베스트
We Harvest Shadows: 모든 것에 대해 알려진 것
We Harvest Shadows는 Gamescon에서 공개된 게임 중 하나입니다. The First Tree의 개발자 David Wehle가 제작한 이 호러 농사 시뮬레이터 게임은 실제적인 농장 관리 게임플레이와 신비한 사건, 그리고 슬픈 이야기를 가진 주인공을 결합했습니다. 이 게임은 독특한 설정으로 같은 장르의 다른 게임과 구별됩니다. Stardew Valley, Firewatch, The Forest, House Flipper, 그리고 Silent Hill 2와 같은 게임을 즐기셨다면, 아마도 We Harvest Shadows도 좋아하실 것입니다. 이 게임은 조금 무서운 게임이지만, 특히 안락한 시뮬레이션 아래에 숨어 있는 불안정한 존재들로 인해 더욱 무서운 게임입니다. 여기에서는 We Harvest Shadows에 대해 알려진 모든 것을介绍합니다.
We Harvest Shadows는 무엇인가?

We Harvest Shadows는 추가적인 무서운 요소가 있는 1인칭 농사 내러티브 게임입니다. 플레이어는 주인공 Garrett를 컨트롤합니다. 도시에서 온 Garrett는 자신의 삶을 위해 버려진 농장으로 자신을 추방했습니다. 이 게임은 잘 표현된 호러 테마를 사용하며, 느린 P.T.-스타일 심리학적 호러 게임과 Edith Finch-스타일 개인 1인칭 타이틀에서 영감을 받았습니다.渐渐地, 이 게임은 Garrett가 자신을 구해야 하는 끔찍한 비전을 보여줍니다. 일반적인 분위기와 이야기는 불안감을 줄 것입니다.虽然 이 게임은 일반적으로 호러 장르에 속하지만, 개발자에 따르면 게임에는 점프 스크래이머가 없습니다.
이야기

이 이야기는 Garrett라는 캐릭터를 중심으로 합니다. Garrett는 그의 삶에서 트라우매틱한 사건을 경험했습니다. 그러나 이러한 사건은 플레이어에게는 알려지지 않습니다. 그는 세계를 피하려고 많은 마일을 운전하여 근처에 있는 농장을 광고하는 빌보드를 발견합니다. Garrett는 자신이 世界에서 더 나은 삶을 살 수 있다고 생각하여 땅을 사고, 그곳에서 농사 이야기가 시작됩니다. 그가 사는 집은 매우 나쁜 상태입니다. 당신은 지저분한 침실에서 깨어나고, 쓰레기가 곳곳에散재해 있으며, 가구도 거의 없습니다. 아래층도 마찬가지로 불안정합니다.
그러나 당신은 재산을 청소하고, 어려운 환경에서 생계를 유지하기 위해 깊이 관여하게 됩니다. 주요 수입원은 토마토를 수확하여 근처 트레일러에仔細히 쌓는 것입니다. 트레일러가 가득 차면, 토마토는 자동으로 판매되어 당신에게 지속적인 수입을 제공합니다. 이러한 노력으로 번 돈을 사용하여, 당신은 필수적인 도구, 씨앗, 그리고 재산을 유지하고 개선하는 데 필요한 다른 자원을 구매할 수 있습니다.
집은 아무도 없는 곳에 위치해 있으며, 들판과 나무로 둘러싸여 있습니다. 이것은 평화로운 분위기를 조성합니다. 그러나 저녁이 되고, 해가 지고, 피아노 반주가 음산해지면, 불안감이 생기기 시작합니다. 당신은 Garrett가 아직 살아 있는지, 아니면 누군가가 그를 감시하고 있는지 궁금해집니다. 밤에는 매우 추워서, Garrett는 일어나서 몸을 녹이기 위해 걸어다녀야 합니다. 때때로, 그는 죽음의 문턱에 서서, 가면을 쓴 존재들이 그를 향해 미소를 지으며 다가오라고 말합니다. 그는 그들을 따라가고 싶지만, 결코 그렇게 하지 않습니다.
게임플레이

플레이어의 주요 목표는 농장을 건설하는 것입니다. 번 돈을 사용하여 집, 도구, 차량을 개선합니다. 새로운 도구를 언락하면, 새로운 경로가 열립니다. 매일 새로운 작업 목록이 나타나고, 이를 완료하면 돈과 새로운 아이템을 얻을 수 있으며, 이야기가 더 밝혀집니다. 플레이어의 초점은 건설, 탐험, 그리고 위협으로부터 자신을 보호하는 것입니다. 기본적으로, 당신은 낮에 일하며, 할 일 목록을 완료합니다. 그러나 밤에는 문을 잠그고, 다시 잠들 때까지 기다립니다.
그러나 때때로, Garrett가 누구인지와 그가 과거에 무슨 일이 있었는지에 대한 힌트를 얻을 수 있습니다. 그의 집이 유령으로 가득 차 있는지, 아니면 그는 단순히 상상하는지 명확하지 않습니다. 이야기가 완료되면, We Harvest Shadows는 무한 모드를 제공하여 농사 시뮬레이션으로 플레이어를 유지할 수 있습니다.
개발

We Harvest Shadows는 1인칭 농사, 내러티브 액션 어드벤처 게임으로 개발되고 있습니다. David Wehle가 개발하고 출판했습니다. 이 게임은 감정적인 내러티브를 결합하여 농사 활동과 호러 요소를 결합합니다. 시네마틱 사운드트랙, 아름다운 그래픽, 그리고 강렬한 스토리가 특징입니다. 이 게임은 любой 편안한, 안락한 농사 시뮬레이터와 같이 시작합니다. 농장을 작업하고, 여러 작업을 완료해야 합니다. 모든 동안, 배경에서 시네마틱 사운드트랙이 연주됩니다. 음악의 중단과 사운드 이펙트의巧妙한 사용으로 인해 게임플레이는 매우 만족스럽습니다. 이 게임은 편안하면서도 무서운 게임입니다. 당신은 몇 년 후에 끝나도 기억에 남는 경험을 할 것입니다.
트레일러
이 게임의 공개는 공식 트레일러와 함께 이루어졌으며, 약 2분 동안 게임의 모든 잠재력을 보여줍니다. 첫 번째 미리보기에서는 우울증과斗争하는 남자를 보여줍니다. 그는 모든 사회적 상호작용을 피합니다. 이것은 그를孤立된 농장에住まわせ게 합니다. 여기서 그는 식량과 기타 필수품을 얻기 위해 일합니다. 그는 일상적인 작업을 수행하는 동안 끔찍한 비전을 경험하지만, 농장을 관리하는 자유를 즐깁니다. 돈을 투자하여 농장을 점진적으로 개발할 수 있습니다. 낮과 밤의 사이클이 있으며, 밤에는 이상한 존재가 나타날 수 있습니다.幸히, 당신은 자신을 방어하기 위한 무기가 있으므로 걱정할 필요는 없습니다.
출시일과 플랫폼

개발 팀은 아직 We Harvest Shadows의 공식 출시일을 발표하지 않았습니다. 이 게임은 현재 Steam에서 PC용으로 출시될 예정입니다. 그러나 출시 시에 더 많은 플랫폼에서 출시될 수 있습니다. 현재로서는, 팬들은 Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하여 게임 개발과 출시일에 대한 추가 업데이트를 받을 수 있습니다.









