Beste
Beste Light Gun Games Aller Tijden
Niets roept meer nostalgia op dan light-gun games. Vroeger, in de tijd van arcade games zoals Duck Hunt, werden spelers betoverd door de heyday van arcade gaming. Deze games hadden meestal een lichtpistool-vormige controller, die spelers gebruikten om te mikken en te schieten op doelen op het arcadescherm.
Met de tijd zijn deze games geëvolueerd naar meer intense en actievolle schietervaringen. Maar we kunnen niet vergeten waar het allemaal begon. Het is dus alleen maar passend om het jaar te beginnen met terugdenken aan de light gun games die onze jeugd hebben gedefinieerd. Hier zijn de beste light gun games aller tijden.
5. Dead Space: Extraction
Als een tak van de Dead Space serie, is Extraction een on-rails light gun game die gebruik maakt van Wii-consoles zoals de Umbrella Chronicles en Resident Evil serie. Hoewel de ontwikkelaars aarzelen om het zo te noemen, geven ze de voorkeur aan de label ‘geleide first-person ervaring’. Niettemin is het een waardige ervaring.
Ondanks dat het niet dezelfde horror-appeal heeft als de andere games, kunnen we zeker zeggen dat het meer biedt dan House of the Dead: Overkill. Het spel legt de nadruk op zijn verhaal, wat de verklaring kan zijn voor het afzwakken van de horror-elementen. Gelukkig hoef je geen andere titel in de Dead Space serie te spelen om deze te begrijpen; het is zo rechttoe rechtaan als het maar kan. Maar het helpt wel, vooral omdat de gebeurtenissen beginnen vanaf de vorige titel.
Een nadeel is echter dat het te aardig is voor gamers. Als een ervaren gamer is het vrij eenvoudig om te spelen en kun je je snel vervelen. Als je zoals ik bent en de voorkeur geeft aan meer uitdaging, zet de moeilijkheidsgraad dan omhoog. Je krijgt zeker meer necromorfen die niet gemakkelijk neergaan.
Release jaar: 2009
Platforms: Nintendo Wii en PS3
4. House of the Dead
De arcade-periode populariseerde het gebruik van ondoden als doelen. Het doden van zombies voelt als kinderspel of een cliché vandaag, maar in 1996, toen House of the Dead verscheen, waren ze een enorme hit, geen grap bedoeld. Deze klassieke rail shooter is een beetje anders dan de rest. Ten eerste is munitiebesparing essentieel. De ‘spray en pray’ analogie werkt hier niet. Ten tweede beloont het spel precisie. Kopshots geven je bonussen en verlagen de gezondheid van je tegenstanders snel.
Als je moe bent van het eindeloze schieten, houdt het spel het tempo spannend met gijzelaarsreddingsafleveringen. De tussenafleveringen kunnen je aan het lachen maken, vooral als je de verstijfde gijzelaars vindt die zich in kruipruimtes verstoppen. Bovendien kunnen ze ook irritant zijn. Als je een gijzelaar schiet, verlies je waardevolle punten. Opnieuw legt de titel de nadruk op precisie.
De House of Dead franchise heeft verschillende spin-offs en vijf hoofdtitels. Voor degenen met een voorkeur voor het nieuwe in plaats van het oude, levert House of the Dead horror in veel opzichten. MegaPixel Studio heeft een remake van het spel uitgebracht voor PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One en Xbox Series X/S.
Release jaar: 1996
Platforms: Arcade, Sega Saturn, Microsoft Windows, mobiele telefoon, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5.
3. Resident Evil: Umbrella Chronicles
Een andere kandidaat die gebruik maakt van de Wii-console-periferie is Capcom’s onbetwiste horror-franchise, Resident Evil. De serie heeft ook geëxperimenteerd met light gun-actie met Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Het gebruik van bewegingsbesturing op de Wii voegt een immersief element toe, waardoor je controller een virtueel vuurwapen wordt.
Bovendien combineert het naadloos momenten uit Resident Evil 0, 1, en 3. Het verhaal is watered down, wat prima is omdat het spel zich richt op het creëren van een sombere sfeer en de speler door herinneringswaardige momenten uit de franchise laat leven. Grafisch gezien vangt het spel de sombere sfeer van Resident Evil met aandacht voor detail in donkere, verrotte omgevingen.
Echter heeft het spel zijn nadelen. Het on-rails-formaat offreert exploratie voor lineariteit, en moeilijkheidsstappen kunnen straf zijn. Ondanks deze fouten levert Umbrella Chronicles een frenetische en nostalgische ervaring, met een frisse kijk op klassieke scenario’s.
Release jaar: 2007
Platforms: Wii, PlayStation 3
2. Time Crisis
Time Crisis is een van de weinige titels met realistische momenten voor een light gun game. Het spel is een huishoudnaam onder arcade-fans, en de realiteit is een van de redenen. Je speelt als een agent, en je taak is om de dochter van de president te redden. Zo’n gevoelige taak is verstoken van de vrijheid van te veel tijd, vandaar de naam Time Crisis. Het spel komt met enige druk, waarbij je een tijdslimiet hebt om elke sectie te bedekken. Daarom moet je je vijanden doden voordat de klok afloopt. Dit geeft je een verlenging van de tijd, wat handig is in de volgende sectie.
Het opvallende kenmerk van het spel is de duck-for-cover-geste, die zowel als defensieve maneuver als cruciale offensieve tactiek dient, waarbij de laatste vooral opvalt omdat het de enige methode is om je wapen te herladen. In termen van verdediging functioneert het precies zoals je zou verwachten in gevechten: het nemen van dekking verduistert je zicht op de acties van de tegenstander, waardoor een ritmisch dansen van verstoppen en tevoorschijn komen noodzakelijk is om aan te vallen. Deze dubbele mechanica verhoogt niet alleen de diepte van de gameplay, maar biedt ook een immersieve ervaring die doet denken aan de Hitman-serie, als het was geïntroduceerd in 1995.
Release jaar: 1995
Platforms: Arcade, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS
1. Duck Hunt
Een legendarische naam in de arcade-scene is Duck Hunt, het spel dat alles begon. Vroeger was het een van de weinige topgames die compatibel waren met de Nintendo Zapper gun. Het spel biedt je de optie om ofwel één eend, twee eenden of kleiduiven te schieten. Als je kiest om eenden te schieten, is je missie eenvoudig: mik op het scherm en schiet elke eend die voorbij vliegt. Je riskeert om de lachende schietschijf van je hond te worden als je niet alle eenden weet te pakken.
Het spelen van het spel op Wii U heeft een andere perspectief. Het behoudt de gameplay, maar je gebruikt de Wii Remote in plaats van een Zapper gun. Dit voegt een laag van immersie toe aan de intuïtieve besturing. Naarmate je de niveaus voltooit, wordt de actie sneller, wat de progressietechniek van het spel is. Voor betere competitieve actie kun je een andere speler de eenden laten besturen.
In wezen is Duck Hunt een memorabel light gun game dat een comeback verdient.
Release jaar: 1984
Platforms: Nintendo Entertainment System, Arcade