Beste

5 Meest Gehate Gamingbedrijven, Volgens Spelers

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Met een wereldwijd publiek dat aan elke release hangt en elke kleine details met een fijne kam uitpluist — het is geen wonder dat videogamebedrijven voortdurend onder druk staan. Omdat laten we eerlijk zijn, één grote misstap kan leiden tot vrij rampzalige resultaten en zelfs de naam van de studio voor altijd beschadigen, waardoor er nogal wat nare sporen op hun erfenis achterblijven. En met hongerige fans die elke beweging beoordelen — kunnen we eerlijk gezegd niet helpen maar medelijden met ze te hebben. Meestal, tenminste.

Een groot deel van de tijd brengen ontwikkelaars het zelf over zichzelf, voornamelijk door beslissingen die niet zo goed vallen bij het doelpubliek. Microtransacties zijn slechts één voorbeeld van hoe zo’n keuze kan leiden tot een hele hoop ongunstige beoordelingen. En dat is nog maar één ding, met een heleboel andere onderliggende factoren die ook bij kunnen dragen aan de algehele reputatie van bepaalde gamebedrijven. Maar laten we een paar ervan doornemen. Hier zijn vijf van de meest gehate bedrijven in de industrie, volgens spelers.

 

5. Bethesda

Praat niet over Fallout ’76. Zoals, nooit.

We zouden liegen als we zeiden dat Bethesda geen solide games heeft uitgebracht in de loop der jaren, en geen lof heeft geoogst die de meeste underdog-studio’s in een leven lang op de grind nooit zullen zien. Omdat ze dat wel hebben — en ze zullen blijven schrapen naar awards en alle voordelen die samengaan met hun bestverkopende franchises. Maar dan, succes leidt niet noodzakelijkerwijs tot populariteit. Althans niet het goede soort, tenminste.

De waarheid is, Bethesda heeft zijn fair share aan kritiek gekregen in de loop der jaren, met een grote backlash van de rampzalige lancering van Fallout ’76 en de buggy add-ons. Sindsdien is de grote ontwikkelaar alleen maar blijven teleurstellen zijn fanbase, voornamelijk met de gevestigde Creator Club (een fancy manier om microtransacties te zeggen) voor zowel Skyrim als Fallout 4. En dan, natuurlijk, is er de enorme bestandsgrootte en het gebrek aan ondersteuning voor eerdere, glitch-geplaagde games. U weet, alle gebruikelijke dingen die mensen niet leuk vinden. Het allemaal bij elkaar opgeteld, en het heeft helaas veel mensen ertoe gebracht om de wagen helemaal te verlaten.

 

4. Infinity Ward

Infinity Ward weet zeker hoe ze een CTRL + C-opdracht op een toetsenbord moeten uitvoeren. Ze doen het al jaren.

Nu, de overgrote meerderheid van de mensen heeft misschien nooit van Infinity Ward gehoord buiten de Call of Duty-franchise — en er is een perfecte reden voor. Het feit is, Call of Duty is echt het enige wat de Amerikaanse ontwikkelaar doet, met het moederbedrijf Activision dat een stevige greep op de touwtjes heeft van bovenaf. En terwijl Call of Duty natuurlijk een van de grootste franchises in de geschiedenis van gamen is — excuseert dat zijn makers niet van de golven van kritiek over de herhaalde formule die al meer dan een decennium wordt gebruikt.

Het is volkomen duidelijk dat Infinity Ward in staat is om een bestverkopende game te ontwikkelen. Ze doen het immers al jaren, zonder dat ze de formule echt hoeven te veranderen om verbluffende verkoopcijfers te behalen. Voeg daar een eindeloze stroom microtransacties aan toe en je hebt een team van egocentrische individuen dat prioriteit geeft aan fondsen boven fans. Dus, niet geweldig.

 

3. Ubisoft

Ubisoft’s strikte releasedatum begint zijn tol te eisen — en mensen zijn niet blij. Zoals, helemaal niet.

Onlangs is Ubisoft onder vuur genomen op de marketingfrontlijn, voornamelijk over Far Cry 6, die wordt bestempeld als een totale herhaling van oudere games in de serie. Begraven in een stapel microtransacties en game-brekers, is het duidelijk dat de triple-A-studio iets heeft opgediend als een manier om bij te blijven met de strikte jaarlijkse releasedatum. Het probleem is, mensen zijn erg snel om alle fouten, zowel kleine als grote, te ontdekken.

Maar dat is niet alles. Ubisoft is, helaas, ook bekritiseerd voor een heleboel andere dingen, waaronder hun onlangs omgedoopte Ubisoft Connect (voorheen bekend als UPlay), waar spelers hun frustratie uiten over de agressieve aanwezigheid die in elke wereldwijde release wordt geïmplementeerd. Voeg daar een dozijn hergebruikte IPs met een te groot aantal vermoeide verhaalbogen aan toe en je hebt een luie ontwikkelaar met weinig ambitie, die nog steeds profiteert van de roem van voormalige hits. Tut tut.

 

2. Activision

De rechtszaak van Activision Blizzard heeft hun reputatie zeker niet geholpen.

Nog een factie van de gamewereld die onder vuur is genomen, is Activision, voornamelijk vanwege de rechtszaak rond de Activision Blizzard-fiasco. Eerder, echter, was Activision zeker geen bedrijf dat onder de radar vloog als het om controverses ging. Als ze al iets deden — dan deden ze het met twee rookende lopen, wat, toegegeven, hen een heleboel schade had berokkend in de loop der jaren.

Dus, waarom is Activision een van de meest gehate bedrijven in de industrie volgens spelers? Nou, het komt allemaal neer op 2007, toen Activision Vivendi Games (voorheen Universal Interactive) kocht. Sinds de overname zijn Crash Bandicoot en Spyro aan Activision overgedragen om mee te doen wat ze wilden. Maar ondanks dat ze twee van de grootste franchises in de gamewereld zijn, weigerde Activision om hun vuur weer aan te wakkeren, waardoor frustratie bij fans over de hele wereld ontstond. Gooi er een paar misstappen met de Call of Duty-multiplayer voor en je hebt een behoorlijk gehaat merk.

 

1. EA

Bedrijven Wed je dat je dat niet zag aankomen, of wel? Sorry, EA. Het is niets persoonlijks. Nou, het is een beetje wel.

Natuurlijk moet het EA zijn. Het moet EA zijn. Electronic Arts (EA ), ondanks dat het een van de grootste namen in de sportwereld is, wordt nog steeds beschouwd als het meest gehate gamebedrijf in het bestaan. Zelfs met een lange geschiedenis van fantastische single-player games onder de riem — worden hun online-tegenhangers nog steeds gezien als loodzware ankers die uiteindelijk het vlaggenschip van de studio doen zinken. En nu, met een oceaan van microtransacties die rond het eiland van EA’s koninkrijk zwemmen — is het duidelijk dat geldhongerige haaien zijn begonnen om de meerderheid van hun bevolking te vormen.

Het is bijna moeilijk om medelijden te hebben met een bedrijf als EA. In feite brengen ze het zelf over zichzelf, jaar in jaar uit, met hergebruikte materiaal en zorgeloze marketingstrategieën. Ze zijn, helaas, een divisie die niets om het wereldwijde publiek of hun feedback geeft — maar om het gegenereerde inkomen dat voortkomt uit hun hergebruikte werken. En om te denken, Electronic Arts maakte vroeger originele games. Het is een triest verhaal, gezien de getalenteerde mensen achter gesloten deuren weten hoe ze een kwaliteitsgame moeten maken. Het probleem is, echter — ze zullen gewoon geen pen op papier zetten en het laten gebeuren.

 

Dus, wat zijn jullie gedachten? Vinden jullie dat onze lijst klopt? Welk bedrijf zouden jullie toevoegen aan deze vijf? Laat het ons weten op onze socials hier.

 

Heb je genoeg van hier? Op zoek naar meer inhoud? Je kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

Far Cry 6: Het Goede, Het Slechte & Het Lelijke

5 Volledig Controversiële Games Die De Wereld Schokten

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.