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플레이엔 고와 다른 아이게이밍 자이언츠가 랜드베이스로 이동하는 이유
플레이엔 고, 가장 인기 있는 아이게이밍 소프트웨어 제공업체 중 하나는 이제 랜드베이스 장소에서 게임을 개발하는 데 주목을 기울이고 있습니다. 디지털 전용 게임 벤더였던 플레이엔 고는 젠티ング 카지노와 제휴하여 공식적으로 플레이엔 고 타이틀을 랜드베이스 카지노 플로어에 출시할 것이라고 발표했습니다. 이는 스웨덴 개발자의 신선한, 재미있는 슬롯을 새로운 시장에 가져다 줄 것입니다.
하지만 이것은 단일 사례가 아닙니다. 이것은 게임 산업이 직면한 변화의 좋은 예입니다. 더 많은 제공업체가 실제 게임 기계와 게임 기기를制作하여 서비스를 확장하고 추가 수익 흐름을 창출하고 있습니다. 넷엔트와 프라그매틱 플레이는 지난 1년 동안 유사한 확장을 انجام했으며 다른 많은 제공업체도 이에 관심을 가지고 있습니다.
플레이엔 고의 랜드베이스 게임에 대한 도전
플레이엔 고의 공동 창립자 요한 토른크비스트는 회사가 항상 엔터테인먼트 제작자로 생각했으며 디지털 게임이 회사가 2005년에 설립된 이후에 사용한 주요 매체였다고 말합니다. 랜드베이스 게임에 대한 도전은 브랜드 가시성이나 수입을 높이기 위한 거래가 아닙니다. 플레이엔 고는 규모를 확대하고 영국 전역의 30개 장소에서 랜드베이스 버전의 인기 게임을 출시할 계획입니다. 여기에는 런던의 가장 핫한 랜드베이스 카지노 중 하나인 젠티ング 스트랫포드가 포함됩니다.
스웨덴 게임 제조업체는 2025년 12월 영국에서 13개의 가장 인기 있는 타이틀을 시작으로 랜드베이스 게임을 출시할 것입니다. 여기에는 다음과 같은 게임이 포함됩니다:
- 리치 와일드와 죽은 책
- 리액툰즈
- 허니 러시 100
- 빌딩 벅스
레조츠 월드 버밍엄(또한 젠티ング이 소유한 곳)에서 초기 테스트가 진행되었습니다. 이것들은 폐쇄된 문 뒤에서 테스트되었으며 플레이엔 고와 젠티ング에게 필요한 플레이어 데이터 포인트와 메트릭을 제공했습니다. 작은 규모로 시작하여 전략이 작동한다면 플레이엔 고는 제품을 국제적으로 배포하고 수십 만 개의 랜드베이스 캐비넷을 배포하고자 합니다. 이것은 제한된 에디션 또는 독점 게임 라이센스가 아닙니다. 이것은 플레이엔 고의 멀티 채널 엔터테인먼트 론칭의 시작입니다.
젠티ング 그룹의 배급자 역할
젠티ング 그룹과 제휴를 통해 플레이엔 고의 야망은 실제로 제한이 없습니다. 말레이시아 회사에는 랜드베이스 카지노 리조트가 있으며 또한 영국, 싱가포르, 필리핀, 미국(라스베이거스 포함)의 가장 큰 재산을 소유하고 있습니다.
젠티ング 그룹은 또한 뉴욕시 다운스테이트 카지노 라이센스 중 하나를 획득하기 위한 경쟁에 참여하고 있으며 태국 상황을 모니터링하고 있습니다. 그러나 이것은 장기적인 목표일 수 있습니다. 엔터테인먼트 콤플렉스 법안이 올해 철회되었습니다.
랜드베이스 대 디지털 제공업체
전 세계적으로 약 250~300개의 게임 제공업체가 있습니다. 여기에는 온라인 카지노 전용 제공업체, 랜드베이스 기계 제조업체, 지역 VLT 및 AWP 생산업체, 하이브리드/오미 채널 공급업체가 포함됩니다. 플레이엔 고는 후자로 전환하고자 합니다.
55-65% 디지털 전용
이 중 거의 300개의 제공업체 중 55-65%는 온라인 카지노 게임에만 집중합니다. 이것은 슬롯, RNG 테이블 게임, 비디오 포커, 크래시 게임, 라이브 딜러 게임, 인스턴트 승리 타이틀, 또는 새로운 블록체인 기반 카지노 게임일 수 있습니다.
예를 들어 BGaming, Hacksaw Gaming, ELK Studios, Relax Gaming, NoLimit City 등이 있습니다. 대부분의 제공업체가 온라인 게임을制作하는 이유는 하드웨어가 필요하지 않기 때문입니다. 아이게이밍 라이센스는 글로벌이며 쉽게 확장할 수 있습니다. 또한 온라인 게임을 출시하는 비용은 물리적 기계보다 저렴합니다. 이것은 왜 इतन 많은 인디 스튜디오가 있는지 설명합니다.
20-25% 랜드베이스 전용
게임 제공업체 중 약 20-25%는 랜드베이스 기계에만 집중하며 온라인 게임을制作하지 않습니다. 이러한 제공업체는 카지노 캐비넷, VLT, 빙고 터미널, 슬롯 머신, 기타 물리적 게임 스테이션을 생산합니다. 이것들은 디지털 전용 플랫폼보다 훨씬 더 오래된 것으로 Konami Gaming, Sigma, Merkur, Ainsworth, 그리고 수많은 지역 VLT 빌더가 있습니다.
15-20% 하이브리드
하이브리드 제공업체는 온라인과 랜드베이스 게임 제품을 모두制作하며 전체 제공업체의 약 15-20%를 차지합니다. 즉, 약 40~60개의 스튜디오입니다. IGT는 2005년에 디지털 게임에 투자하기 시작했으며 Novomatic은 2012年に Greentube을 인수하여 온라인 카지노 게임을 출시했습니다. Scientific Games (현재 Light & Wonder)는 로터리 및 랜드베이스 게임 기계 제조업체였으며 이후 SG Interactive를 구축하고 랜드 슬롯의 온라인 버전을制作했습니다. 다른 예로는 Aristocrat(2012年に 디지털로 전환), Zitro(2020年に 디지털로 전환), Merkur(2014年に 디지털로 전환) 등이 있습니다.
그러나 여기서의 트렌드는 반대입니다. 랜드베이스 제조업체가 디지털 플랫폼으로 전환하는 대신 플레이엔 고는 반대로 이동했습니다.

반대의 트렌드?
플레이엔 고는 랜드베이스 게임으로 이동한 유일한 디지털 스튜디오가 아닙니다. 플레이테크, 디지털 콘텐츠로 유명한 회사,는 2006年に 비디오벳을 인수하여 랜드베이스 시장에 진출했습니다. 이후 公司는 영국 베팅 샵과 지역 VLT 기계를 위한 소매 게임 환경을制作하기 시작했습니다. 이것은 디지털에서 랜드베이스로 이동한 최초의 오미 채널 공급업체 중 하나였습니다.
最近, 프라그매틱 플레이는 노바매틱과 제휴하여 영국의 물리적 카지노에서 빅 베이스 보난자를 출시했습니다. 그리고 지난 9월, 에볼루션은 게이밍 아츠 LLC와 계약을 체결하여 넷엔트 온라인 슬롯을 랜드베이스 카지노로 가져오기 위한 목표를 설정했습니다. 넷엔트는 가장 유명한 소프트웨어 제공업체 중 하나이며 2020年に 에볼루션 게이밍에 인수되었습니다. 모회사인 에볼루션은 스타버스트와 디바인 포츈, 넷엔트의 가장 대표적인 게임을 게이밍 아츠의 고성능 MOD EX 캐비넷에서 물리적 카지노 플로어에 출시할 것이라고 발표했습니다.
랜드베이스 게임 장소에 대한 관심
온라인 도박이 세계적으로 지배적임에도 불구하고 랜드베이스 게임은 어떤 의미에서 부흥을 맞이하고 있습니다. 젠티ング, 윈, MGM, 시저스, 펜 등과 같은 그룹은 끊임없이 제공을 확장하고 게임을 최신으로 유지하려고 합니다. 이러한 장소의 운영자는 프리미엄 게임을 원하며 새로운 관객을 끌어들이는 게임을 원합니다. 그래서 왜 최고의 온라인 슬롯을 물리적 카지노로 가져오지 않을까요? 이미 디지털 시장에서 입증되었으며 자체 팬베이스가 있습니다. 이것은 스튜디오 자신에게 브랜드를 강화할 기회입니다. 북미는 확장되고 있으며 아시아는 자유화에 더 관심을 가지고 있으며 유럽은 안정적인 소매 기반을 유지하고 있습니다. 오미 채널로 이동하는 상업적 인센티브는 कभ도 강하지 않았습니다.











