Beste
NO LAW: Alles wat we weten
Als je van cyberpunk-gebaseerde games zoals Cyberpunk 2077 houdt, bereid je dan voor op NO LAW. Het komt van Neon Giant, dezelfde ontwikkelaar die ons Diablo-achtige, twin-stick shooter en cyberpunk-gebaseerde, The Ascent heeft gegeven. Hoewel het nog in de vroege stadia is, ziet de wereldbouw en het verhaal er al spannend uit. Laten we dus ontdekken wat je precies kunt verwachten in ons NO LAW: Alles wat we weten artikel.
Wat is NO LAW?

NO LAW is een aanstaande first-person, open-world, shooter RPG van Neon Giant en KRAFTON. Het speelt zich af in een cyberpunk-wereld genaamd Port Desire. Hier is er geen wet, en iedereen is uit om hun eigen behoeften en verlangens te vervullen. Je zal Grey Harker besturen, een man met een snor, een stoere kerel, met militaire ervaring uit het verleden. Terwijl hij een rustig leven wil leiden na dodelijke verwondingen op het slagveld, kookt de stad zonder wetten andere plannen voor hem.
Verhaal

NO LAW plant om een verhaal-gedreven ervaring te zijn, met cinematische cutscenes die je onderdompelen in Port Desire. Het plant om een cyber-noir verhaal te vertellen, moreel bankroet, maar doorspekt met een neon punk kunststijl. Je zal een rijke geschiedenis ontwarren, gevuld door NPCs die je zal spreken en interactie mee hebben. En je ex-militaire protagonist, Grey Harker, zal opstaan, vastbesloten om wraak te nemen en terug te nemen wat hem onrechtvaardig is afgenomen.
Je vaardigheden als een ervaren veteran op het slagveld zullen van pas komen. Maar je hebt ook het voordeel dat je weet hoe Port Desire werkt. Tijdens je laatste militaire missie, leed je dodelijke verwondingen en besloot je je terug te trekken in een rustig, vredig leven. Maar dingen nemen een wending op een noodlottige dag, wanneer problemen aan je deur kloppen en je wordt gedwongen terug te keren naar geweld.
Gameplay

Terwijl Port Desire een land is zonder wetten, betekent dit nog niet dat je geen gevolgen zal ondervinden voor je acties. Als Grey Harker, zal je veel spannende NPCs ontmoeten. Sommigen zullen je helpen bij je zoektocht, terwijl anderen vijandig zullen zijn. Het is aan jou om te kiezen wie je zal helpen en wie je zal doden. Maar houd in gedachten dat je keuzes gevolgen zullen hebben. Vanwege deze beslissingen in het verhaal, zal NO LAW ruimte maken voor meerdere speelbeurten, waar je verschillende paden kan volgen en variabele uitkomsten kan ontdekken.
Verkenning zal een groot deel van je speelbeurt zijn, terwijl je werkt aan het ontdekken van elke centimeter van de klifkant van de stad Port Desire. Dit is een industriële kust, met cyberpunk design maar ook weelderige groene gebieden. Veel persoonlijkheden zullen de straten bewandelen, werkend in verschillende facetten van het leven, van import tot export en toerisme. Het is een stad van kansen, zonder limieten aan je wildste dromen.
Terwijl je verkent, kan je kiezen om deel te nemen aan tactische stealth of brute first-person actie. Morele principes zullen moeilijk te handhaven zijn, terwijl je alles verkent, van de daken tot de steegjes. Net zoals je niet wordt beperkt door wetten, zullen de inwoners die je ontmoet dat ook niet zijn. Wees dus zeker voorzichtig.
Met je speelbeurt gestructureerd als missies, zal je je eigen verhaal schrijven, waarbij je de nodige tools en systemen moet beheersen om te overleven. Of je nu de tactische stealth route neemt of met geweld naar missies gaat, je zal toegang hebben tot een verscheidenheid aan militaire upgrades, waaronder sci-fi apparaten en traversie-opties, nodig om de vijand te slim af te zijn of volledige chaos te veroorzaken.
Ontwikkeling

Ontwikkelaar Neon Giant en uitgever KRAFTON zijn namen die je waarschijnlijk eerder hebt gehoord. Ze keren opnieuw terug om ons een nieuwe cyberpunk-gebaseerde game te brengen. In plaats van het twin-stick shooter recept voor The Ascent, kiest Neon Giant voor first-person shooting gameplay voor hun volgende game. Echter, het cyberpunk-thema blijft, misschien meer open-eindig en verkennend in het ontwerp van Cyberpunk 2077.
KRAFTON, aan de andere kant, is bekend om het publiceren van veel games die ik hier niet kan opsommen. Ze zijn in het verleden onder zware kritiek komen te staan vanwege verschillende controverses en juridische kwesties. Er is ook de zorg over AI, waar de CEO Kim Chang-han zegt dat het bedrijf zijn processen zal automatiseren en AI-gecentreerde management systemen zal implementeren. Of dit de creativiteit en hergebruik van assets in de aanstaande game zal beïnvloeden, moet nog worden gezien.
Trailer
Uiteindelijk is in-game footage altijd de betrouwbare kracht voor het beslissen of je mee wilt doen met de nieuwe games. En NO LAW‘s onthullingstrailer is nu beschikbaar. Dus, je kan tenminste een eerste blik werpen op het verhaal en gameplay footage. De trailer zegt dat “alle footage is opgenomen in het spel”, wat veelbelovend is, gezien het feit dat het er goed uitziet. Port Desire is een stad die veel kleine verhalen vertelt die ik niet kan wachten om te ontdekken. De chaotische, moreel bankroete en emotionele boog die hopelijk je aandacht zal vasthouden tot het einde.
Gameplay ziet er ook punchy uit, met Grey Harker die vijanden neerslaat in de weinige gevechtsscènes die worden getoond. Hij schiet vijanden neer met precieze headshots, trapt ze op een grote afstand, wat suggereert dat hij verhoogde menselijke capaciteiten heeft, en beweegt zich door de stad als een badass. Het lijkt erop dat de protagonist alleen maar mannelijk zal zijn, zonder opties voor karakteraanpassing.
Het is zorgwekkend dat de onthullingstrailer tot nu toe maar weinig views heeft. Zeker een grote teleurstelling voor het marketingteam. Ik kan niet zeggen wat de reden hiervoor is. Al met al, als het goed wordt gedaan (met gekruiste vingers voor geen bugs), NO LAW kan gemakkelijk het internet breken wanneer het wordt uitgebracht.
Releasedatum, platforms en edities

Wat de releasedatum betreft, is die nog onbekend. Dat is zorgwekkend, omdat we niet kunnen speculeren over wanneer we de finale game kunnen verwachten. Maar ik hoop dat we gameplay footage krijgen in de tussentijd. De platforms zijn bevestigd als PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC via Steam en Epic Games Store. Edities zijn, niet verrassend, ook onbekend.
Hier is hoe je op de hoogte kan blijven van toekomstige communicatie, via de sociale media van de game op X, TikTok, Facebook, Instagram, Discord, en YouTube. De officiële website is ook een goede bron van nieuwe updates. “Jouw keuzes, jouw chaos, jouw stad.” Ben je klaar om te oogsten wat je zaait?