stomp 5 bekroonde functies in GhostWire: Tokyo - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

5 bekroonde features in GhostWire: Tokyo

Avatar foto

gepubliceerd

 on

GhostWire: Tokyo Wat u moet weten voordat u koopt

De langverwachte verwrongen recreatie van Tokio is eindelijk hier. En hoewel fans vaak gemengde recensies over een game hebben, juicht de meerderheid de algehele unieke kijk van Tango Gameworks op het bovennatuurlijke Tokio toe. De game beantwoordt aan de hype met; buitengewoon mooie beelden, coole complexe ontwerpen van het moderne Tokio die spookachtige mensachtige geesten ontmoeten, en een bootlading kwaliteitsinhoud om doorheen te spelen.

Door al deze kwaliteiten naast eerdere commercieel succesvolle spellen te plaatsen, GhostWire: Tokyo onderscheidt zich van zijn collega's, zozeer zelfs dat we vijf bekroonde functies hebben verzameld in GhostWire: Tokyo. Laten we er meteen in duiken, zullen we?

 

5. Innovatief spelontwerp

Ghostwire: Tokio - Voordat je koopt

GhostWire: Tokyo zit enorm boordevol gezonde inhoud die veel fans verontrustend maar vreemd genoeg bevredigend vinden. 

In tegenstelling tot de meeste spellen, GhostWire: Tokyo spreekt enigszins tot de taal van horror, hoewel het niet echt een horrorspel is. In het begin bevinden spelers zich in een verontrustende sfeer die een fascinerend spookachtig Tokio uitbeeldt. Gevuld met gemene mensachtigen die eruitzien alsof ze net uit een filmscène zijn gestapt. Je doel is om het mysterie achter de verdwijning van zijn mensen te ontrafelen en Tokio te redden. 

Naarmate het spel vordert, wordt de reis van spelers door het onbekende steeds complexer. Met een complexe wereld komt de behoefte aan uitbreidbare jachtvaardigheden. Dankbaar, GhostWire: Tokyo maakt uitstekend gebruik van neonkleurige elementaire krachten en toverspreuken om op spoken te jagen om de bovennatuurlijke wezens te bestrijden. Met deze vaardigheden krijgen spelers vrijelijk een druppel op vijanden die bovenop de skylines van de stad springen; of dwaal door de straten en ontgrendel onderweg nieuwe missies. 

Uiteindelijk gaan de 12 tot 15 uur die aan het spelen van alle zes de hoofdstukken van het spel zijn besteed, zo moeiteloos dat Tango Gameworks trots zou moeten zijn op het ontwerpen van zo'n innovatief, leuk spel om te spelen.

 

4. Meeslepend verhaal

Ghostwire: Tokyo - Verhaal uitgelegd

Vanaf het begin raken spelers verslaafd aan hoe zo'n prachtige afbeelding van Tokio schaars bevolkt werd en werd achtervolgd door een bovennatuurlijke aanwezigheid. De steden zijn ultramodern, het stadsbeeld geeft het moderne Tokio goed weer; Maar in plaats van bruisend van leven, lagen de straten geschuurd door wraakzuchtige geesten. Binnen de kortste keren bouwt het verhaal zich op terwijl spelers ontdekken dat de inwoners van Tokio zijn verdwenen, dus het is aan jou om door de spookachtige omgevingen te navigeren om de normaliteit te herstellen en de stad te redden. 

Hoewel verhalen vaak veel planning en ervaring vergen, moet je weten wanneer en hoe kleinere verhalen over de hoofdzoektocht moeten worden gestapeld. GhostWire: Tokyo laat het vrij moeiteloos lijken om met een intrigerend idee te komen en de uitvoering ervan te perfectioneren in een meeslepende next-gen-ervaring. 

Bovendien combineert de game op tactvolle wijze persoonlijke motivatie om je gezin te redden, samen met de belangrijkste zoektocht om de stad als geheel te redden. Over het algemeen is het spelen als Akito, de menselijke overlevende wiens zoektocht het is om Tokyo te redden, nooit saai. Ook KK, een krachtige geest die hem bezit, draagt ​​bij aan het teamwerk dat constant heen en weer praat om samen te werken om te overleven.

 

3. Onderdompeling van de volgende generatie

Ghostwire: Tokyo - Officiële PS5 Immersion-trailer | PS5

GhostWire: TokyoHet innovatieve gebruik van technologie is op zichzelf al een op zichzelf staand bekroond kenmerk. 

GhostWire: Tokyo maakt uitstekend gebruik van de volgende generatie PlayStation 5 ray tracing en 3-dimensionale technologie om een ​​prachtig ontworpen spookachtig Tokio te creëren. Bovendien komt de sensatie van het laten vallen van je vijanden met behulp van elementaire krachten tot uiting in de fysieke wereld met behulp van unieke haptische feedback en adaptieve triggers. Deze vertalen zich naar elke beweging die je in het spel maakt, of je nu vecht of over de skylines van Tokio scheert. 

Gegeven, moderne games gaan vooruit om een ​​vergelijkbaar fysiek gevoel te creëren als gamen. Echter, GhostWire: Tokyo creëert een algehele, buitenaardse ervaring met zijn verwrongen, unieke visie op Tokio en bevat elementaire neonkleurige krachten in plaats van de populaire schietgevechtstijl. 

2. Uitstekende artdirectie

GhostWire: Tokyo

Tango Gameworks geeft op voortreffelijke wijze de traditionele Japanse cultuur weer met het moderne Tokio; Laat je gemakkelijk binnen in een spoedcursus in de Japanse samenleving. In de game zie je boeiende overeenkomsten in de omgevingen van de game met het moderne Tokio. Let echter goed op het spel, en de traditionele oriëntatiepunten zoals torii-poorten en tempels duiken prachtig op in de mix.  

Muramatsu, de conceptartiest van de game, nam de tijd om afbeeldingen te bestuderen. Hij bezocht fysieke locaties van heiligdommen en tempels om inspiratie uit het spel te halen. Bijgevolg toonde het in GhostWire: de omgeving van Tokio die nauw lijkt op de echte stad Tokio. 

Verder dragen de Yokai-gerelateerde verhaallijn en legendes in het spel bij aan de weergave van de Japanse samenleving. In de volksmond bekend als spirituele geesten en wezens, vertegenwoordigen de yokai natuurlijke fenomenen. Ouderlingen vertelden ook verhalen aan kinderen van de Yokai om winderige omstandigheden uit te leggen of waarschuwingen in te prenten van de geesten die bezoekers worden genoemd.

Door de unieke smaak van GhostWire toe te voegen aan de Japanse folklore en karakters te ontwerpen die er realistisch en toch authentiek Japans uitzien, GhostWire: Tokyo biedt toegankelijkheid om op een coole, leuke manier meer te weten te komen over het natuurlijke samenleven van de Japanners. Uiteindelijk kunnen spelers, ongeacht waar ze vandaan komen, een echte, authentieke duik nemen in een andere samenleving dan die van henzelf.

 

1. Intense gevechten

Ghostwire: Tokyo - Open wereld verkennen en vechten (PS5-gameplay)

GhostWire: Tokyo beschikt over first-person gameplay. Spelers ervaren echter een nieuwe norm voor het gebruik van wapens als wapens. Deze keer spreek je spreuken uit vanaf je polsen in coole neonkleurige stralen. Je kunt ook talismannen en bogen gebruiken, maar het uitspreken van spreuken is waar de meeste spanning in zit. Bovendien weeft de game stealth-actie wanneer spreuken de vijand voldoende verzwakken om Core Takedowns uit te voeren. 

Maar dat is niet alles. Het wordt interessanter met de krachten waartoe spelers toegang krijgen van KK, de geest die in het lichaam van Akito woont. Spelers krijgen dus een grotere verscheidenheid aan krachten om uit te kiezen; Van het gebruik van etherisch weven van natuurlijke elementen zoals vuur, water, wind en elektriciteit. Tijdens aanvallen komen deze elementaire krachten tevoorschijn zoals licht dat door vijanden snijdt of een vuurbal die je kunt opladen om explosieve schade aan te richten.

Met een duidelijke focus op het creëren van unieke gevechtsstijlen om vijandige, afgrijselijk uitziende geesten te laten vallen, GhostWire: Tokyo onderscheidt zich van zijn collega's in het uitvoeren van speciale gameplay die uniek is voor Ghostwire. Dit staat ongetwijfeld bovenaan onze lijst met bekroonde functies in GhostWire: Tokio.

Dus wat is jouw mening over deze vijf bekroonde features in GhostWire: Tokyo? Gaat u akkoord met onze vermelding? Deel het gerust met ons in de comments hieronder of op onze socials hier

Op zoek naar meer inhoud? Je kunt altijd deze andere berichten bekijken.

Fortnite haalt meer dan $ 100 miljoen op voor hulp aan Oekraïne

Games op Steam: A Descent Into Madness

 

Evans I. Karanja is een freelanceschrijver die graag schrijft over alles wat met technologie te maken heeft. Hij is altijd op zoek naar interessante onderwerpen en schrijft graag over videogames, cryptocurrency en blockchain en meer. Als hij niet schrijft, speelt hij videogames of kijkt hij naar F1.