Beste

Beste Light Gun Games Aller Tijden

Avatar photo
Best Light Gun Games of All Time

Niets roept meer nostalgie op dan light-gun games. Vroeger waren arcade games zoals Duck Hunt een grote hit tijdens de hoogtijdagen van arcade gaming. Deze games hadden meestal een lichtpistool-vormige controller, die spelers gebruikten om te mikken en te schieten op doelen op het arcadescherm.

Met de tijd zijn deze games geëvolueerd naar meer intense en actievolle schietervaringen. Maar we kunnen niet vergeten waar het allemaal begon. Dus het is alleen maar passend om het jaar te beginnen met een terugblik op de light gun games die onze jeugd hebben gedefinieerd. Hier zijn de beste light gun games aller tijden.

5. Dead Space: Extraction

Als een spin-off van de Dead Space-serie, is Extraction een on-rails light gun game die gebruik maakt van Wii-consoles, net als Umbrella Chronicles en Resident Evil. Hoewel de ontwikkelaars aarzelen om het zo te noemen, geven ze de voorkeur aan de term ‘geleide first-person ervaring’. Desondanks is het een waardige ervaring.

Hoewel het niet hetzelfde horror-appeal heeft als de andere games, kunnen we zeker zeggen dat het meer biedt dan House of the Dead: Overkill. Het spel benadrukt zijn verhaal, wat de verklaring kan zijn voor het minder horror-achtige karakter. Gelukkig hoef je geen andere titel in de Dead Space-serie te spelen om dit te begrijpen; het is zo rechttoe rechtaan als het maar kan zijn. Maar het helpt wel, vooral omdat de gebeurtenissen beginnen vanaf de vorige titel.

Een nadeel is echter dat het te gemakkelijk is voor gamers. Als een ervaren gamer is het vrij eenvoudig om te spelen, en je kunt je snel vervelen. Als je zoals ik meer van een uitdaging houdt, zet de moeilijkheidsgraad dan hoger. Je krijgt zeker meer necromorfen die niet gemakkelijk neergaan.

Uitgavejaar: 2009

Platforms: Nintendo Wii en PS3

4. House of the Dead

De arcade-periode populariseerde het gebruik van ondoden als doelen. Jagen op zombies voelt als kinderspel of een cliché vandaag, maar in 1996, toen House of the Dead werd uitgebracht, waren ze een enorme hit, zonder pun intended. Deze klassieke rail shooter is een beetje anders dan de rest. Om te beginnen is munitiebesparing essentieel. De ‘spray and pray’-analogie werkt hier niet. Ten tweede beloont het spel precisie. Hoofdschoten geven je bonussen en verminderen de gezondheid van je tegenstanders snel.

Als je moe bent van het eindeloze schieten, houdt het spel het tempo spannend met gijzelaar-reddingsafleveringen. De tussenafleveringen kunnen je aan het lachen maken, vooral als je de verstijfde gijzelaars in kruipruimtes vindt. Bovendien kunnen ze ook irritant zijn. Als je een gijzelaar schiet, verlies je waardevolle punten. Opnieuw legt de titel de focus op precisie.

De House of Dead-franchise heeft verschillende spin-offs en vijf hoofdtitels. Voor diegenen met een voorkeur voor het nieuwe in plaats van het oude, levert House of the Dead horror op veel manieren. MegaPixel Studio heeft een remake van het spel uitgebracht voor PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One en Xbox Series X/S.

Uitgavejaar: 1996

Platforms: Arcade, Sega Saturn, Microsoft Windows, mobiele telefoon, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5

3. Resident Evil: Umbrella Chronicles

Nog een kandidaat die gebruik maakt van de Wii-console-periferie is Capcom’s onbetwiste horror-franchise, Resident Evil. De serie heeft ook geëxperimenteerd met light gun-actie met Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Het gebruik van bewegingsbesturing op de Wii voegt een immersieve element toe, waardoor je controller een virtueel vuurwapen wordt.

Bovendien combineert het naadloos momenten uit Resident Evil 0, 1 en 3. Het verhaal is watered down, wat prima is omdat het spel zich richt op het creëren van een sombere sfeer en de speler door herinneringswaardige momenten uit de franchise laat leven. Grafisch gezien vangt het spel de sombere sfeer van Resident Evil met aandacht voor detail in donkere, verrotte omgevingen.

Het spel heeft echter zijn nadelen. Het on-rails-formaat offreert exploratie voor lineariteit, en moeilijkheidsstappen kunnen meedogenloos zijn. Ondanks deze fouten levert Umbrella Chronicles een frenetische en nostalgische ervaring, met een frisse kijk op klassieke scenario’s.

Uitgavejaar: 2007

Platforms: Wii, PlayStation 3

2. Time Crisis

Time Crisis is een van de weinige titels met realistische momenten voor een light gun game. Het spel is een huishoudnaam onder arcade-fans, en de realiteit is een van de redenen. Je speelt als een agent, en je taak is om de dochter van de president te redden. Zo’n gevoelige taak is verstoken van de vrijheid van te veel tijd, vandaar de naam Time Crisis. Het spel komt met enige druk, waarbij je een tijdslimiet krijgt om elke sectie te bedekken. Daarom moet je, om te slagen, je vijanden doden voordat de klok afloopt. Dit geeft je een tijdverlenging, die handig is in de volgende sectie.

Het spel heeft een opvallende functie, namelijk de ‘duck-for-cover’-beweging, die zowel als defensieve manoeuvre als cruciale offensieve tactiek fungeert, waarbij het laatste het meest opvallend is, omdat het de enige methode is om je wapen opnieuw te laden. In termen van verdediging functioneert het precies zoals je zou verwachten in gevechten: het nemen van dekking verduistert je zicht op de acties van je tegenstander, waardoor een ritmische dans van verstoppen en tevoorschijn komen noodzakelijk is om te counteren. Deze dubbele doel-methode verhoogt niet alleen de diepte van de gameplay, maar biedt ook een immersieve ervaring die herinnert aan de Hitman-serie, als het in 1995 was geïntroduceerd.

Uitgavejaar: 1995

Platforms: Arcade, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS

1. Duck Hunt

Een legendarische naam in de arcade-scene is Duck Hunt, het spel dat alles begon. Vroeger was het een van de weinige topgames die compatibel waren met de Nintendo Zapper-pistool. Het spel geeft je de optie om één eend, twee eenden of kleiduiven te schieten. Als je kiest om eenden te schieten, is je missie eenvoudig: mik op het scherm en schiet elke eend die voorbij vliegt. Je riskeert het om de lachende schietschijf van je hond te worden als je niet alle eenden krijgt.

Het spelen van het spel op Wii U heeft een andere perspectief. Het behoudt de gameplay, maar je gebruikt de Wii Remote in plaats van een Zapper-pistool. Dit voegt een laag van immersiviteit toe aan de intuïtieve besturing. Als je de niveaus voltooit, wordt de actie sneller, wat de progressietechniek van het spel is. Voor betere competitieve actie kun je een andere speler de eenden laten controleren.

In wezen is Duck Hunt een memorabel light gun game dat een comeback verdient.

Uitgavejaar: 1984

Platforms: Nintendo Entertainment System, Arcade

En daar heb je het, onze beste light gun games. Wat is jouw mening over onze keuzes? Welk spel ga je spelen voor een nostalgische reis door het verleden? Laat het ons weten op onze socials hier.

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt.

Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.