Nieuws
Life Is Strange: Double Exposure: “Wat is er misgegaan?”
Square Enix heeft een tweede ronde van ontslagen ingezet vanwege de relatief lage verkoopcijfers en ondergemiddelde beoordelingsscores van Deck Nine Studios’ Life Is Strange: Double Exposure.
Als je bekend bent met de traditionele werkethiek van Square Enix, weet je dat, als iets (en we bedoelen alles) onder de drempel van absoluut perfect valt, dingen tot op zekere hoogte probleem kunnen zijn voor de uitgever. In het geval van Life Is Strange was het de laatste revival van de serie, Double Exposure, die de aandacht van de gamereus trok, voornamelijk vanwege het feit dat, afgezien van de lovende woorden voor de inclusie van verschillende legacy-personages en de glossy visuals, er gewoon niet genoeg schwung was om het publiek voor de duur van het verhaal geboeid te houden. En het is vanwege de ondergemiddelde ontvangst dat zowel Deck Nine Studios als Square Enix nu collectief een openbare expeditie hebben gelanceerd om uit te zoeken wat er eigenlijk mis is gegaan met het langverwachte vervolg.
“Wat is er misgegaan?”
In een poging om de tweezijdige debuut van het spel te begrijpen, heeft uitgever Square Enix een vijftien minuten durende enquête gepost waarin spelers worden gevraagd naar hun mening over verschillende functies van Double Exposure – een enquête die uiteindelijk leidt tot die belangrijke vraag of de serie moet doorgaan met het verkennen van extra kansen in toekomstige vervolgen. Natuurlijk zijn deze antwoorden geheel anoniem, dus we kunnen niet verder commentaren hierop, maar het feit dat SE actief zoekt naar verduidelijking van zijn fanbase leidt ons helaas tot de conclusie dat geen van beide partijen bijzonder tevreden is met het resultaat.
Ondanks alles wat we hebben aangestipt, blijft Life Is Strange een van de beste IPs in de experimentele portefeuille van Square Enix, dus om te zeggen dat de toekomst zo somber is als een kleurloze polaroid zou niet helemaal eerlijk zijn. Als je zelf denkt dat de serie wat extra TLC kan gebruiken, stuur je feedback dan zo snel mogelijk naar de makers.