Beste

5 vechtfranchises waar je waarschijnlijk aan voorbij bent gegaan

Avatar photo
5 Fighting Franchises You Forgot About

Het is zo gemakkelijk om op te gaan in de drukte van het leven. Er zijn altijd een miljoen dingen om te doen, een gaziljoen games om te spelen en ogenschijnlijk niet genoeg tijd om het allemaal te doen. Met dat gezegd hebbende, is het niet ongebruikelijk dat sommige van de beste vechtfranchises aller tijden uit het oog verloren raken.

Voor sommige games kan het ontwikkelteam doorgaan met het werken aan de franchise, toegewijd nieuwe afleveringen uitbrengend van tijd tot tijd. Maar om een of andere reden lijken ze nooit door te breken in de luchtgolven, althans niet op dezelfde manier als ze vroeger deden.

Dat wil niet zeggen dat er geen potentially waardevolle franchises zijn om te verkennen. In feite kunnen sommige van deze franchises zelfs uw volgende favoriete tijdverdrijf worden. U vraagt zich af welke vechtfranchises dit zouden kunnen zijn? Het is tijd om terug te gaan in de tijd, ons geheugen op te frissen en de vijf vechtfranchises te verkennen die u bent vergeten.

5. Fighter’s History

Voordat het Japanse Data East-videospelbedrijf in de vergetelheid raakte, bracht het verschillende arcade-klassiekers uit die u zich misschien herinnert, zoals de Magical Drop, Burger Time-serie en de tweedimensionale vechtfranchise Fighter’s History. Helaas was er een opvallende gelijkenis tussen Fighter’s History en Street Fighter, wat leidde tot een rechtszaak van Capcom wegens inbreuk op het auteursrecht.

Hoewel de rechtbank in het voordeel van Data East oordeelde, leek de schade al geleden te zijn en de franchise te hebben geschaad. Toch, hoe kort Fighter’s History ook was, neemt het niet weg dat gamers urenlang in de playthrough hebben gestoken. Bovendien blijft de ene mechaniek die Fighter’s History onderscheidt van Street Fighter, waarbij je je tegenstander tijdelijk kon verlammen en opeenvolgende aanvallen kon uitvoeren op hun zwakste punt, legendarisch tot op de dag van vandaag.

4. Power Stone

Power Stone is een legende omdat het de moed had om nieuwe wegen te bewandelen. Immers, het experimenteren met nieuwe ideeën is hoe de gamingindustrie blijft evolueren. Deze tweedimensionale uit de jaren ’90 durfde zijn gameplay te plaatsen in een driedimensionale arena. En, oh, het werkte uitstekend.

Bovendien konden spelers andere gameplay-mechanica verkennen dan traditionele gevechtstechnieken. Ze konden drie powerstones verzamelen die het hen mogelijk maakten om te transformeren in krachtigere wezens. Hetzelfde recept is door de jaren heen geëvolueerd, maar Power Stone‘s charme was de eerste die het deed, en het ging zelfs zo ver dat het een anime-aflevering van het spel kreeg.

Als u Power Stone nu herinnert en zich afvraagt wat er met de franchise is gebeurd, lijken geruchten te wijzen op het feit dat Capcom aan een remake werkt. Gezien Power Stone de basis legde voor de hedendaagse multiplayer-vechtgames zoals Fortnite en Overwatch, kan ik me alleen maar voorstellen hoe de Dreamcast-vechtgame zou zijn als het dezelfde vrolijke, regelbrekende gameplay zou hebben met een moderne touch.

3. Fatal Fury

Het is dodelijk en furieus in Fatal Fury, maar helaas niet zozeer in recente jaren. De meeste gamers zullen SNK’s King of Fighters en Capcom’s Street Fighter herinneren, die met elkaar strijden om de ware koning van de vechtgame-genre te zijn. Maar wat de meeste gamers waarschijnlijk niet zullen herinneren, is dat voordat deze twee concurrenten aan populariteit wonnen, SNK’s Fatal Fury de eerste in de rij was om de kroon te bevechten.

De Fatal Fury-vechtfranchise maakte zijn debuut al in 1991. Het was de eerste vechtgame die SNK maakte voor het Neo Geo-systeem. En nee, het was niet bijzonder slecht. De cast van vechters was levendig en de mechanica evolueerden langzaam maar zeker met elke nieuwe game. Deze trend zette zich voort tot de laatste zelfstandige aflevering, Garou: Mark of the Wolves, die waarschijnlijk de beste Fatal Fury-game ooit is.

En toen kwam de overweldigend lange wachttijd, 23 jaar om precies te zijn. Na fans in zo’n hoge geesten te hebben achtergelaten, stortte Fatal Fury zichzelf bijna in het niets. Maar, een verrassende aankondiging op Evo 2022 onthulde een nieuwe Fatal Fury-game die momenteel in ontwikkeling is. Of deze nieuwe game een comeback zal maken die de lange onderbreking waard is, moet nog worden gezien.

2. Bushido Blade

Soms wint eenvoudigheid het van het verhaal, en Bushido Blade heeft dit aspect perfect in de vingers. Deze samoerai-geïnspireerde vechtfranchise wordt beschouwd als een van de meest belonende vechtfranchises aller tijden. Het had geen levensbalken of tijdsbeperkingen voor gevechten. Bovendien werden dodelijke slagen zo goed geïmplementeerd dat het landen van een “one-shot”-dodelijke klap zo perfect getimed aanvoelde en dus zo mogelijk belonend.

Bovendien had Bushido Blade schaal en diepte in zijn gevechtssequenties. Dit was nogal verrassend, aangezien veel standaard driedimensionale vechtgames worstelden om de authenticiteit te evenaren die uit een echte zwaardvecht straalt. Hoewel de vechtfranchise het alleen maar tot twee afleveringen wist te brengen en probeerde te overleven in de slecht ontvangen Kengo-vechtserie, is het niet helemaal onwelkom als Bushido Blade ooit zou terugkeren.

1. Darkstalkers

Tussen de strijd van SNK en Capcom, bracht Capcom een veelbelovende vechtfranchise uit genaamd Darkstalkers die een intense fanbase verzamelde. In Japan is de franchise bekend als ‘Vampire’, wat hint naar de interessante reeks personages die de franchise presenteert, waaronder zombies, aliens, spoken en meer.

Deze franchise was zo goed dat het dicht bij Street Fighter kwam in populariteit. Helaas stopte Capcom de ontwikkeling op het hoogtepunt van de franchise, waardoor fans alleen maar konden knabbelen aan herlanceringen in de afgelopen twee decennia. Nu kunnen we alleen maar terugkijken op de glorietijd van gotische horror-geïnspireerde vechtgames op hun best.

Nou, Darkstalkers inspireerde toekomstige Capcom-mega-hits zoals Marvel v Capcom en de Street Fighter Alpha-games uit 1995. Vooral de recente Capcom Fighting Collection bevat hedendaagse standaarden, die zowel gamers als ontwikkelaars kunnen bezoeken en inspiratie uit kunnen putten, samen met 9 andere van Capcom’s meest populaire concurrerende arcade-games.

Wat is uw mening? Bent u het eens met de vijf vechtfranchises die u bent vergeten? Zijn er andere vechtfranchises die we zouden moeten kennen? Laat het ons weten in de comments hieronder of op onze socials hier!

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.