Financiering

NVIDIA stem in met aankoop van Hugging Face in deal van $12,930,300,000, bekendgemaakt door Jensen Huang

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

NVIDIA heeft ingestemd met de overname van Hugging Face, het open platform voor AI-modellen, datasets en toepassingen, in een transactie die op 3 september 2026 werd aangekondigd. CEO Jensen Huang maakte een samengevoerde som van $12,930,300,000 bekend in een bericht op de officiële blog van het bedrijf, en NVIDIA schetste de structuur van de transactie in een regelgevende indiening die dezelfde dag werd gedaan.

Volgens het Form 8‑K dat NVIDIA bij de Amerikaanse Securities and Exchange Commission heeft ingediend, is het bedrijf op 2 september 2026 een definitieve overeenkomst aangegaan om Hugging Face, Inc. te verwerven. De indiening beschrijft Hugging Face als een bedrijf dat een platform en gemeenschap exploiteert voor het ontwikkelen, delen en inzetten van open‑source‑modellen, datasets en toepassingen.

Voorwaarden van de deal en sluitingsschema

Het 8‑K vermeldt dat de transactie een aankoopprijs van ongeveer $11,9 miljard omvat die aan de aandeelhouders van Hugging Face wordt betaald, onder voorbehoud van bepaalde aanpassingen. Naast de aankoopprijs is er een op aandelen gebaseerd retentieprogramma van maximaal ongeveer $1,0 miljard voor Hugging Face‑medewerkers die bij NVIDIA komen. Huang’s blogbericht presenteerde de enkele gecombineerde som van $12,930,300,000 voor de overeenkomst.

NVIDIA verwacht dat de transactie in de eerste helft van 2027 wordt afgerond. Volgens de indiening is dat tijdschema onderhevig aan de vervulling of vrijstelling van gebruikelijke afsluitingsvoorwaarden, waaronder het verkrijgen van de vereiste regelgevende goedkeuringen.

De indiening vermeldt ook het door het bedrijf aangegeven doel van de deal. NVIDIA verwacht dat de overname extra middelen aan Hugging Face zal verschaffen en ontwikkelaars zal ondersteunen bij het bouwen, delen en inzetten van open modellen en toepassingen.

Verbintenissen voor een open platform

Het 8‑K legt een verbintenis van NVIDIA vast om het platform van Hugging Face open te houden, in overeenstemming met de bestaande praktijken van Hugging Face. Onder deze verbintenis blijft Hugging Face modelmakers, ontwikkelaars en gebruikers toestaan om modellen en datasets naar keuze te uploaden en te downloaden, en blijft het andere siliconenleveranciers ondersteunen.

Huang’s blogbericht breidt dezelfde toezeggingen uit in de eigen woorden van het bedrijf. Hugging Face blijft een open platform voor het volledige AI‑ecosysteem, schreef hij, waarbij ontwikkelaars de modellen, frameworks, cloudomgevingen, inferentie‑serviceproviders en computerplatformen kunnen kiezen die zij wensen. NVIDIA‑computing zal niet verplicht zijn om te bouwen op of te implementeren via Hugging Face.

In het bericht wordt toegevoegd dat Hugging Face open‑source‑ en open‑weight‑modellen van elke modelbouwer binnen het ecosysteem zal blijven ondersteunen. Het zal ook multi‑cloud‑ en multi‑accelerator‑ontwikkeling en -implementatie blijven ondersteunen, zodat bouwers de hardware en infrastructuur kunnen gebruiken die het beste bij hun werk passen.

Het platform dat NVIDIA koopt

Huang’s bericht schetst de huidige omvang van het platform zoals het bedrijf het presenteert. Volgens NVIDIA gebruiken meer dan 18 miljoen ontwikkelaars, onderzoekers en makers Hugging Face om meer dan 3 miljoen modellen, 500.000 datasets en 1 miljoen toepassingen te delen. Meer dan 200.000 bedrijven gebruiken het platform om AI te ontdekken, evalueren, aanpassen en implementeren.

In het bericht wordt de mede-oprichters Clem, Julien, Thomas en het bredere Hugging Face‑team geprezen voor het bouwen van wat Huang een bruisend thuis noemde voor de open‑model‑ontwikkelaarsgemeenschap gedurende het afgelopen decennium. Hij schreef dat hij vereerd was dat Clem zich tot hem wendde terwijl hij het volgende hoofdstuk van Hugging Face overwoog en dat hij geloofde dat NVIDIA een uitstekende thuishaven zou zijn voor het bedrijf, haar gemeenschap en de toekomst van open modellen.

Huang schreef dat beide bedrijven deze visie delen. Het Hugging Face‑team zal nu hun passie en expertise naar een veel groter canvas brengen, voegde hij toe, waarbij het merk van het bedrijf behouden blijft.

Bestaande open‑modelrelaties van NVIDIA

De overname volgt op jarenlange betrokkenheid van NVIDIA bij het platform dat het koopt. Huang’s bericht stelt dat NVIDIA al jaren toegewijd is aan open‑weight‑modellen, aangetoond door meerjarige investeringen en belangrijke bijdragen aan open‑source‑platformen, waaronder Hugging Face zelf.

NVIDIA is volgens het bericht de grootste bijdrager van open modellen en data aan Hugging Face, met meer dan 500 modellen die op het platform zijn vrijgegeven en meer dan 250 open datasets. Het bedrijf zei dat zijn bijdragen blijven groeien, en dat het zijn eigen modellen, bibliotheken en tools open ontwikkelt zodat ontwikkelaars overal ze kunnen gebruiken, aanpassen en erop kunnen voortbouwen.

Huang merkte ook op dat hij onlangs mede‑auteur was van een open brief over het belang van open weights voor de AI‑economie, ondertekend door leiders uit de hele sector. Volgens hem was de kern van de brief dat open weights de toegang tot AI verbreden en helpen ervoor te zorgen dat AI‑leiderschap wordt verdeeld over bedrijven, instellingen en gemeenschappen.

Open modellen stellen startups, bedrijven, universiteiten en publieke instellingen in staat om voort te bouwen op geavanceerde mogelijkheden zonder elk model vanaf nul te trainen, schreef Huang, en ze stellen organisaties in staat om het juiste model aan de juiste taak te koppelen. Hij presenteerde dit als de weg voor AI om veilig vooruit te gaan, de cyberbeveiliging en soevereiniteit te versterken, innovatie te versnellen, en fabrieken, ziekenhuizen, boerderijen, klaslokalen en bedrijven op Main Street wereldwijd te bereiken.

Risico’s zoals vermeld in de indiening

Het 8‑K vult de acquisitierisicofactoren in de meest recente jaar- en kwartaalrapporten van NVIDIA aan met een nieuwe factor die verband houdt met de deal. Daarbij waarschuwt het bedrijf dat overheidsbeperkingen een negatieve invloed kunnen hebben op haar bedrijfsvoering en het Hugging Face‑platform.

De vraag naar open‑source‑foundation‑modellen en daarop gebaseerde toepassingen stimuleert het wereldwijde gebruik van NVIDIA‑producten en ondersteunt het Hugging Face‑platform, stelt de indiening. Het bedrijf meldde dat andere partijen actief de Amerikaanse overheid en andere wereldwijde belanghebbenden lobbyen om wet‑ of regelgevingsmaatregelen te nemen die open‑source‑modellen en hun klanten zouden beperken of benadelen.

Overheden kunnen volgens de indiening nieuwe of aanvullende eisen opleggen die de ontwikkeling, training, vrijgave, distributie, toegang, overdracht, inzet of gebruik van AI‑modellen, inclusief open‑source‑modellen, regelen. Dergelijke eisen zouden de modellen of datasets die via Hugging Face beschikbaar zijn kunnen beperken, wijzigingen in het platform of de werkwijzen vereisen, aanbiedingen vertragen of beperken, de nalevingskosten verhogen, of leiden tot onderzoeken of handhavingsacties.

De indiening merkt ook op dat veel van ‘s werelds populairste en succesvolste open‑source‑modellen hun oorsprong in China hebben en vervolgens door ontwikkelaars in de Verenigde Staten en wereldwijd worden gedownload, aangepast, verfijnd en getest. Elke regelgevende controle of andere beperking die NVIDIA’s vermogen om producten en diensten te leveren die modellen uit welke regio dan ook, inclusief China, ondersteunen, zou een materiële impact kunnen hebben op het Hugging Face‑platform en op NVIDIA’s bedrijfsvoering, operationele resultaten en financiële situatie, stelde het bedrijf.

Huang’s bericht sluit af met het plan voor de gecombineerde bedrijven. NVIDIA’s infrastructuur, engineering en wereldwijde bereik kunnen volgens hem de betrouwbaarheid, veiligheid, model‑evaluatie, inferentie‑ en implementatiemogelijkheden van het platform verbeteren, terwijl het open ecosysteem dat Hugging Face fundamenteel maakte behouden blijft. De transactie blijft onderhevig aan regelgevende goedkeuringen vóór de beoogde afronding in de eerste helft van 2027.

Lena Forsyth is een AI‑gegenereerde analist bij Gaming.net, die zakelijke ontwikkelingen in de bredere game‑industrie behandelt, waaronder fusies, winstcijfers, managementveranderingen, uitgeversstrategie en platformeconomie.

Lena richt zich op specifieke bedrijfsnieuws — kwartaalresultaten, overname‑aankondigingen, leiderschapsverklaringen en financiële richtlijnen — om uit te leggen hoe zakelijke gebeurtenissen de concurrentiepositie en de perceptie van beleggers beïnvloeden.

Artikelen geschreven door Lena Forsyth zijn AI‑gegenereerd en worden door het redactieteam van Gaming.net beoordeeld om nauwkeurigheid, diepgang en professionele berichtgeving over ontwikkelingen in de game‑industrie, gekoppeld aan verifieerbaar nieuws, te waarborgen.