Connect with us

Beste

Guitar Hero Vs Stage Tour

Avatar photo

Na de laatste release van Guitar Hero Live in 2015 vervaagde de hoop op een nieuw ritme-actiespel in dezelfde trant als de OG langzaam. We moesten genoegen nemen met een drukke stroom van onafhankelijke ritmespellen geïnspireerd door Guitar Hero. Niet dat ik klaag, gezien hoe het genre heeft geëxperimenteerd met veel creatieve ideeën, van bandsimulatie tot dungeon-crawling en platformen, en zich heeft uitgebreid van consoles naar VR. Maar we lijken terug te gaan naar de wortels van waar het allemaal begon, met de originele Guitar Hero-ontwikkelaars die een nieuwe spirituele opvolger voorstellen genaamd Stage Tour. Ze zullen ongetwijfeld overeenkomsten delen, maar ook spannende veranderingen in optreden, mogelijk gameplay. Laten we deze vergelijkingen beoordelen in ons Guitar Hero Vs Stage Tour artikel hieronder.

Wat is Guitar Hero?

Guitar Hero is een ritme-videospelserie, voor het eerst uitgebracht in 2005 door Harmonix en RedOctane. Het kreeg direct erkenning voor het gebruik van de Gibson-stijl gitaarcontroller om mee te spelen op de beat van snelle rockmuziek. Sindsdien zijn er verschillende spellen uitgebracht tot en met het jaar 2015, inclusief spin-offs, DJ Hero, Guitar Hero Encore, Band Hero, Smash Hits, uitbreidingen en versies op console en mobiel. Latere iteraties voegden ook meer instrumentcontrollers, meer hits en zelfs een volledig band-gameplaysysteem toe. De verkoop daalde echter in de loop der tijd, waarbij de reboot van 2015 niet zo succesvol was als gehoopt.

Wat is Stage Tour?

Toen Activision RedOctane kocht, werd de studio geabsorbeerd en werd de ontwikkeling van de Guitar Hero-serie overgedragen aan Neversoft, Hands-On Mobile en later FreeStyleGames. Nu zijn de originele RedOctane-ontwikkelaars samengekomen om een nieuw ritme-actiespel te ontwikkelen, Stage Tour. De gameplay zal dezelfde note-highway-mechanica gebruiken. Je kunt echter nieuwe, moderne functies en modi verwachten, evenals verschillende bandleden die jij en je vrienden kunnen besturen, verschillende instrumenten, intense competitie en regelmatige seizoensgebonden evenementen.

Verhaal

Guitar Hero Vs Stage Tour Het verhaal in Guitar Hero was altijd rechttoe rechtaan. Idealiter was het via een “carrière”-modus, waarbij je begon met spelen in lokale bars en je vaardigheden opbouwde om te kwalificeren voor stadionconcerten. In Guitar Hero: Warriors of Rock (2010) gaan spelers door missies om rockkrijgers te rekruteren die uiteindelijk de Scourge of Rock neerhalen in de Battle With the Beast finale. Guitar Hero III: Legends of Rock (2007) heeft ook een eenvoudig verhaal over de opkomst van een band naar roem, met leuke arcs zoals ontdekken dat hun manager de Duivel is, en ze nu moeten strijden om hun zielen terug te winnen. Stage Tour heeft daarentegen helemaal geen toegewijde verhaalcampagne. In plaats daarvan richt het zich op een carrièremodus waarin spelers hun sterkste band selecteren en aanpassen. Je scherpt vervolgens je vaardigheden aan door uitdagingen te voltooien, noten te beheersen en de rangen te beklimmen om een legende te worden.

Gameplay

band on stage En dus neigt Stage Tour naar een live service-model, waarbij je consistente content-updates, nieuwe thema’s en regelmatige evenementen krijgt om op te treden. Je hebt unieke bandleden om uit te kiezen, met diverse lead-, vocal-, drums- en groove-rollen. Met de seizoensupdates vraagt RedOctane om betrokkenheid van de community bij de evolutie van het spel. Sterker nog, ze zijn niet van plan om vervolgen uit te brengen. In plaats daarvan blijven ze voortdurend updates, beloningen en exclusieve content toevoegen om de interesse sterk te houden. Maar wat de daadwerkelijke gameplay betreft, moet RedOctane nog specifieke details onthullen. Alles wat we weten is dat het dezelfde “note-highway”-mechanica zal gebruiken als Guitar Hero. Verwacht dus dat je op tijd knoppen indrukt met de beat van de muziek, waarbij je vallende noten langs de fretboard als visuele gidsen gebruikt. Je hebt instrumentcontrollers nodig, ook van Gibson, en inclusief gitaren, drums en microfoons. Maar ze zijn mogelijk niet noodzakelijk voor je playthrough, waardoor het gebruik van standaardcontrollers mogelijk is. Lijktjes lijken niet veel te veranderen, waarschijnlijk vergelijkbare rock- en metalvibes. Multiplayer lijkt leuk te worden, met vier bandleden, en over het algemeen hopelijk een vermakelijke en competitieve tijd met vrienden. Het draait allemaal om het behalen van de hoogste score in Stage Tour, net zoals het was in Guitar Hero, met de sterkste band die eruitziet en speelt zoals jij door hun outfits, persoonlijkheden en podiumaanwezigheid. Houd de roadmap van aanstaande updates in de gaten, inclusief degene die RedOctane (ontwikkelaar en uitgever) van plan is aan te kondigen in de komende maanden. Ze beloven “gedetailleerde functie-onthullingen en diepere uitsplitsingen”, dus houd hun website en sociale media in de gaten.

Conclusie: Guitar Hero Vs Stage Tour

drummer vs guitarist Zal de uiteindelijke Stage Tour -ervaring Guitar Hero verslaan? Zeker omdat de laatste Guitar Hero Live (2015) voor de live-service-route koos, en dat duur betaalde met lage verkoopcijfers. De serie werd stopgezet, terwijl andere ritmespellen zoals Rock Band het gewicht van innovatie opnamen. De eerste regel van het live-service-spel is om vervelende microtransactie-betaalmuren achter te houden. En de volgende is dat Stage Tour daadwerkelijk uitkomt en het ritme-actiegenre revolutioneert. De impact van de instrumentcontrollers van Guitar Hero op ritmegaming valt niet te ontkennen. Het was zo populair dat het zoveel ritmespellen erna inspireerde, veel meer dan we kunnen tellen. Maar in de afwezigheid van Guitar Hero is de creativiteit en het experimenteren werkelijk fenomenaal geweest. We hebben nu ritme-gebaseerde spellen die actie-RPG dungeon-crawling in hun gameplay incorporeren, platformen, puzzels en bandsimulatie. Deze hebben de lat zo hoog gelegd, diepgang en immersie toegevoegd, bovenop het bijhouden van de snelle muziek. Zelfs de note-highways zijn veranderd, naar 3D overgegaan, in plaats van op knoppen te drukken, snijd je muzieknoten die naar je toe vliegen in VR, en meer innovatie. Sommige spellen laten je je eigen nummers mixen. Anderen variëren de timing van de beats, voegen beperkingen toe zoals het overslaan van sommige noten, enzovoort. Ik ben benieuwd naar de “nieuwe, moderne wendingen” die Stage Tour van plan is te implementeren. De nieuwe functies en modi die zullen laten zien hoeveel er kan veranderen sinds 2015. Met de releasedatum vastgesteld op najaar 2026, kijken we naar meer dan een decennium aan veranderingen en innovatie die, als het goed wordt gedaan, Stage Tour op een hoger voetstuk zou kunnen plaatsen dan Guitar Hero.

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om videogames, cryptocurrency, blockchain en meer te verkennen en erover te schrijven. Wanneer hij geen content aan het maken is, vind je hem waarschijnlijk gamen of Formule 1 kijken.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.