Beste

5 Hitman-spellen die we in 2023 opnieuw willen zien

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Het lijkt nog maar gisteren dat IO Interactive ons introduceerde aan de wereld van Hitman en zijn iconische hoofdpersoon Agent 47. Tweeëntwintig jaar zijn echter voorbijgegaan, en we hebben eerlijk gezegd de tel verloren van hoeveel gemene streken we onderweg hebben meegemaakt. Hoewel we voor het grootste deel van elke contract die IO heeft uitgebracht hebben genoten, en we zouden liegen als we zeiden dat we niet één ervan opnieuw wilden zien voor bijgewerkte hardware.

We geven toe dat, net als andere Hitman-fans, we ook al jarenlang naar een paar waardige remakes hebben verlangd. Ondanks het feit dat we een behoorlijk solide reboot hebben, hebben een paar miljoen originele spellen zeker gehoopt op het zien van een paar oorspronkelijke hoofdstukken die opnieuw zijn verpakt met een selectie van glanzende verbeteringen. Maar voor ons, nou, we zouden tevreden zijn met het ontvangen van deze vijf.

 

5. Hitman Go

In het licht van Hitman Go dat zijn tiende verjaardag nadert, zou Square Enix Montreal echt moeten overwegen om de line-love-strategie-hoofdstuk opnieuw te doen. Immers, met slechts vier mensen die aan het spel werkten in 2014, zou een bijgewerkte versie met een vollere werkkracht zeker een beter resultaat opleveren. Dat is, als Square niet alle interesse in het opnieuw tot leven brengen heeft verloren.

Gegeven, Hitman Go was geen gebruikelijk triple-A-stealth-spel met een aantal top-shelf-elementen. Het was een swing in de tegenovergestelde richting, en toch, een die opmerkelijk goed werd uitgevoerd gezien het kleine team dat vocht om het te voltooien. Daarom zouden we meer dan blij zijn om een bijgewerkte versie van consoles te zien, als we alleen maar de highlights van 2014 opnieuw wilden meemaken.

 

4. Hitman: Sniper

Gepraised als een van de beste mobiele spellen van 2015, Hitman: Sniper werd een wereldwijde favoriet, en zette zijn plaats veilig als een waardig accessoire onder de Agent 47-vlag. In tegenstelling tot de vlaggenschip-serie, gaf het spel prioriteit aan schieten boven stealth, waardoor het een unieke ervaring was met zeer verschillende mechanismen.

Hoewel de stijl een stap verwijderd was van de signatuur-gameplay-structuur van de hoofd-Hitman-titels, bewees de standalone Sniper-sectie zichzelf als een sterke kandidaat voor de mobiele troon. En dus, als een uitgebreide console-versie ooit zou plaatsvinden, zouden we zeker niet tegen het proberen zijn.

 

3. Hitman 2: Silent Assassin

Het was pas echt toen Silent Assassin verscheen dat de franchise zijn voet had gevonden. Hoewel het al een dominante kracht was op het actie-avontuur-front met zijn genesis-hoofdstuk, kwam het nooit echt tot zijn recht totdat jaren later, toen IO Interactive het algoritme had aangepast om de Agent 47 te creëren die we vandaag kennen en liefhebben.

Natuurlijk kreeg Hitman 2 zijn HD-poort een tijdje later op de Xbox 360 en PlayStation 3. Maar we praten over bijna een decennium geleden, lang voordat de komst van de Xbox Series en PlayStation 5. En op die noot, zouden we graag terugkeren naar enkele van 47’s vroegste contracten op moderne hardware – als we alleen maar voor de nostalgie-golf wilden.

 

2. Hitman: Blood Money

Door de tijd dat Blood Money verscheen in 2006, had IO Interactive al een plek op de dominantie-pijler veiliggesteld. Agent 47 was een prominente figuur in het stealth-genre, en het zou meer dan een paar slechte spin-offs hebben gekost om de troon die hij zo liefhad te vernietigen. En dus, Blood Money kon twee kanten opgaan: omlaag, en in de vergetelheid, of omhoog, en verder bewijzen dat de serie zijn waarde als een videospel-franchise had.

Natuurlijk kreeg Blood Money kritische lof, vooral voor zijn bredere kaarten en langere scenario’s. Door gebruik te maken van de nieuwe technologie, vulde IO Interactive elk contract om het spel een meer open-wereld-gevoel te geven. Als resultaat zette de 360-chapter een nieuwe standaard voor de serie. Als dat niet voldoende is om een remaster te rechtvaardigen, een decennium later, weten we niet wat dat dan wel is.

 

1. Hitman: Contracts

Natuurlijk, zonder het succes van de vorige titel, zou Bloody Money nooit zijn bedacht. En dus, op die noot, maakt het zin om Contracts een moment in de schijnwerpers te geven, als we alleen maar zijn legendarische kracht wilden vieren. Hoewel, voor zover sleutelfuncties gaan, had Contracts zijn respectabele aantal kwaliteiten, veel waarvan terugkeerden naar zijn iconische soundtrack en podiumontwerp.

We kunnen zeker argumenteren dat Contracts een superieure opvolger was van Silent Assassin. Door het vermommingssysteem aan te passen om als een goed geoliede machine te werken, was de stealth-serie eindelijk op zijn plaats, en versterkte zijn positie als een van de grote van zijn tijd. In combinatie met een sterke score, een overtuigend verhaal en een royale selectie van speelbare paden, werd het derde hoofdstuk het ultieme doel van de serie. Dat is, totdat Bloody Money op het toneel verscheen, natuurlijk.

 

Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.