Connect with us

Beste

Control Vs Control: Resonant

Avatar photo
Control Vs Control: Resonant

Wat als een geweer niet je enige wapen was? Dat je ook bovennatuurlijke krachten had. En ondanks hoe bovenmenselijk ze je laten voelen, voel je je nog steeds uitgedaagd om te overleven in een constant veranderende, brutalistische wereld. Control werd gelanceerd met veel lof voor zijn paranormale wereldopbouw en ontwerp. De griezelige kijk op een alternatieve realiteit, gecombineerd met vreemd verhaalvertellen en navigatie, bracht ons uiteindelijk bij het punt van een vervolg: Control: Resonant. Maar wat gaat het vervolg anders doen? Laten we dit en meer verkennen in ons Control Vs Control: Resonant artikel hieronder.

Wat is Control?

Control is een bekroond third-person action-adventure RPG-spel dat in 2019 werd gelanceerd door Remedy Entertainment. Het is speelbaar op vorige-generatie platforms, maar is recentelijk ook beschikbaar op huidige-generatie PS5 en Xbox Series X/S.

Wat is Control: Resonant?

Ondertussen is Control: Resonant een aankomend vervolg op Control dat het originele action-adventure RPG-gameplay behoudt. Het zal ergens in 2026 worden gelanceerd op huidige-generatie platforms door dezelfde ontwikkelaars en uitgevers van Remedy Entertainment.

Verhaal

Control Vs Control: Resonant Als we meteen het verhaal induiken, is het relatief vergelijkbaar tussen de twee spellen. Ten eerste volgden we Jesse Faden, de nieuwe directeur van het Federal Bureau of Control (FBC). Jaren geleden scheidde een paranormale gebeurtenis Jesse en haar broer, en sindsdien is ze naar hem op zoek. Haar zoektocht leidde haar naar het FBC, waar ze snel begon met het ontrafelen van mysteries en gebeurtenissen die haar hele wereld op zijn kop zetten. Door alle vragen die zich gedurende het verhaal opstapelen, raak je oprecht geïnvesteerd in het vinden van de waarheid. Toch blijf je tegen het einde zitten met achterblijvende vragen die vreemd genoeg niet zo irritant aanvoelen als je zou denken. Control heeft een manier om je vanaf het begin te lokken en je geïnvesteerd te houden, maar verliest uiteindelijk zijn plot en impact tegen het einde. Control: Resonant zal daarentegen de broer van Jesse, Dylan Faden, volgen. Meteen ben je nieuwsgierig om erachter te komen wat Dylan heeft uitgespookt terwijl zijn zus naar hem op zoek was. Twee perspectieven, die zich op dezelfde tijdlijn afspelen. Grappig dat Dylan ook op zoek zal gaan naar zijn zus, Jesse. Hoe dan ook, totdat het spel uitkomt, kunnen we niet echt weten of Remedy in staat is de problemen in het eerste spel op te lossen. Preciezer gezegd, het verzoenen van alle vragen en mysteries die het verhaal opbouwt tot een bevredigende conclusie.

Gameplay

De gameplay is waar het interessant wordt. Je hebt niet alleen een vormveranderend geweer in Control, maar je kunt ook bovenmenselijke krachten hanteren. Deze helpen je om kosmische vijanden te bevechten, maar ook om een constant veranderende “paranatuurlijke” omgeving te doorkruisen. Control: Resonant lijkt zich meer te richten op gevechten van dichtbij in plaats van third-person schietmechanica. Je behoudt echter nog steeds bovenmenselijke krachten, waaronder telekinese, het oproepen van entiteiten en agressieve close-combat combo’s. In plaats van een vormveranderend geweer heb je nu de Aberrant, die kan transformeren in een stomp, tweehandige hamer, messen, een zeis en zelfs vuisten. Het zal zeker meer variatie toevoegen aan gevechten, naast het manipuleren van de omgeving via kinetische krachten. Het is best cool eigenlijk, waarbij je puin van de grond kunt tillen en het naar vijanden kunt slingeren. Maar je krachten gaan verder dan dat, waaronder de zwaartekracht trotseren om op muren en plafonds te lopen, bondgenoten oproepen, vijanden in bondgenoten veranderen als een vorm van gedachtencontrole, en zelfs tijd tijdelijk vertragen tijdens verdediging.

Wat is er anders?

Terwijl Control zich richt op third-person schietmechanica, leunt Control: Resonant meer naar melee action-RPG. Je zult dus snellere close-combat combo’s uitvoeren en je bezighouden met een agressieve hack-and-slash gevechtsstijl. De setting verandert ook van het Oldest House van het FBC-hoofdkwartier naar de grotere, verwrongen stad Manhattan. Dit betekent dat je waarschijnlijk meer open ruimtes zult verkennen en vecht in grotere gevechtszones. Wat de RPG-mechanica betreft, duik je dieper in karakterprogressie, ontgrendel je nieuwe vaardigheden, upgrade je hun efficiëntie en beheers je een favoriete speelstijl.

Wat is hetzelfde?

Control Vs Control: Resonant Verder moet je nog steeds niet-lineaire verkenning verwachten, het tegenkomen van zijmissies en het ontdekken van verborgen gebieden. Er was veel heen en weer geloop in Control, waarbij je nieuwe vaardigheden ontgrendelde en terugkeerde naar eerder ontoegankelijke gebieden om nieuwe paden te ontdekken. Het duurde even voordat het op gang kwam, waarbij spelers gemakkelijk verdwaalden in de relatief monotone brutalistische architectuur. Bij Control: Resonant blijft het kunstzinnige ontwerp relatief hetzelfde. De realiteit staat nog steeds op het punt in te storten. En je hebt scènes van zwevend puin, verschuivende zwaartekracht en een over het algemeen griezelige, verwrongen stad. Toch lijkt het monotone grijze kleurenpalet van het eerste spel ruimte te creëren voor meer kleurvariatie in het vervolg, vooral in de zones die zijn geïnfecteerd door de Hiss. De overgang van binnen naar het vreemdere buiten zou een gevoel van grotere schaal en ervaring moeten creëren. Het gerucht gaat dat Control: Resonant de “actie, sfeer en mysterie van het eerste spel zal verheffen tot zijn meest ambitieuze schaal tot nu toe.” Dat komt rechtstreeks uit de bron.

Conclusie: Control Vs Control: Resonant

Control Vs Control: Resonant Control: Resonant is een vervolg op Control dat belooft groter en beter te zijn. En totdat het uitkomt, kunnen we niet echt zeker weten of Remedy Entertainment dit waarmaakt. En toch, ik heb een sterk gevoel dat ze dat zullen doen (en meer). De basis in het eerste spel is zo sterk voor een echt intrigerend uitgangspunt. Een verwrongen wereld die je wenkbrauw doet fronsen van nieuwsgierigheid en achterdocht. Ook al steken sommige gameplay- en technische problemen hun lelijke kop op tijdens je playthrough. Bijvoorbeeld troebele visuals en texturen, en te veel teruglopen. Er is ook gezegd dat het kunstzinnige ontwerp, hoewel zeker opvallend en uniek, na een tijdje saai wordt. Control: Resonant lijkt groot uit te pakken, de wereld uit te breiden met meer verhaal, een nieuwe protagonist te volgen en een nieuwe bovennatuurlijke dreiging te bevechten. Van het brutalistische FBC-wolkenkrabber tot de grotere stad Manhattan, die letterlijk voor je ogen uit elkaar scheurt, Control: Resonant wekt zeker een spannende interesse om meer te weten te komen. De focus op snellere close-combat combo’s en agressievere hack-and-slash gameplay ontsteekt ook een brandende vlam bij gamers die van actiegames houden. We hebben misschien alleen maar een aankondigingstrailer in handen, maar tegen de lancering in 2026 ben ik er bijna zeker van dat Control: Resonant een nieuwe standaard zal zetten voor de serie.

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om videogames, cryptocurrency, blockchain en meer te verkennen en erover te schrijven. Wanneer hij geen content aan het maken is, vind je hem waarschijnlijk gamen of Formule 1 kijken.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.