Beste

Hellblade 2: Alles wat we weten

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Hellblade 2 is de aanstaande sequel van de onderschatte maar nog steeds vrij populaire titel Hellblade: Senua’s Sacrifice. Het eerste spel bevatte een heleboel psychologische elementen, evenals gameplay die de speler echt aan het denken zette. Hopelijk kunnen de ontwikkelaars in de sequel opbouwen op wat een fantastisch spel was met nog een andere sterke titel. Dat gezegd hebbende, hebben we alle informatie over het tweede spel voor je samengesteld. Dus zonder verdere ado, hier is Hellblade 2: Alles wat we weten.

5. Het releasevenster van het spel

Het releasevenster van het spel lijkt steeds verder weg te zijn. Terwijl we met ingehouden adem wachten, hopen we dat de productie van het spel soepel verloopt. Tot nu toe is het gepland voor 2023 op zijn vroegst, met sommige schattingen die tot 2024 reiken. Aangezien de ontwikkelaars bij Ninja Theory hebben verklaard dat het spel nog niet in volle productie is, hopen we dat het team hard aan het werk is. Als gevolg daarvan zullen ze in staat zijn om te profiteren van de positieve reactie die de meeste spelers op het eerste spel hadden.

Tot nu toe zijn er nog geen concrete aankondigingen gedaan door de ontwikkelaars met betrekking tot een releasedatum. Behalve het feit dat het mogelijk zo laat kan zijn als 2024. Dit betekent dat de productie waarschijnlijk nog in de vroege stadia verkeert, en we moeten wachten en zien hoe dingen tot stand komen. Dus om af te sluiten, het releasevenster voor Hellblade 2 zal waarschijnlijk 2023 zijn op zijn vroegst en zelfs 2024 op zijn laatst. Niettemin zullen we met spanning uitkijken naar wat ongetwijfeld een andere sterke titel zal zijn van de mensen bij Ninja Theory.

4. De focus op combat

Met de nieuwere entry in de Hellblade-serie, willen de ontwikkelaars zich meer richten op de combat van het spel. Tegelijkertijd had het eerste spel meer gefocust op de psychologische elementen van het spel. Met de sequel hopen ze dat ze een betere mix van combat- en verhaalelementen kunnen laten zien. Bovendien waren er op het moment van het ontwikkelen van de eerste titel slechts twintig mensen die aan Hellblade werkten. Dit heeft waarschijnlijk bijgedragen aan het meer basale combatsysteem.

Het is de bedoeling dat door het verbeteren van de combat, het spel een bredere basis van aantrekkingskracht voor spelers zal hebben. Echter, het studio lijkt te zijn gerallyeerd rond het spel en lijkt de productiewaarde van de sequel te verhogen. Door dit te doen, zullen ze waarschijnlijk veel spelers aantrekken die mogelijk het eerste spel hebben overgeslagen. Het spel ziet er geweldig uit, aangezien het wordt ontwikkeld voor Unreal Engine 5 en de grafische kracht ervan maximaal benut. In afsluiting, de combat van het spel lijkt een focus van de ontwikkelaars te zijn, met de bedoeling om het spel een meer aantrekkelijke ervaring voor spelers te maken.

3. Xbox Exclusiviteit

Aangezien Ninja Theory een van de game-studio’s is die Microsoft (MSFT ) onlangs heeft overgenomen. Het lijkt erop dat, tenminste voorlopig, Hellblade 2 een Xbox-exclusieve titel zal zijn. De ontwikkelaars hebben verklaard dat met deze nieuwe engine-kracht, ze verder kunnen gaan dan het eerste spel. Dit is ongetwijfeld te wijten aan de kracht van de Xbox Series X, die ook veel meer grafische verwerkingseenheden biedt dan de concurrentie.

Het feit dat het een Xbox-exclusieve titel is, betekent dat het de fanbase een beetje zal beperken. Er zijn veel spelers die Hellblade op PlayStation kunnen spelen. Het lijkt erop dat ze, tenminste voorlopig, achterblijven. Een van de nieuwste functies die het spel zal hebben, is fotogrammetrie-technologie. Dit zal het spel meer grafische geloofwaardigheid geven dan ooit tevoren. Hopelijk, met de kracht van de Xbox Series X, zal dit spel er zo goed mogelijk uitzien. Dus om af te sluiten, het spel hoopt de kracht van de Xbox-console te gebruiken om een van de premier-exclusieve titels voor Xbox te worden in de komende jaren.

2. Het verhaal neemt een donkerdere wending

Het verhaal van Hellblade heeft altijd een donkerdere toon gehad dan de meeste. Met de sequel lijkt het erop dat dingen een nog donkerdere wending nemen. Het spel lijkt meer te gaan over Senua’s mentale kwelling. Deze focus betekent dat we waarschijnlijk meer verwrongen voorstellingen van wat haar kwelt, zullen zien. Als de uitgebrachte trailer van de 2019 Game Awards iets te betekenen heeft, dan zullen we een behoorlijk verontrustende reis tegemoet gaan.

De uitgebrachte trailer toont Senua die met een aantal echt verwarde dingen te maken krijgt. We zien haar schreeuwen en gillen door de trailer heen. Dit maakt voor een behoorlijk schokkende introductie van wat het nieuwe spel zal zijn. In afsluiting, het verhaal lijkt donkerder te zijn dan voorheen, met het omgaan met de gevolgen van het eerste spel. Echter, het lijkt erop dat we op een behoorlijk ritje kunnen gaan, aangezien Hellblade 2 eruitziet alsof het een donkerdere wending zal nemen.

1. De setting

Met de sequel ontwikkelaars, Ninja Theory, proberen ze meer authenticiteit in het spel te brengen. Dit wordt getoond in de manier waarop ze locaties voor het spel hebben uitgezocht, evenals audio ter plaatse voor het spel hebben opgenomen. Bovendien hebben de ontwikkelaars zo grondig gehandeld dat ze Senua’s reis hebben uitgestippeld en de locaties die de in-game locaties zullen inspireren, hebben bezocht. Het is ook essentieel dat de actrice die Senua speelt, ook meeging om een gevoel voor de omgeving en atmosfeer te krijgen. Hopelijk zal dit leiden tot een gevoel van authenticiteit in het spel.

De setting van IJsland is absoluut prachtig en vangt de geest van het spel heel goed. Het spel bevat Noordse elementen op grote schaal, dus het is geweldig om te zien dat ze teruggaan naar de bron voor deze dingen om ze in het spel op te nemen. Bovendien is er een focus gelegd op het opnemen van verschillende biomen tijdens de ontwikkeling. Zo kunnen de omgevingen in het spel meer gevarieerd zijn dan in het eerste spel. In conclusie, het team bij Ninja Theory lijkt alle stops te trekken om ervoor te zorgen dat dit spel zo authentiek mogelijk aanvoelt, zowel in de manier waarop het wordt gepresenteerd als in wat wordt getoond.

Wat is jouw mening over Hellblade 2? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.

Judson Holley is een schrijver die zijn carrière begon als ghostwriter. Terugkerend naar de sterfelijke wereld om te werken onder de levenden. Met enkele van zijn favoriete games die tactische FPS-games zijn zoals Squad en de Arma-serie. Hoewel dit niet verder van de waarheid kan zijn, geniet hij van games met diepe verhalen zoals de Kingdom Hearts-serie en ook Jade Empire en The Knights of the Old Republic-serie. Wanneer hij niet voor zijn vrouw zorgt, let Judson vaak op zijn katten. Hij heeft ook een neiging voor muziek, voornamelijk componeren voor en pianospelen.