Interviews
Josh Devlin praat over The Paddock – Interview serie
Indie-ontwikkelaar Josh Devlin heeft heel een kolossaal kaart in zijn mouw – een survival-thriller die naar verluidt het verhaal van een vleesetende dinosaur zal combineren met een paarsige neiging om de ketenen van zijn habitat te breken met adembenemende gameplay vergelijkbaar met Five Nights at Freddy’s. Volgens Devlin zal het aanstaande spel, toepasselijk genaamd The Paddock, een reis van een uur lang duren en niet te vergeten een aanzienlijke hoeveelheid CCTV-uitdagingen en andere nachtelijke spanningen bevatten.
Nieuwsgierig om meer te leren over The Paddock, heb ik contact opgenomen met Josh om het project in groter detail te bespreken.
Bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te spreken, Josh. Zou je jezelf willen voorstellen aan onze lezers en ons een beetje vertellen over je reis als onafhankelijke ontwikkelaar?
Josh: Hallo, mijn naam is Josh Devlin. Ik ben de afgelopen 6 jaar game-ontwikkeling aan het studeren. Momenteel zit ik in mijn laatste jaar van de universiteit, waar ik het spel “The Paddock” aan het maken ben. Ik heb gewerkt aan een verscheidenheid aan prototype-spellen, The Paddock zal mijn eerste commerciële release zijn als indie-ontwikkelaar.
Ik begon mijn game-ontwikkelingsreis zonder te weten wat ik wilde worden; er zijn zoveel rollen. Ik koos voor indie-ontwikkeling vorig jaar toen alle ontslagen plaatsvonden. Met het feit dat het moeilijker werd om banen te vinden, leek indie-ontwikkeling de weg vooruit voor mij.
Je hebt Jurassic Park losjes bestempeld als je allerijd favoriete film, wat een passende keuze is, gezien het thema van The Paddock. Vertel ons, had je altijd al je zinnen gezet op het gebruik van deze levenslange bewondering voor dinosaurussen en fossielen om een videospel te maken? Wat is het verhaal hier?
Josh: Ik wilde altijd al spellen maken op basis van mijn interesses. The Paddock is door veel veranderingen gegaan, oorspronkelijk was het exact hetzelfde concept als het originele Five Nights at Freddy’s. Nu is het meer een eigen ding. Mijn obsessie met dinosaurussen mijn hele leven lang helpt zeker bij het maken van het spel en om eerlijk te zijn, het is een genre dat ik wilde dat meer werd onderzocht.
In het algemeen, vanwege het feit dat er zo weinig nieuwe dinosaurusspellen elk jaar worden uitgebracht, leek het maken van The Paddock een no-brainer.
Laten we het eens hebben over de gameplay, evenals de uitdagingen die we tijdens de nachtshift moeten doorstaan. Kun je ons meer vertellen over deze taken?
Josh: De speler zal een verscheidenheid aan doelen hebben om te voltooien, exclusief de tutorial-doelen moet de speler sleutels vinden voor gesloten gebieden, generatoren opnieuw starten als ze uitvallen, batterijen vinden voor hun zaklamp, het CCTV-systeem upgraden, alles terwijl ze een groep dilophosaurus vermijden die hun weg vindt in de faciliteit gedurende de nacht.
Naarmate het spel vordert, zal de speler meer van het verhaal ontdekken, ontwarrend hoe en waarom er dinosaurussen rondzwerven. Met veel kleine geheimen en easter eggs om onderweg te vinden! Het spel zal ongeveer een uur duren om te voltooien.
En er zijn de dagelijkse verantwoordelijkheden. Kun je ons meer vertellen over dit deel van de shift?
Josh: De dagelijkse verantwoordelijkheden zijn sterk teruggebracht, de reden hiervoor is dat het spel nu plaatsvindt in de loop van 1 dag, de speler zal een kleine tutorial en enkele doelen voltooien, waarbij elk doel hen dichter bij de zonsondergang brengt. Een voorbeeld van een dagelijkse verantwoordelijkheid zou zijn “vind de code voor het toetsenbord om de voorpoort te openen”.
Door weg te gaan van de dagelijkse taken, kon ik me meer concentreren op het horror-aspect van buiten in het donker zijn, waardoor de speler een verscheidenheid aan tools heeft om te gebruiken terwijl ze doelen voltooien in het donker met de angst om te worden gestalkt.
We zijn dol op een paar goede tips. Zou je enkele nuttige trucs willen delen over hoe je The Paddock het beste aanpakt?
Josh: Eerlijk gezegd is de beste manier om het spel te verslaan door het te spelen, te leren, naar geluidscues te luisteren en de dinosaurussen te vermijden. Kies wat je wilt prioriteren, het hek om de grote dinosaurussen buiten te houden of de kleinere dinosaurussen die chaos veroorzaken binnen het hek.
Vergeet nooit om zoveel mogelijk zaklampbatterijen te verzamelen, als je geen batterijen hebt, zal het niet aangaan en dan kun je niets zien…
Onze excuses voor het voorbarig zijn, maar we moeten het vragen, wat is de volgende stap voor jou als onafhankelijke ontwikkelaar? Kijkend naar de toekomst – na The Paddock in dit geval – denk je dat je terugkeert naar deze roots om nog een korte horror te maken, of heb je een andere idee die je wilt verkennen?
Josh: Na The Paddock plan ik om te werken aan 2 kortere spellen, ik ben nog niet klaar om te onthullen wat ze zijn, maar beide zijn anders in vergelijking met The Paddock. Na hen plan ik om terug te keren naar het dinosaurussen-genre.
We zouden graag op de hoogte blijven van The Paddock, zowel in de korte termijn als in de toekomst. Zou je ons een paar nuttige sociale media-links, roadmaps of nieuwsbrieven willen delen om ons te helpen bij te blijven?
Josh: Alle updates kunnen worden gevonden op de Steam-pagina: https://store.steampowered.com/app/2972380/The_Paddock/
Ik zal een korte update-post maken over het spel wanneer de demo wordt uitgebracht voor Next Fest.
(Voeg The Paddock toe aan je verlanglijstje, haha)
Zou je nog enkele laatste opmerkingen over dit verhaal willen toevoegen voordat we het gaan afronden?
Josh: Bedankt voor het contact. Ik heb dit nog nergens aangekondigd, maar het plan is om The Paddock deel te laten nemen aan Steam Next Fest, dus zorg ervoor dat je de demo bekijkt.
Bedankt voor het praten met ons over The Paddock. Hier is naar het volgende hoofdstuk van je ontwikkelingsreis!
Josh: Bedankt veel.
Je kunt meer informatie vinden over Josh Devlin’s The Paddock door de officiële website te volgen hier. Voor aanvullende updates en pre-launch nieuwsberichten, voeg het spel toe aan je verlanglijstje op Steam hier.