Beste
Hellblade 2: 5 dingen die we willen
Ninja Theory die een tweede hoofdstuk aankondigde voor de donkere fantasysaga Hellblade was een van de hoogtepunten van 2019. Het is jammer dat het nog niet is uitgekomen, maar aan de hand van de beelden die tijdens The Game Awards werden getoond, lijkt het erop dat de makers van Hellblade 2 alles op alles zetten om het te maken tot een van de meest verwachte en schoonste games ooit. Ondertussen hebben we meer tijd gekregen om na te denken over de elementen die het spel zal bevatten.
Op het moment van schrijven kunnen we niet zeggen wanneer het tweede deel van Senua’s reis zal verschijnen; het is gepland voor 2024, maar tot het dan zover is, willen we graag zien wat we in de sequel zouden willen zien. Neem nota, Ninja Theory.
5. Een solide basis
We geven toe dat we, ondanks het feit dat het verhaal episch is, nog niet weten wat Hellblade 2 precies zal zijn. Het zal een vervolg zijn op het originele verhaal en een nieuwe en verbeterde versie van Senua bevatten, maar dat is alles wat we op dit moment weten, wat de vraag oproept – zal het te veel hooi op de vork nemen of zal het iets minder ingewikkeld en minder belastend zijn?
Het is redelijk om aan te nemen dat Ninja Theory, als het ambitieuze studio is, geen halfslachtige maatregelen zal nemen met dit spel, wat zowel spannend als een beetje zorgwekkend is. Er is niet veel dat Hellblade 2 nodig heeft om gelijkwaardig te zijn aan het origineel. In feite hoeft het spel, behalve enkele kleine aanpassingen aan de combat en puzzels, niet te bewijzen dat het een goed spel is, maar moet het eerder de blauwdruk uitbreiden die het in 2017 heeft gecreëerd. Met andere woorden, we hopen dat de sequel een uitgebreidere versie van het eerste spel zal zijn en geen complete herschrijving met te veel onnodige ingrediënten.
4. Een mengsel van puzzels
Als er één ding was dat het eerste deel van de serie tegenhield, was het het gebrek aan diversiteit in het puzzelgedeelte. Het was een goed concept om de runen te combineren met gebieden op de kaart om dieper in de wereld te komen, maar het werd al snel saai en maakte de latere delen van het spel een beetje repetitief en saai. We hopen dat het tweede deel van de reis iets onvoorspelbaarders zal brengen.
Hellblade is geen puzzelspel, maar het gebruikt puzzels om het verhaal te vertellen en de speler aan te moedigen om te verkennen. Aangezien de sequel dezelfde elementen zal bevatten als het origineel, is het waarschijnlijk dat er evenveel puzzels zullen zijn om door te komen als in het eerste spel. En hoewel we niet kunnen zeggen of het een langere game zal zijn, kunnen we wel zeggen dat het tweemaal zo ambitieus zal zijn als het origineel en, met een beetje geluk, openstaat voor nieuwe ideeën. Geef ons alleen geen meer runen, alsjeblieft.
3. Een verfijnd gevechtsformule
We zeggen niet dat de combat in het originele Hellblade slecht was, maar het was een beetje saai en ongeïnspireerd in vergelijking met andere combat-georiënteerde verhalende spellen. Was er ruimte voor verbetering? Zeker. Zal Ninja Theory proberen de formule te verfijnen en het een beetje meer pit te geven in het tweede spel? Wie weet. In ieder geval zouden we liegen als we zeiden dat enkele nieuwe mechanismen niet leuk zouden zijn in de sequel.
Natuurlijk betekent dit niet dat Hellblade 2 op hetzelfde niveau moet zijn als Monster Hunter World en andere combo-geobsedeerde JRPG’s. Als we één ding zouden willen, is het een beetje meer variatie in de combat, en niet alleen hetzelfde A-naar-B-dodge-en-parry-patroon dat het origineel zo veel potentieel epische ontmoetingen ontzegde.
2. Aanvullende lore
Er zijn veel gebieden om uit te breiden als het gaat om Noorse mythologie, vooral in de overtuigingen en tradities. Helaas heeft het eerste deel van de saga alleen een klein deel ervan belicht en zich vooral gericht op kleinere gebieden – vooral op gebieden waar spelers een vaag idee van de wereld konden ontdekken, maar nooit een compleet beeld ervan kregen. En dat is echt jammer, want er is nog zoveel dat kan worden onderzocht.
We zeggen niet dat het een vereiste is, maar om de optie te hebben om aanvullende lore te lezen als je de wereld verkent, zou de algehele aantrekkelijkheid van de sequel zeker vergroten. Nogmaals, het is geen must, maar meer een wens.
1. Een Dillion-achtergrond
Er is niet veel bekend over Dillion, behalve dat hij, voordat hij tragisch overleed, Senua’s dierbare was. En het is een beetje vreemd om belast te worden met het doel om de ijzige diepten van Helheim te betreden voor de sake van het herstellen van een ziel die, eerlijk gezegd, we nooit echt hebben gekend.
Natuurlijk kunnen we niet helpen maar opmerken dat Senua sinds het eerste spel een transformatie heeft ondergaan, dus het is moeilijk te zeggen of Dillion in de sequel zal worden genoemd of niet. Als we een stem hadden, zouden we zeker kiezen voor het idee om af en toe een achtergrondverhaal te schetsen – als het alleen maar om een duidelijker beeld te geven van zijn en Senua’s relatie en de motivatie die Senua ertoe bracht om de beproevingen van Helheim te doorstaan.
Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze vijf punten? Zul je een exemplaar van Hellblade 2 kopen als het uiteindelijk verschijnt? Laat ons weten wat je denkt op onze socials hier.











