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우리는 그림자를 수확합니다: 우리가 아는 모든 것

아바타 사진

우리는 그림자를 수확합니다 Gamescon에서 지금까지 공개된 게임 중 하나입니다. 개발자인 David Wehle 첫 번째 트리, 이 공포 농장 시뮬레이터 게임을 만들었습니다. 실용적인 농장 관리 게임 플레이와 신비한 이벤트, 슬픈 스토리를 가진 주인공을 결합했습니다. 이 타이틀은 독특한 설정으로 인해 같은 장르의 다른 게임과 차별화됩니다. 다음과 같은 게임을 즐겼다면 스타듀 밸리, 파이어워치, 더 포레스트, 하우스 플리퍼글렌데일 사일런트 힐 2, 그러면 당신은 아마도 이것을 좋아할 것입니다 우리는 그림자를 수확합니다. 이 게임은 플레이하기에 약간 무섭습니다. 특히 아늑한 시뮬레이션 아래에 숨어 있는 불안한 존재들과 함께라면 더욱 그렇습니다. 우리가 아는 모든 것이 여기에 있습니다. 우리는 그림자를 수확합니다 지금까지. 

We Harvest Shadows는 무엇인가요?

우리는 그림자를 수확합니다

우리는 그림자를 수확합니다 는 공포스러운 측면이 추가된 1인칭 농장 내러티브 게임입니다. 게이머는 주인공인 개럿을 조종합니다. 도시 출신인 개럿은 남은 인생을 버려진 농장으로 추방당했습니다. 이 게임은 잘 표현된 공포 테마를 사용하며, 느린 PT 스타일에서 영감을 얻었습니다. 심리적 공포 게임 그리고 Edith Finch 스타일의 개인 1인칭 타이틀. 게임은 점차적으로 Garrett이 자신을 구해야 하는 무서운 비전을 보여줍니다. 전반적인 분위기와 스토리는 당신을 불안하게 만들 것입니다. 이 타이틀은 일반적으로 공포 장르에 속하지만, 개발자에 따르면 게임 전반에 걸쳐 점프 스케어는 없을 것입니다.

이야기

이야기

이 스토리는 인생에서 트라우마를 겪은 캐릭터 가렛을 중심으로 전개됩니다. 그러나 이러한 사건은 플레이어에게 밝혀지지 않았습니다. 세상에서 벗어나려는 그의 탐구에서 그는 근처 농장을 판매하는 광고판을 발견할 때까지 수 마일을 운전합니다. 세상이 자신 ​​없이 더 나아질 것이라고 생각하는 가렛은 땅을 사고, 여기서 농장 이야기가 시작됩니다. 그가 사는 집은 상태가 매우 나쁩니다. 당신은 쓰레기가 곳곳에 널려 있고 가구 몇 개만 있는 더러운 침실에서 깨어납니다. 아래층도 마찬가지로 불안합니다.

하지만 당신은 부지를 청소하고 이 어려운 환경에서 생계를 꾸려가기 위해 노력하는 일에 깊이 빠져 있습니다. 주요 수입원은 토마토 수확에서 나오는데, 조심스럽게 따서 근처 트레일러에 쌓아둡니다. 적재하면 토마토가 자동으로 판매되어 꾸준한 수입을 얻을 수 있습니다. 이러한 노력으로 번 돈으로 부지를 유지 관리하고 개선하는 데 필요한 필수 도구, 씨앗 및 기타 리소스를 구매할 수 있습니다.

집은 들판과 나무로 둘러싸인 아무 데도 없는 곳에 자리 잡고 있어 목가적인 평온함을 선사합니다. 하지만 해가 지고 저녁이 되면서 부드러운 피아노 반주가 싱거워지면서 불확실성이 스며듭니다. 가렛이 아직 살아 있는지, 아니면 누군가 또는 무언가가 그림자 속에서 그를 지켜보고 있는지 궁금해지기 시작합니다. 밤에는 너무 추워서 가렛은 일어나서 몸을 따뜻하게 하기 위해 걸어다녀야 합니다. 때때로 그는 죽음의 직전에 있고 망토를 두른 인물들이 그에게 미소를 지으며 가까이 오라고 하는 것을 만납니다. 그는 그것을 고려하지만 결코 포기하지 않습니다. 

게임 플레이

우리는 그림자를 수확합니다 게임 플레이

플레이어의 주요 목표는 농장을 짓는 것입니다. 획득한 것을 사용하여 집 도구와 차량을 개선하세요. 더 많은 도구를 잠금 해제하면 새로운 경로를 발견하게 됩니다. 매일 새로운 작업 목록이 제공되며, 완료 시 돈과 새로운 아이템을 얻고 스토리의 더 많은 부분을 공개합니다. 플레이어는 전적으로 건설, 탐험 및 모든 위협으로부터 자신을 보호하는 데 집중합니다. 기본적으로 하루 종일 일하며 할 일 목록에서 집안일을 지웁니다. 하지만 밤이 되면 문을 잠그고 다시 잠들 수 있을 때까지 기다리세요.

하지만 가끔씩 가렛이 누구인지, 과거에 무슨 일이 있었는지 엿볼 수 있습니다. 가렛의 집이 귀신이 들렸는지, 아니면 그저 상상하는 것인지는 불분명합니다. 스토리가 완료되면 We Harvest Shadows는 농장 시뮬레이션으로 플레이어를 지탱하기에 충분한 끝없는 모드를 약속합니다.

개발

게임 개발

우리는 그림자를 수확합니다 1인칭 농장 이야기로 디자인되었습니다. 액션 어드벤처 게임 David Wehle이 개발 및 배급했습니다. 이 타이틀은 농장 활동과 공포 요소를 결합한 감성적인 서사를 따릅니다. 영화 같은 사운드트랙, 아름다운 영상, 강렬한 스토리라인이 특징입니다. 편안하고 아늑한 농장 시뮬레이터처럼 농장에서 일하고 완료해야 할 여러 가지 작업이 있는 것으로 시작합니다. 그동안 미묘한 사운드트랙이 배경에서 재생됩니다. 음악의 끊김과 음향 효과의 영리한 사용은 게임 플레이 순간을 매우 만족스럽게 만듭니다. 편안하지만 무서운 게임입니다. 피할 수 없는 끝 이후에도 몇 년 동안 당신과 함께하는 경험을 얻게 됩니다.

트레일러

게임의 공개에는 약 2분 분량의 공식 예고편이 포함되어 있으며, 모든 잠재력을 보여줍니다. 첫 번째 미리보기는 우울증과 씨름하는 한 남자를 묘사합니다. 그는 어떤 희생을 치르더라도 사회적 상호 작용을 피합니다. 이로 인해 그는 농장에서 고립된 거주지를 찾아 음식과 기타 필수품을 얻기 위해 일합니다. 그는 일상 업무를 수행하면서 무서운 환상을 경험하지만 원하는 대로 농장을 관리할 수 있는 자유를 즐깁니다. 돈을 투자한 후 점차적으로 농장을 개발하세요. 낮과 밤의 주기가 있으며 밤에는 이상한 생물이 나타날 수 있습니다. 다행히 자신을 방어할 무기가 있으므로 걱정할 것은 없습니다.

출시 날짜 및 플랫폼

우리는 그림자 게임을 수확합니다

개발팀은 아직 공식 출시일을 발표하지 않았습니다. 우리는 그림자를 수확합니다. 이 게임은 PC용 Steam에서 출시될 예정이며, 현재로서는 게임이 출시될 것으로 확인된 유일한 플랫폼이기도 합니다. 그러나, 우리는 그림자를 수확합니다 출시 시점에는 더 많은 플랫폼에서 이용할 수 있을 수 있습니다. 지금으로서는 팬들이 Steam에서 위시리스트에 추가하면 게임 개발 및 출시 날짜에 대한 추가 업데이트를 받을 수 있습니다. 

그럼, 곧 출시될 비디오 게임 We Harvest Shadows에 대한 당신의 생각은 어때요? Steam에 위시리스트에 추가하실 건가요? 당신의 생각을 알려주세요 여기에서 확인하세요. 소셜 미디어나 댓글 섹션을 통해 알려주세요.

Cynthia Wambui는 비디오 게임 콘텐츠 작성에 재능이 있는 게이머입니다. 내 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하기 위해 단어를 혼합하면 최신 유행하는 게임 주제에 대한 정보를 계속 얻을 수 있습니다. 게임과 글쓰기 외에도 Cynthia는 기술 전문가이자 코딩 매니아입니다.

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책임감 있게 플레이하세요: 도박에는 위험이 따릅니다. 잃을 수 있는 금액보다 더 많은 돈을 걸지 마십시오. 귀하 또는 아는 사람이 도박 문제가 있는 경우 방문하십시오. GambleAware, GamCare도박꾼 익명.


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