Beste

10 Beste Videogames Ooit Gemaakt (1980 – 1990)

Avatar photo
10 Best Video Games Ever Made (1980 - 1990)

De eerste videogame puur voor entertainment werd mogelijk al in 1958 gemaakt, maar het was in de jaren 70 dat de videogame-industrie van de grond kwam. Dit was het begin van de eerste golf van arcade-machines, die de jaren 80 inluiden, die liefkozend worden genoemd als de “gouden eeuw” van arcade-games. Hier begon de gaming-industrie ook met de overgang van de arcades naar thuisvideogameconsoles, met de Atari 2600 en Nintendo Entertainment System (NES) aan de voorzijde van de vooruitgang.

Het jaar 1980 tot 1990 is een belangrijke tijd in de geschiedenis van gaming die, naast het vestigen van “gaming vanuit huis”, ook de meest iconische klassieke titels introduceerde. We hebben het over Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Mega Man, Prince of Persia, en nog veel meer. Sommige hiervan hebben remakes en remasters ontvangen, maar de meeste blijven legendarisch, zelfs in hun oorspronkelijke staat. Laten we teruggaan in de geschiedenis en kijken naar de beste videogames ooit gemaakt van 1980 tot 1990.

10. Final Fantasy (1987)

Als je het kunt geloven, deed de geliefde Final Fantasy zijn intrede in de gamewereld in 1987. En wat een eerste stap was het in de wereld van RPG’s. Later, in 1990, kwam de originele versie naar Noord-Amerika, simpelweg omdat het zo goed was, met miljoenen omzet over de jaren heen. Het werd gelanceerd op de NES door SquareSoft, nu Square Enix, en introduceerde ons in een magische wereld die samengesmolten was met technologie.

De personages die je hier vindt, zijn magiërs en ridders met unieke magische en fysieke vaardigheden, die tegen een primaire antagonist vechten. Ze dragen diverse wapens en voorwerpen bij zich om vijanden te bevechten in partij-gebaseerde, beurt-gebaseerde gevechten. Met elke overwinning krijg je nieuwe krachten en uitrusting voor je held en zijn metgezellen, en je niveau en wapens worden verbeterd over tijd.

9. Metroid (1986)

Een andere franchise die geen introductie nodig heeft, is Metroid, ook uitgebracht op de NES, en naar Noord-Amerika gebracht in 1987. Het is een actiespel dat “metro” en “android” concepten combineert, waarin de avonturen van premiejager Samus Aran op planeet Zebes worden gevolgd. Uniek voor die tijd, konden spelers zowel de planeet verkennen met de unieke Morph Ball-vaardigheid, power-ups ontdekken en de leider van de Space Pirates, Mother Brain, verslaan.

8. Contra (1987)

Terwijl de Contra-arcadeversie in 1987 uitkwam, kwam de NES-versie in 1988 uit. Deze keer nam Konami de leiding in het ontwikkelen van een run-and-gun-spel dat vooral bekend staat om zijn brute moeilijkheid, maar ook om de beroemde “Konami Code”, een cheat-systeem dat spelers gebruikten om 30 extra levens te krijgen. Het is behoorlijk intens in zijn gevechten, laat een partner toe om mee te spelen, en zal je achterlaten met zwetende handpalmen.

7. Pac-Man (1980)

Voor de meeste oude schoolers zal Pac-Man hun favoriet zijn onder de beste videogames ooit gemaakt van 1980 tot 1990. Het werd een familiefavoriet, dankzij het lumineuze idee om af te wijken van geweld en vijanden te schieten en in plaats daarvan doolhoven te navigeren, gekleurde stippen te eten die voedsel vertegenwoordigen. Het verslaan van een niveau gebeurde wanneer de speler alle stippen had gegeten en succesvol de vier “geesten” had vermeden die hen achtervolgden. En zo werd het maze-chase-actiespelgenre geboren.

6. Prince of Persia (1989)

De populaire cinematische platformer/actie-avontuur, Prince of Persia, gaf je slechts 60 minuten om de prinses te redden van de boze Jaffar, dodelijke valstrikken te ontwijken en slimme puzzels op te lossen. Op dat moment was het spel behoorlijk goed ontworpen met geavanceerde graphics en innovatieve ideeën.

5. SimCity (1989)

Stadsbouwsimulatie werd niet achtergelaten van 1980 tot 1990. Feitelijk was SimCity de pionier op het gebied van het introduceren van de briljante ideeën van het bouwen en beheren van een stad. Het is SimCity dat de geliefde The Sims inspireert, en laat een blijvende indruk achter op het genre en de industrie als geheel. Terwijl je een stad van scratch kon bouwen, kon je ook bestaande steden zoals Boston beheren, met elektriciteit, infrastructuur en overheidsbeleid.

4. Donkey Kong (1981)

We kennen allemaal Donkey Kong, die op de vierde plaats staat onder de beste videogames ooit gemaakt van 1980 tot 1990. Het is een klassieke platformer, die verrassend genoeg Mario als hoofdpersonage heeft, die Pauline redt van de reusachtige aap, Donkey Kong. Terwijl je rent, springt en klimt, gooit Donkey Kong vaten naar je.

3. The Legend of Zelda (1986)

Voor veel gamers is The Legend of Zelda een van de beste videogame-franchises ooit. En het begon allemaal in 1986, toen we kennis maakten met Link en zijn avonturen om prinses Zelda te redden van koning Ganon. Het is de eerste keer dat we het koninkrijk Hyrule betreden, een sprookjesverhaal en een fantasy-avontuur ontwarren.

Verkenning is een groot onderdeel van de serie, evenals het zoeken naar verzamelobjecten, het ontdekken van geheimen en vijanden. Je hebt ook de bovengrondse wereld en de dungeons, die allemaal veel puzzels, voorwerpen, quests en bazen bieden.

2. Tetris (1984)

Van de Sovjet-Unie naar de Nintendo Game Boy en de hele wereld, is Tetris geen onbekende voor iedereen, en heeft een impact op gaming die we niet kunnen bevatten. Zo’n ogenschijnlijk eenvoudig concept van vallende blokken die je roteert om een complete rij te vormen, werd zo verslavend over de hele wereld.

Terwijl er tegenwoordig zoveel variaties zijn op bijna elk platform, blijven de oorspronkelijke mechanismen stevig op hun plaats. Er is gewoon geen herschrijven van de noviteit van Tetris of zijn impact op de gamewereld: een ware klassieker, inderdaad.

1. Super Mario Bros. 3 (1988)

Hetzelfde kan gezegd worden van Super Mario Bros. 3, de nummer één op onze lijst van de beste videogames ooit gemaakt van 1980 tot 1990. Zeker, de dimensies, de kunststijl en de mechanismen kunnen strategischer en dieper zijn geworden. Maar de essentie van Mario’s platforming blijft. Er is gewoon iets speciaals aan de niveau-ontwerpen van Super Mario, met zijn levendige kleuren en creatieve objecten en ideeën.

En Nintendo voegt er constant aan toe, zelfs in het karten, RPG en vechtspellen. Super Mario Bros. 3 wordt gezien als de beste in de serie, met verbeterde mechanismen, inhoud en verfijning. Het is een ware meesterwerk, nog steeds beschouwd als de benchmark voor de platformspellen van vandaag.

Evans Karanja is een videogame-recensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij game-recensies, platformaanbevelingen en nieuwe releases behandelt voor alle grote consoles en pc's. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, beginnend met Contra op de NES, en schrijft uitsluitend vanuit zijn eigen ervaring, waarbij hij elke titel speelt die hij behandelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalendrijvende en single-playergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden terwijl hij de markten gadeslaat, zijn favoriete titels speelt, wandelt of Formule 1 kijkt.