevechten, en belonende progressie, gecombineerd, maken het een gemakkelijke keuze om terug te keren voor meerdere speeltijden. Zelfs als het alleen is om je hoge score te verslaan of een nieuw idee uit te proberen.

Wat betreft de esthetiek, kan het een gemengde zak zijn. De felneon, pixelated esthetiek heeft zeker zijn eigen groep fans. En het trouwt goed met de liefde voor mindless arcade brawling. Maar het kan moeilijk zijn om duidelijk te zien wanneer er overvloedige explosies en chaos het scherm vullen.

Al met al, Clawpunk zal absoluut je bloed laten pompen. Het mag dan niet het perfecte meesterwerk zijn dat je zoekt. Maar het zal zeker een gemakkelijke afleiding zijn, zelfs als het maar voor een paar minuten is wanneer je tijd hebt om te doden.

Clawpunk Recensie (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Wie Houdt Er Niet Van Katten?

Alles met katten zal mijn interesse wekken, zelfs als de setting is in een cyberpunk dystopie. Eigenlijk, des te meer reden om geïnvesteerd te zijn en Feral City te redden van ondergang. In Clawpunk, vind je een ruwe achtergrond met neon, pixelated omgevingen, en punkrock en synthsoundtracks. Negen heldhaftige katten die je negen levens geven, zullen de charge leiden naar redding, krabben, klauwen, schieten en vernietigen van elke vijand en object dat in je weg staat. En om je te helpen in je zaak, heb je tot je beschikking veel gevarieerde gereedschap en progressiesystemen om uiteindelijk de beste hoge score te behalen die je mogelijk kunt bereiken.

 

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt. Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.