Beste

Ghost of Yotei: Alles wat we weten

Avatar photo
Atsu - Ghost of Yotei

Na het enorme succes van Ghost of Tsushima, is het alleen maar passend dat een vervolg spoedig op onze deurmat arriveert. En het goede nieuws is dat een vervolg binnenkort uitkomt. Bovendien belooft het ontwikkelteam voor het nieuwe spel meer van Ghost of Tsushima, behalve met een verhaal en tijdperk dat vanuit een compleet nieuw perspectief wordt verteld. Hoe cool is dat? Het is nog steeds in de vroege stadia. Toch hebben we een paar belangrijke details over het aanstaande Ghost of Yotei hieronder verzameld.

Wat is Ghost of Yotei?

Ghost of Yotei is een aanstaand actie-avonturenspel. Het zal een zelfstandig vervolg zijn op het door critici bejubelde Ghost of Tsushima. Dus kunnen we een open-wereldervaring verwachten die niet bang is om hard te gaan op spoken en spookachtige vibes. Ondertussen zullen we waarschijnlijk hetzelfde hoge niveau van solide combat en stealth-mechanics krijgen, zo niet beter. Maar het belangrijkste is dat het nieuwe spel van plan is om een compleet nieuw verhaal in een andere tijdperk in Japan te vertellen. Dus lijkt het erop dat we op het punt staan om een andere verborgen schat te verkennen. Het zal waarschijnlijk een boeiende setting zijn met diepe lore en belang voor Japan’s geschiedenis.

Verhaal

Ghost of Yotei

Dus, Sucker Punch houdt het verhaal voorlopig geheim, of tenminste de volledige beschrijving ervan. De ontwikkelstudio heeft ons alleen een paar details verteld. Deze wijzen allemaal op een nieuwe held in het vervolg op het zeer succesvolle Ghost of Tsushima. De nieuwe held zal een spook zijn, en nee, het zal niet Jin Sakai, de spook, zijn. Zie, Ghost of Tsushima speelt zich af in de 1200s. Dus, tenzij Jin Sakai nog steeds leeft in 1603, wat de setting is voor het nieuwe spel, bijna 300 tot 400 jaar later, en als een spook zeker, zullen we de protagonist uit het eerste spel niet zien. In plaats daarvan zul je een nieuwe protagonist controleren, die Atsu wordt genoemd.

Het nieuwe spel zal een compleet nieuw verhaal over een nieuwe protagonist vertellen, Atsu. Bovendien zal het plaatsvinden in een nieuwe setting in Japan, waar je vrij bent om te verkennen in je eigen tempo. Specifiek zal Ghost van Yōtei plaatsvinden in de regio’s rondom Mount Yotei. Deze berg kan worden gezien als een toren boven de wereldsetting. Het is gelegen in het hart van Ezo, het gebied van Japan dat vandaag de dag bekend staat als Hokkaido. Interessant is dat Mount Yotei en de landen eromheen vrij waren van de regel van Japan. En terwijl het gebied onafhankelijk was, bloeide het toch met weelderige graslanden en sneeuwvlakten. Er zijn echter ook onverwachte gevaren.

In vergelijking met Ghost of Tsushima‘s georganiseerde samoerai-clans, zal de setting van Mount Yotei in Ghost van Yōtei chaotischer zijn. Over het algemeen kunnen we niet wachten om te zien wat Sucker Punch voor ons in petto heeft.

Gameplay

Ghost of Yotei

Op dit moment heeft Sucker Punch heel weinig informatie over de gameplay van Ghost van Yōtei vrijgegeven. Alles wat we weten is dat het in de voetsporen van zijn voorganger zal volgen. Dus kun je uitkijken naar een onderdompelende exploratie, solide combat en stealth. Voorlopig heeft Sucker Punch meer aandacht besteed aan de wereldsetting. Ze zijn van plan om de prachtige locaties in Ghost of Tsushima uit te breiden om nog realistischere omgevingen te creëren. Sommige van de innovatieve functies waar je naar uit kunt kijken, zijn “massale zichtlijnen die je ver laten kijken over de omgeving, hele nieuwe hemels met twinkelen van sterren en aurora’s, en nog geloofwaardiger beweging van wind op gras en vegetatie.” Blijkbaar zal de nieuwe setting het ontwikkelteam in staat stellen om “nieuwe mechanismen, gameplayverbeteringen en zelfs nieuwe wapens” toe te voegen.

Ontwikkeling

atsu

Sucker Punch Productions is weer aan het werk gegaan met het vervolg op hun door critici bejubelde Ghost of Tsushima. Dezelfde studio heeft al een tijdje aan het vervolg gewerkt; het is een wonder hoe ze erin zijn geslaagd om het ontwikkelproces geheim te houden. Inderdaad kwam het vervolg als een verrassing, maar wel een geweldige, en nou, we kunnen niet wachten tot we meer details over het spel horen. Gelukkig heeft Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager bij Sucker Punch Productions, ons een aantal belangrijke details verteld die ze van plan zijn toe te voegen aan het nieuwe spel. Zo onthult hij dat hun doel is om de ‘kernelementen die in Ghost of Tsushima zijn gevestigd’ in het vervolg te behouden. Dus kun je zeker verwachten dat je als een ‘zwervende krijger in feodale Japan’ speelt met open-wereldexploratie zoals je het wilt.

Het meest opvallende aan Ghost of Tsushima was de vrijheid om op je paard te stappen en over prachtige uitzichten en onderdompelende natuur te galopperen. Uit de trailer lijkt het erop dat paardrijden terugkeert als je door de schoonheid van de nieuwe setting rondom Mount Yotei struinde. Bovendien voegt Goldfarb eraan toe dat het team zich richt op innovatie. Ze zijn van plan om een spel te maken dat ‘fris maar vertrouwd’ is. “We keken voorbij Jin Sakai’s verhaal en het eiland Tsushima en richtten onze aandacht op het idee van de Spook”, voegt Goldfarb eraan toe, “Bij Sucker Punch houden we van oorsprongsverhalen, en we wilden onderzoeken wat het zou betekenen om een nieuwe held te hebben die een Spookmasker draagt, en een nieuwe legende bloot te leggen. Dit leidde ons naar Ghost van Yōtei: een nieuwe protagonist, een nieuw verhaal om te vertellen, en een nieuwe regio van Japan om te verkennen.”

Trailer

Kijk naar een korte blik in de wereld van Ghost van Yōtei via de aankondigingstrailer hierboven. Het toont een mix van gameplay en in-game cinematische beelden, waardoor je een ruw idee krijgt van wat je in het eindspel kunt verwachten.

Releasedatum, platforms en edities

Ghost of Yotei

Ghost van Yōtei zal in 2025 uitkomen. Het zal het eerste spel zijn dat Sucker Punch van de grond af aan ontwikkelt, exclusief voor PlayStation 5. Wat betreft de edities en meer informatie over Atsu’s reis, de personages en zelfs de dieren waarmee je zult interacteren, belooft Sucker Punch om deze in de komende maanden vrij te geven.

Wat is jouw mening? Ga je een kopie van Ghost of Yotei kopen als het uitkomt? Laat het ons weten op onze socials hier.

Evans Karanja is een videogame-recensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij game-recensies, platformaanbevelingen en nieuwe releases behandelt voor alle grote consoles en pc's. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, beginnend met Contra op de NES, en schrijft uitsluitend vanuit zijn eigen ervaring, waarbij hij elke titel speelt die hij behandelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalendrijvende en single-playergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden terwijl hij de markten gadeslaat, zijn favoriete titels speelt, wandelt of Formule 1 kijkt.