stomp 5 beste videogame-introducties aller tijden - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

5 beste videogame-introducties aller tijden

Bijgewerkt on
Introducties

Ze zeggen vaak dat een kunstwerk de kracht moet hebben om de aandacht van de kijker op het eerste gezicht vast te houden. Als dat niet lukt, wat is dan het werk anders dan een kleine inspanning om een ​​menigte te trekken? Het lijkt niet meer dan normaal dat we op dezelfde manier over videogames denken, om eerlijk te zijn. Het komt zelden voor dat hun introducties ons echt vangen binnen de eerste paar momenten die languit op het scherm worden uitgespreid, zeker. Maar, net als kunst, wanneer ze onze ogen naar hun schoonheid trekken, ontvouwt zich alleen magie met elke likje verf die we afpellen.

Er is veel voor nodig om een ​​boeiende introductie in de game-industrie te maken. Er zijn alle juiste ingrediënten voor nodig om de perfecte locatie, de geschikte hoofdrolspeler en zelfs de toon te verzinnen die uiteindelijk de weg vrijmaakt voor de rest van de reis. Verknoei het brouwsel en je zult merken dat je verdwaald bent, afwezig in de plot en de algehele structuur van de wereld waarin je wordt gegooid. En dat gebeurt veel. Misschien zelfs meer dan we zouden willen toegeven. Maar aan de andere kant, veel ontwerpers hebben ging door met het opwekken van schoonheid met een enkele lucifer, zonder een doos om door te branden. Neem bijvoorbeeld deze vijf introducties.

 

5. De laatste van ons

The Last of Us Intro HOGE KWALITEIT - 4K HDR

Ver voor Stoute hond liet The Last of Us op onze schouders vallen, we speelden met het idee om zombiespellen helemaal te boycotten. De concepten waren meer dan muf, de clichés smaakten bijna zuur door hun overmatige gebruik, en het algemene idee om zes uur lang de hersenen te knuppelen, boeide ons gewoon niet meer. Dat wil zeggen, totdat Ellie en Joel zich inschreven voor de mix en in feite een heel nieuw brouwsel brouwden met een veel verfrissendere noot om op de tong te sissen. Toen wisten we dat de doden, heel toepasselijk, waren opgestaan. En ze waren aan het kijken vlekkeloze.

The Last of Us heeft, in tegenstelling tot andere zombietitels die je vanaf het begin in de actie smijten, tijd nodig om een ​​verhaal te bedenken. Zonder het gebruik van enige overweldigende dialoog of actie, vloeien de scènes over het algemeen gemakkelijk en vormen ze het toneel voor een wereld van gebeurtenissen die om de hoek inactief zijn. Hoewel het amper vijftien minuten duurt, bouwt alles wat zich afspeelt in wezen een verhaal op en herstelt het de motieven voor de hoofdrolspeler. Er wordt een paar keer gelachen, een paar keer bang gemaakt - en heel veel emotie. En tot onze verbazing was Naughty Dog in staat om dat vast te leggen voordat de titelkaart zelfs maar knalde. Goed gespeeld.

 

4. Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2-intro | Uncharted: de Nathan Drake-collectie PS4

Over Naughty Dog gesproken, het lijkt niet juist om de hele Uncharted-tijdlijn weg te gooien, met zijn inventieve benadering van het avonturenfront. En Nathan Drake? Tjonge, nu is er een goed afgeronde hoofdrolspeler om een ​​reeks meeslepende introducties te versterken. Among Thieves moet echter het goud in onze boeken blijven haken. Omdat je je in een totaal andere wereld bevindt dan The Last of Us en zijn langzame verhaal, gooit Uncharted 2 je natuurlijk in het diepe vanaf het moment dat je op start drukt. En weet je wat? Het werkt.

Terwijl je je vastklampt aan de rand van een trein die over een besneeuwde klif hangt, word je snel in een spoel van snelle gebeurtenissen en explosief drama gegooid in een wanhopige poging om te ontsnappen. Voordat er ook maar enige vorm van context wordt verspreid om het beeld te helpen schetsen, stap je in de locomotief en vecht je voor je leven, zonder zelfs maar de gevolgen van je acties te begrijpen. Daarna stort een hele wereld op je neer, boordevol heldendaden en ambities, die de weg vrijmaken voor een geweldige reis die nog jaren in je gedachten zal blijven hangen.

 

3. Far Cry 3

Far Cry 3: openingsscène/missie 1080p

Wat de openingsfilmpjes betreft, slaat Far Cry 3 vrijwel de spijker op de kop als het gaat om het bouwen van personages. Een beetje zoals een goedkope Hollywood B-lijst, stelt de cast zichzelf aan je voor door middel van snelle vakantiekiekjes en dialogen. We zien de persona's ontrafelen en de omgeving opbloeien, en dat allemaal binnen zestig seconden. Maar daarna loopt de cheesy sitcom-achtige montage echter ten einde, waardoor we ons snel moeten aanpassen aan de ernst van de feitelijke gebeurtenissen die plaatsvinden.

Uit het niets vangen piratenkoningin Vaas, samen met zijn bende weerbarstige dieven, jou en je vrienden kort na de skydive-expeditie gevangen. Zonder enige vorm van ontsnapping volg je de leiding van je oudere broer, wanhopig op zoek naar de klauwen van de rondzwervende bandieten. Door nagelbijtende fasen van kruipen tussen de hoeken en gaten van het kampement, kunnen we een idee krijgen van de ernst van de situatie en de gevolgen als we een teen uit de pas lopen. En dat is slechts een van de vele redenen waarom we dol zijn op de Far Cry-wereld. Het achtervolgingsgedeelte dat volgt op de ontsnapping is echter een andere forse factor die bijdraagt ​​aan de algehele bekendheid van het openingshoofdstuk. Alles in elkaar gevlochten, heb je iets echt opmerkelijks, en waarschijnlijk een van de beste introducties ooit gemaakt.

 

2. Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim - Intro PC-versie in Ultra-instellingen (1920x1080)

Het is bekend dat Elder Scrolls groot wordt als het gaat om het ontwerpen van de initiatiereeksen voor hun RPG's. Skyrim slaagt er echter in om net iets over zijn voorgangers heen te pellen met zijn sombere introductie die ons in ieder geval dwingt de dood te begroeten als een oude vriend. En dat is iets wat we eerlijk gezegd niet echt hadden verwacht bij het opstarten van ons epische avontuur. Meerollen in een karretje, bestemd voor het hakblok door simpelweg op het verkeerde moment op de verkeerde plaats te zijn. Wow.

Nadat we ons ideale personage hebben gemaakt en ter dood zijn veroordeeld door onthoofding, maken we een van de grootste gebeurtenissen in de gamegeschiedenis mee. Een draak, die net op het punt staat onze ongelukkige ondergang tegemoet te gaan, stort ons, samen met elke burger, in blinde paniek. Dus wat doen we? Nou, we ontsnappen natuurlijk. We hakken ons een weg door vijanden, sluipen onder dekking van de duisternis en ontwijken de dreigende draak die de stenen muren besluipt. Als we dat doen, ontrafelt Skyrim onder onze vuist, waardoor we de wereld hebben om mee te doen wat we willen als de Dragonborn in training. Dat is een epische manier om de rode loper voor ons uit te rollen.

 

1. Grafrover (2013)

Tomb Raider 2013 - Intro & Missie 1 Gameplay HD

Nu is er een reden waarom ik meer geneigd ben om Tomb Raider naar de eerste plaats te duwen, voornamelijk vanwege hoe goed Crystal Dynamics in staat was om Lara's verbinding met haar onmenselijke vermogens die lagen over eerdere titels te verbreken. We vulden niet langer de schoenen van een onverwoestbare held die pistolen zwaaide, maar een eenvoudige overlever, zonder de vaardigheden om zelfs maar een paar pijlen samen te raften. En wat de introductie van Tomb Raider betreft, dat personage werd prachtig uitgebeeld.

Gedurende de eerste twintig minuten aan gameplay kunnen we inzicht krijgen in Lara's onderliggende probleem om de naam Croft eer aan te doen, maar het ontbreekt ons alleen aan het vertrouwen om het na te streven. Maar nadat ze schipbreuk hebben geleden op het geclusterde netwerk van vervloekte eilanden, wordt die erfenis al snel op de proef gesteld. Lara begint zich aan te passen en we kunnen bij elke stap vanaf de eerste rij toekijken. Met drama, spanning en heel veel eilandkennis om op te starten, geeft Tomb Raider ons praktisch een heel banket om van te smullen. En dat is voordat het spel echt begint, verbazingwekkend genoeg.

 

Dus, zijn er videogame-introducties die je opvallen? Waarom deelt u ze niet met ons op onze sociale media hier? De komende weken gaan we dieper in op een paar waardevolle introducties. Laat ons tot die tijd weten wat uw favoriet is op onze Facebook- en Twitter-links.

 

Genoeg van introducties? Op zoek naar meer inhoud? U kunt altijd een kijkje nemen in een van deze lijsten:

5 best verkochte gameconsoles aller tijden

5 vreemdste videogame-queestes ooit ontwikkeld

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.