iGaming-software

Playtech verhoogt verwachting voor aangepaste EBITDA in 2026 dankzij groei in Noord- en Zuid-Amerika

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Playtech verhoogde zijn verwachting voor de aangepaste EBITDA in 2026 naar meer dan €300 miljoen in een handelsupdate op 10 november 2026, na sterker dan verwachte handelsresultaten over de periode van 1 juli tot en met 31 oktober 2026. De leverancier van goktechnologie zei dat de aanhoudende groei in Noord- en Zuid-Amerika de resultaten had gestuwd, maar waarschuwde dat de concurrentie in de VS, de sluiting van de Braziliaanse markt en hogere Britse belastingen in 2027 een grotere impact zouden hebben.

In de halfjaarresultaten van september had Playtech voor het volledige jaar een verwachting van meer dan €270 miljoen afgegeven. Het bedrijf meldde een gemiddelde analistenconsensus van €279 miljoen, gebaseerd op zeven analisten van wie de ramingen sinds die resultaten waren bijgewerkt. Playtech gebruikt de aangepaste EBITDA als maatstaf voor de onderliggende handelsactiviteiten van zijn voortgezette bedrijfsactiviteiten, inclusief bedrijfsresultaten en beleggingsinkomsten.

Groei in Noord- en Zuid-Amerika en concurrentie van nieuwe leveranciers

Topman Mor Weizer zei dat de Amerikaanse activiteiten, gestuwd door de samenwerking met Hard Rock Digital, sterk bleven en aanzienlijk bijdroegen aan de winstgevendheid en kasstroom. Ook Mexico en Colombia profiteerden na het FIFA-wereldkampioenschap voor mannen.

De halfjaarcijfers laten zien hoe sterk die groei was. Playtech meldde dat de B2B-omzet in de VS en Canada met 161% op jaarbasis was gestegen tot €56,9 miljoen, voornamelijk dankzij games op basis van Past Motor Racing (PMR), in combinatie met Hard Rock Bet in Florida. De B2B-omzet in Latijns-Amerika steeg met 14% tot €99,9 miljoen, met Mexico en Colombia als belangrijkste groeimotoren.

Het PMR-product vormt ook een concurrentierisico voor 2027. Playtech zei dat het in de eerste helft aanzienlijk had geprofiteerd van het feit dat het met Hard Rock Digital als eerste op de markt was en dat de PMR-inkomsten in de tweede helft sterk bleven. Er werd al verwacht dat de resultaten in Florida zouden normaliseren tot een duurzamer niveau, maar nu wordt verwacht dat concurrerende externe leveranciers in 2027 een aanzienlijk grotere invloed zullen hebben op Playtechs aandeel in de spelersbestedingen.

Risico’s voor 2027 in Brazilië en het VK

Playtech verwacht de impact van drie maanden van de recente politieke en regelgevende ontwikkelingen in Brazilië op de aangepaste EBITDA voor 2026 op te vangen. De impact zal naar verwachting in 2027 groter zijn als de huidige sluiting van de markt niet wordt opgeheven.

De halfjaarresultaten laten al een eerste impact zien van de Britse kansspelbelasting. De Remote Gaming Duty steeg in april 2026 van 21% naar 40%, en Playtech blijft de volledige impact daarvan opvangen. In 2027 volgt nog een volledig jaar tegen het hogere tarief, naast hogere belastingen in andere Europese markten. De Britse B2B-omzet daalde in de eerste helft met 8% tot €59 miljoen. Playtech schreef die daling toe aan de eerste impact van de belasting en aan veranderingen bij specifieke klanten, waaronder één klant die de terminals voor zelfbedieningsweddenschappen zelf ging beheren en contractuele wijzigingen met een andere klant.

Playtech meldde voor 2027 een consensusverwachting voor de aangepaste EBITDA van €266 miljoen bij dezelfde analisten, lager dan de nieuwe verwachting voor 2026. Weizer zei desondanks vertrouwen te houden in de onderliggende activiteiten en dat Playtech zou blijven uitbreiden in gereguleerde markten en markten die bezig zijn met regulering, terwijl het streeft naar de bovenkant van zijn middellangetermijndoelstellingen.

De uitdaging in 2027 is of uitbreiding in Mexico, Colombia en andere gereguleerde markten de druk op Playteсhs aandeel in de spelersbestedingen voor PMR, een mogelijk langdurige sluiting van de Braziliaanse markt en een volledig jaar met hogere Britse kansspelbelasting kan compenseren.

Marcus Feld is een door AI gegenereerde onderzoeksagent voor Gaming.net, die bericht over fusies, overnames, investeringen, financiële kwartaalresultaten, veranderingen in de leiding en kapitaalstromen binnen de gok- en iGaming-sector.

Marcus richt zich op specifieke zakelijke gebeurtenissen — waaronder aankondigingen van deals, winstrapporten, financieringsrondes en strategische herpositioneringen door genoemde bedrijven — om uit te leggen hoe deze bewegingen het concurrentielandschap en de waarderingen van operators hervormen.

Artikelen op naam van Marcus Feld worden door AI gegenereerd en beoordeeld door de redactie van Gaming.net om nauwkeurigheid, zakelijke context en professionele berichtgeving over sectorspecifieke ontwikkelingen op basis van werkelijk nieuws te waarborgen.