Nieuws
Ghost of Tsushima-ontwikkelaars ontvangen ambassadeurschap
Twee topmensen achter de award-winning Ghost of Tsushima zullen toeristische ambassadeurs worden voor het echte eiland. Hoewel ze niet technisch gezien iets hoeven te doen in de toekomst, heeft de burgemeester van Tsushima, Hiroki Hitakatsu, de prestigieuze titel toegekend voor hun fantastische inspanningen om de rijke geschiedenis van Tsushima te delen.
Door de kracht van het videospel uit 2020 zijn miljoenen spelers naar voren gekomen om meer te leren over de fascinerende verhalen die plaatsvonden op het kleine eiland. En nu, vanwege het grote succes van Ghost of Tsushima, zullen zowel de game-regisseur Nate Fox als de creatieve regisseur Jason Connell worden beloond met een van de hoogste eerbetonen die Tsushima kan geven.
Burgemeester van Tsushima Hiroki Hitakatsu schreef:
“Zelfs veel Japanners kennen de geschiedenis van de Gen-ko-periode niet. Wanneer het gaat om de wereld, is de naam en locatie van Tsushima letterlijk onbekend, dus kan ik ze niet genoeg bedanken voor het vertellen van ons verhaal met zo fenomenale graphics en diepe verhalen,” zei Hitakatsu. “Ik heb ze niet aangesteld om in de toekomst iets te doen. Dankzij de twee van hen, Sucker Punch Productions en SIE, heb ik gehoord van mensen over de hele wereld die via hun werken meer te weten zijn gekomen over Tsushima en nu het eiland willen zien, leren kennen en bezoeken.’
Sinds Ghost of Tsushima naar voren is gekomen, heeft het eiland zelf donaties ontvangen van volgers van het spel om te helpen een Tsushima-schrijn te herbouwen nadat deze door een tyfoon was beschadigd. Bovendien heeft het eiland een grote toename van echte interesse van fans van het spel en heeft het zelfs miljoenen vragen ontvangen over de intrigerende gebeurtenissen op het eiland.

Ghost of Tsushima won meerdere awards voor zijn creatieve ontwerp.
Wat gebeurt er nu?
In de toekomst zullen de functionarissen van Tsushima samenwerken met Sony om nog meer mensen aan te moedigen het eiland en zijn erfgoed te verkennen. Door een nieuwe en spannende toerismecampagne zullen beide partijen hun zicht richten op het ontwikkelen van het veld van kennis over het eiland met inspiratie uit Ghost of Tsushima. Dus, dat is goed nieuws voor iedereen — en een indrukwekkende prestatie voor een videospel. Immers, het is niet vaak dat we ontwikkelaars zien die na de lancering een ambassadeurschap verdienen.
We hopen dat dit echt het begin is van een lange en vruchtbare relatie tussen Sucker Punch en het eiland Tsushima. We houden onze vingers gekruist dat, met de hulp van de functionarissen van Tsushima die samenwerken met de ontwikkelaar, een sequel nog historisch accurater kan zijn. Hoewel, als de tweede instalment net zo is als de eerste — dan kunnen we er zeker van zijn dat Sucker Punch de spijker op de kop slaat, ongeacht wat.
Ghost of Tsushima is uitgebracht op PlayStation 4 op 17 juli 2020.











