Beste
5 Video Game Doodsoorzaken Die Veel Te Vroeg Plaatsvonden
In tegenstelling tot de populaire overtuiging, kunnen videospelpersonages inderdaad sterven. Het punt is, tenzij hun naam Mario is en ze bovendien bovennatuurlijke krachten hebben die hen ervan weerhouden in het schaduwrijk te storten, kan iedereen een bitter einde vinden. En toch, zelfs als de dood een onvermijdelijke vloek is, sterven sommige personages een heleboel eerder dan anderen zouden verwachten.
Helaas hebben we onze eerlijke portie premature doodsen te zien gekregen in de loop der jaren, waarvan velen ons meer met verbazing dan met echte hartzeer hebben achtergelaten. Maar welke personages’ vertrekken hebben ons het hardst getroffen, en welke zijn we nog steeds maar nauwelijks in staat om te begrijpen?
*Spoilers*
5. Carmine (Gears of War)

Let op dat we niet hebben gespecificeerd welke Carmine-broer? Nou, daar is een reden voor, en het is eigenlijk een running joke die Epic Games in leven heeft gehouden sinds de serie in 2006 debuteerde. Sinds de eerste van de familieboom werd geïntroduceerd in Gears of War, was het duidelijk dat zijn rol was om te sterven. En zo volgden een reeks ongelukkige doodsen voor elke broer en zus toen het verhaal voortging, tot het punt waarop hoofdpersonages de Carmine-faat voorspelden voordat ze zelfs maar plaatsvonden.
Hoewel niet veel bekend is over de Carmine-broederschap, zijn er een paar gelegenheden geweest waarin de familiegeschiedenis is onderzocht, althans een beetje. Het is duidelijk dat voortijdige doodsen in de bloedlijn zitten, zoals blijkt uit bijna elke inzending in de saga tot nu toe. De enige ziel die recht in de loop van de dood keek en het verhaal overleefde, was Clayton Carmine, de oudste van de vier. Iedereen anders, nou, de dood was vanaf het begin in de kaarten.
4. Vaas (Far Cry 3)

Ubisoft heeft met enkele vrij twijfelachtige helden en schurken gespeeld in het verleden, dat is waar. Een van zijn meest prestigieuze figuren was een kortstondige piraat genaamd Vaas, die slechts ongeveer de helft van Far Cry 3 campagne vormde, ondanks het feit dat hij werd afgeschilderd als de primaire schurk in het spel.
Van alle boosaardige dictators en criminele heersers die Far Cry heeft ingezet, is niemand zo dicht bij wereldwijde faam gekomen als Vaas. En toch, in een vreemde wending van de gebeurtenissen, besloot Ubisoft om hem halverwege het verhaal te doden en de focus te verleggen naar een geheel nieuwe vijandelijke factie. En eerlijk gezegd, dat ging niet goed bij fans van de serie. Voor velen voelde het alsof Ubi een potentieel goudmijn had verlaten en in plaats daarvan voor een brok steenkool had gekozen; vergetelijk en overbodig.
3. Joel (The Last of Us: Part II)

Naughty Dog verdient twee duimen naar beneden voor deze, om eerlijk te zijn. De eerste klap, natuurlijk, is voor het echte hartzeer dat als een goederentrein sloeg. De tweede, frustrerend, is dat Naughty Dog voorbeelden van Joel en Ellie vrijgaf voordat het spel werd uitgebracht, waardoor het leek alsof The Last of Us: Part II inderdaad zou gaan over hen. Maar er was iets anders in de kaarten, en het was pas toen spelers de kaarten konden omdraaien dat de waarheid naar boven kwam.
Na urenlang een solide vader-dochterrelatie op te bouwen in het eerste spel, maakten het onafscheidelijke duo plaats voor een heel andere reis in de post-apocalyptische wereld. Dat, natuurlijk, had de opzet voor het tweede hoofdstuk moeten zijn. Maar voor Naughty Dog was de relatie ten einde en had het verhaal een nieuwe richting nodig. Om een lang verhaal kort te maken, Joel vond een bitter einde ergens bij de proloog, alleen om vervolgens te worden vervangen door een heel andere karakter. Hoe harteloos van je, Naughty Dog.
2. Naru (Ori and the Blind Forest)

Het kijken naar de openingscènes van Ori and the Blind Forest is een beetje zoals het zien van Disney-Pixar’s UP voor de eerste keer — aanvankelijk opbeurend, maar uiteindelijk hartverscheurend voorbij geloof. Hoewel het tot in de perfectie is gemaakt, is de conclusie niets minder dan vreugdevol en gerechtvaardigd. En het ergste is, die conclusie wordt afgerond in de eerste tien minuten van het opstarten van het verhaal.
Ori and the Blind Forest volgt de gelijknamige karakter, Ori, een kind dat door een goedhartige wezen genaamd Naru wordt grootgebracht. Deze moederlijke ziel, ondanks slechts tien minuten schermtime, groeit en vormt de kleine vonk tot een dappere en weldadige held voordat, nou, je krijgt het beeld. De reis zelf is minder een epische queeste om het Woud te redden, en meer een eerbetoon aan een van de meest geliefde moeders ooit bedacht. Het feit dat dit niet maakt dat de klap in de borst minder pijnlijk is, is waar.
1. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Het maakt niet uit of Lee het tot het bittere einde overleefde, want het feit is, hij stierf, en niet op de vredige manier waarop we oorspronkelijk hoopten dat hij zou gaan. Zeker, hij overleefde tot het laatste deel van de vijfdelige episodische avontuur, maar weten dat de serie eigenlijk nog twee avonturen en spin-offs had, maakte de kogel een beetje harder te slikken dan andere personages’ voortijdige doodsen.
Lee Everett werd aan ons voorgesteld als een crimineel met een vraagteken boven zijn hoofd. Maar na Clementine te ontmoeten en de rol van een vaderfiguur aan te nemen, bloeide hij uit tot een van de meest down-to-earth protagonist in de geschiedenis van games. En eerlijk, de man verdiende het om de eerste seizoen en in het volgende te overleven. Telltale, aan de andere kant, had andere plannen, waar spelers het niet mee eens waren. Zelfs vandaag, een decennium na de release, hebben we moeite om onszelf te vergeven voor het breken van onze harten. Maar kun je ons echt kwalijk nemen?
Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Zijn er karakterdoodsen die indruk op je hebben gemaakt? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.











