Beste

10 Meest Realistische Missies in Videogames

Avatar photo
10 most realistic missions in video games

Het hart van elke videogame ligt in zijn missie. Terwijl sommige minder uitdagend kunnen zijn en meer neigen naar whimsicaliteit en absurditeit, gaan anderen verder dan dat om echte, realistische taken te leveren. Ondertussen zijn sommige missies enigmatisch en resulteren in pure frustratie, maar bieden ook immense voldoening als je de techniek eenmaal onder de knie hebt.

Elke videogame heeft een doel dat de speler moet voltooien om beloningen te ontgrendelen, hoog te scoren op de leaderboard of om te genieten van de roem van het eerste zijn dat de uitdagingen overwint. Als je games met realistische missies wilt en geen abstracte concepten, is dit artikel voor jou. Hier zijn de tien meest realistische missies in videogames.

10. Red Dead Redemption Missie – Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 is een van de meest geprezen videogames van Rockstar Games. De aandacht voor detail en het surrealisme in deze game zijn adembenemend en maken het tot een van de beste games ooit. Buiten dat nemen de missies en taken je mee op een onvergetelijke odyssee in het wilde westen.

De Red Dead Redemption-missie springt eruit, niet omdat het naar de game is vernoemd, maar vanwege de poignante quests die aan je hart trekken. De missie begint met een redding en eindigt met de Van Der Lir-bende die uit elkaar valt, waardoor je je realiseert dat alle goede dingen een einde moeten hebben.

9. Clean House – Call of Duty: Modern Warfare

Activisions Modern Warfare uit 2019 was een snelle poging van de uitgever om het spel terug te brengen naar de logica van oorlog, waardoor het de titel kreeg van een onberispelijke remake van het spel uit 2007. Dit gebeurde na de release van Call of Duty 4, die niet slaagde in het belichamen van de ware geest van de strijd. Binnen de wereld van Modern Warfare ligt een missie die ongeëvenaard is in zijn authenticiteit – de legendarische “Clean House”.

In deze missie ben je een elite-operatief in een hoge inzet raid op een terroristische veilige haven. Alles aan deze queest schreeuwt onverwachte gevaar, met dodelijke tegenstanders die overal kunnen opduiken. Bovendien is het level zeer immersief en intens, van het gebruik van nachtzicht tot het zorgvuldig onderscheiden tussen terroristen en onschuldigen. Wees voorbereid op een ervaring die je diep in de loopgraven van realisme brengt.

8. Bone Appetite – Mafia: Definitive Edition

Mafia: Definitive Edition doet een uitzonderlijke job in het herscheppen van de eindeloze strijd tussen misdaadfamilies in de jaren 30. Een periode waarin een aanval op elk moment en overal kon plaatsvinden. Dit is het uitgangspunt van de meest realistische missie van de game, “Bone Appetite.”

Don Salieri gaat naar zijn favoriete restaurant voor een snelle hap, maar krijgt in plaats daarvan een barrage van kogels als toetje. Ongeveer een dozijn mannen met hoeden schieten de boel aan gort. Als Tommy Angelo moet je de beste manier vinden om je baas ongeschonden weg te krijgen. Er is geen manier om ze frontaal aan te vallen. Hier komen je hersens om de hoek kijken. Als de rechterhand van de werelds meest geharde maffiabaas, wat zou jij doen?

7. A Normal Life – Uncharted 4: A Thief’s End

Ondanks dat Uncharted 4 de meest intense en ver-van-de-realiteit quests heeft, herinneren sommige van zijn missies ons eraan dat de personages gewone mensen zijn. De “Normal Life”-missie brengt Drake terug naar zijn herinneringen. Je kunt zijn zolder verkennen, vol met souvenirs van eerdere missies.

Het level heeft interactieve elementen waar je een speelgoedpistool oppakt en je doel oefent op verschillende doelen. Beneden kun je een klassieke ronde van Crash Bandicoot spelen op de PS1. Eigenlijk onthult de missie wat een normaal mens doet als hij niet bezig is met het verkennen van de wereld op zoek naar schatten.

6. Paperchase – The Witcher

Geld ophalen bij de bank zou een eenvoudige wandeling moeten zijn. Een simpele wandeling naar binnen en dan weer naar buiten. Maar wat als de bank aanneemt dat je dood bent en je moet het hun bewijzen? Dit opent een doos van Pandora van formulieren invullen. Dit is wat je krijgt van het fantasy-gebaseerde actie-avontuur spel.

Het concept is eenvoudig, Geralt heeft een taak voltooid en zijn sub-quest is om zijn beloning op te halen die is opgeslagen in de bank. Hier zet de realiteit in. Allereerst moet je rekening houden met de openingstijden van de bank. Je kunt niet te vroeg of te laat zijn. Eenmaal binnen vraagt de kassier je om een Permit A38 te krijgen. Dit begint een reeks van heen-en-weer-gesprekken die vreemd genoeg doen denken aan frequente doktersbezoeken.

5. Thunder Run – Battlefield 3

Battlefield 3 laat een intense reeks van multiplayer geweerschoten zien die de lat hoog legt. De “Thunder Run”-missie is bijzonder spectaculair. De single-player campagne laat je spelen als Jonathan Miller.

Je missie is om de vijand te vernietigen als de 1e Tankbataljon en Henry Blackburns troepen te redden. Je kunt op de vijand schieten met de M1A2 Abrams en A-10 Thunderbolts via een MAV-drone. Natuurlijk kun je, omdat het een slagveld is, niet om mijnen heen kijken; hier kun je de grond verkennen te voet.

4. LAX International Airport – Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Sinds de vroege dagen van James Bond volgen superspionnen de logica van het voltooien van eenmansklussen. Hoe absurd of onmogelijk de missie ook mag klinken, ze krijgen altijd de klus geklaard. Splinter Cell: Pandora Tomorrow neemt je mee op een stealth-avontuur als Sam Fisher. Terwijl sommige van zijn missies meer neigen naar onrealistische, maar immersieve spionageromances, is de “LAX International Airport”-missie echt boeiend.

Een groep terroristen plant een aanval op de VS door een dodelijke stam van pokken te verspreiden. De enige manier om hen neer te halen is door ongezien te sluipen. Makkelijker gezegd dan gedaan, nietwaar?

3. Hat Trick – Medal of Honor: Warfighter

Een nette manier om surrealisme toe te voegen aan een spel is door het te baseren op echte gebeurtenissen. Medal of Honor: Warfighter’s Hat Trick is geïnspireerd door de redding van kapitein Richard Philips in de 2009 Maersk Alabama-kaping. Het is hetzelfde evenement dat de film Captain Phillips inspireerde.

De missie is rechttoe rechtaan; je moet Somalische piraten met een gijzelaar op een reddingsboot uitschakelen. Het lot van de gijzelaar hangt in de balans, dus je kunt niet te haastig zijn in je acties. Je moet wachten op het juiste moment om de plunderaars aan te vallen.

2. The Finish Line – Hitman World of Assassination

Hitman neemt de kroon voor het bieden van uitdagende scenario’s om je doelwit te elimineren. Nou, is dit niet een dag in het leven van een ervaren huurmoordenaar? Je moet je hersens gebruiken om de juiste gelegenheid te vinden om een moord te plegen. De “Finish Line”-missie presenteert deze uitdaging exact.

De queest vindt plaats in Miami tijdens een race. Een van je doelwitten is een renster, waardoor het moeilijk is om bij haar te komen. Denk eraan, je moet onopvallend zijn, dus haar van de weg afschieten is geen optie. Hoe zou je het doen als je een huurmoordenaar was?

1. Fairfax Residence – SWAT 4

En de meest realistische missie-prijs gaat naar ‘Fairfax Residence’ in SWAT 4. Het spel heeft de meest hardcore tactische missies, waar plotselinge dood om de hoek loert. In de missie leid je je troepen door een gebouw om een enkele seriemoordenaar te vinden. In de meeste shooters heb je altijd meer dan één doelwit. Ook is het uitschakelen van één man met een hele troep zwaarbewapende agenten een eitje. Maar het spel bewijst het tegendeel.

Bovendien kun je niet zomaar iedereen neerschieten. De omgeving van het huis maakt het niet gemakkelijker met zoveel rommel. Je moet behendig en bereid zijn om elke situatie die zich voordoet te deëscaleren.

Wat is jouw mening over onze keuze voor de meest realistische missies in videogames? Laat het ons weten via onze sociale media hier of in de comments hieronder.

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.