Beste
Echo Weaver: Alles Wat We Weten
“Wanneer je wordt geconfronteerd met de eeuwigheid, is kennis het enige gereedschap dat je nodig hebt,” luidt een van de taglines in het aankomende spel van Moonlight Kids, Echo Weaver. Het spel is het nieuwste project van de studio dat je op een tijdloopavontuur stuurt. Met meer tijd aan je zijde dan je ooit zou kunnen wensen, moet je de geheimen ontrafelen die schuilgaan onder een verwoeste samenleving. Echo Weaver vertoont parallellen met de populaire Netflix-serie ‘Russian Doll’, waarin de hoofdpersoon zichzelf gevangen vindt in een zich herhalende tijdloop. Op dezelfde manier kom je in dit spel herhaaldelijk terecht in vertrouwde omgevingen, waarbij elke sprong ingrijpende gevolgen en onthullingen met zich meebrengt. Klaar om meer over dit spel te weten te komen? Echo Weaver heeft nog geen officiële releasedatum, maar uit de schaarse details die we tot nu toe hebben opgevangen, zou het spel kunnen mikken op een lancering in 2025. Dit is echter een aanname. Als er iets verandert, laten we het je zeker weten. In de tussentijd hebben we het internet afgezocht naar een exclusieve vooruitblik op wat komen gaat. Dit is Echo Weaver—alles wat we weten.
Wat is Echo Weaver?
Echo Weaver is een aankomend “snelle metroidBRAINia”-spel dat zich afspeelt in een samenleving in puin. Het genre is niet per se nieuw. Het bestaat volgens deze tweet al sinds minstens 2015. Maar laat me wat duidelijkheid scheppen, vooral als je deze term voor het eerst hoort. https://twitter.com/nsuttner/status/644954252503179264 Het genre combineert de verkenning van de Metroid-serie met breinbrekende puzzels. Sommige game-ontwerpers noemen zulke games ‘informatiegames’, omdat je een bepaalde hoeveelheid informatie moet ontrafelen en op een specifieke manier moet gebruiken. Anderen vergelijken het met archeoloog zijn, waarbij je informatie verzamelt, onderzoekt en verschillende theorieën die je bedenkt test. In het ideale geval vangt Echo Weaver dit alles in zijn gameplay, wat ik hieronder in detail zal uitleggen.
Verhaal
Er zijn niet genoeg details over het verhaal. Alles wat we hebben is de beschrijving van het spel op de Steam-pagina. Het schetst in essentie een beeld van een vervallen stad, gevangen in een fatale tijdloop. Jij, de hoofdpersoon, treedt op om de dag te redden. Je moet het mysterie van de stad onderzoeken terwijl je je eigen verhaal ontwikkelt en verkent wat er over is van de ruïnes. “Gebruik elke lus om stukje bij beetje het mysterie te ontrafelen, prachtig getekende biomen te verkennen, eigenaardige overlevenden te helpen en aanwijzingen te volgen,” staat in de beschrijving. Bovendien beschrijven de ontwikkelaars het verhaal als een ‘diep, rijk verhaal gevuld met eigenaardige personages en sluwe motivaties.’ Dit doet denken aan het vorige project van de studio, The Wild at Heart. Dat spel is een geliefde, wonderbaarlijke en charmante open-wereld verkenningstitel met een verhaal dat aan je hartstrings trekt. Het is echter niet duidelijk of het verhaal van Echo Weaver uit hetzelfde hout gesneden zal zijn, maar het zal zeker een boeiend verhaal zijn.
Gameplay
Met een Metroidvania-achtergrond dompelt het spel spelers onder in een intense platformervaring. Je krijgt je basisbewegingen: springen, glijden en een lucht-dash. Daarnaast zullen spelers ook de vreugde of frustratie (afhankelijk van hoe je het ziet) van tijdreizen ervaren. Er is een hint naar het oogsten van ‘echo’s’ in het spel. Maar de ontwikkelaar moet nog duidelijkheid geven over wat deze zijn en hoe ze zich verweven met de gameplay. Wat wel duidelijk is, is het idee om je vaardigheden te verbeteren terwijl je nieuwe routes ontdekt en doorkruist. Vermoedelijk zullen de vaardigheden je verplaatsing verbeteren. Daarnaast draait alles om het verkrijgen van “krachtige kennis om de tijdlijn te hervormen en de lus te beheersen, en zo een nieuw lot te weven voor allen die erin gevangen zitten.” Het aankomende titel doet zijn best om te laten zien dat de hersenen in het spel krachtiger zijn dan spieren. “Wanneer je wordt geconfronteerd met de eeuwigheid, is kennis het enige gereedschap dat je nodig hebt,” staat er in een regel uit de officiële beschrijving van het spel.