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Valorant: 보상, 경쟁 및 Valorant 순위 모드

Valorant 순위 모드는 특허를 포함합니다. 가장 큰 것은 세 가지 하위 분류로 나뉘며, Iron에서 Radiant까지입니다. 리그 오브 레전드의 링크와 유사한 방식입니다. 라이엇 게임즈의 전술 FPS 성능에 따르면, 랭킹에 따라 보상을 얻을 수 있습니다. 경쟁 모드는 분류가 없는 경기의 동일한 아이디어를 가지고 있지만, 매칭 등급(MMR) 시스템을 사용합니다.

라이엇은 각 경기에서 얻은 점수 또는 잃은 점수를 제공하지 않습니다. 게임의 플레이어 성능을 기반으로 하는 시스템이 있으며, 랭크 또는 하위 분류에서 진화하고 회귀할 수 있습니다. 이振동은 경쟁 게임 내에서 개인 또는 집단의 성능에 따라 발생합니다.

패배 연승에 따라 분류 회귀의 가능성이 있습니다. 이는 대부분의 경우, 나쁨 개인 발표와 함께 발생합니다. Valorant 랭크가 작동하는 모든 것에 대한 가이드를 확인하세요:

Valorant 순위 모드, 보상 및 기한

랭킹의 관점에서, 총 8개의 디비전이 있습니다. 가장 작은 것부터 가장 큰 순서대로, Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Immortal 및 Radiant입니다. Radiant를 제외한 모든 것은 세 가지 하위 분류를 가지고 있으며, 경쟁 성능에 따라 진행할 수 있습니다.

Valorant 순위 모드 및 해당 등급. (이미지: 라이엇)

랭크 진행에 관해서는, 각 사용자는 Valorant Act마다 자신의 랭킹 진행을 모니터링할 수 있습니다. 이러한 행위는 2개월 동안 지속됩니다. 이 기간 동안 보상을 얻을 수 있습니다. 이러한 보상은 아직 공개되지 않았으며 리그 오브 레전드와 동일한 라인을 따라야 합니다. 보통은 각 시즌의 끝ใกล이 때 발표됩니다.

따라서, 보상은 해당 최종 기간에 얻은 랭킹에 따라 결정되는 것으로 보입니다. 예를 들어, 플레이어가 Radiant에 도달하여 시즌을 Diamond III에서 끝낸다면, 마지막 분류가 보상과 향후 고려에 반영될 것입니다.

작동 원리

전체적으로, Valorant 랭크는 일반 경기와 동일한 논리를 따릅니다. 25라운드의 최대 한도와 13점을 먼저 달성한 팀의 승리입니다. 이를 위해, 분류가 없는 모드에서 20게임을 완료해야 하며, 5개의 랭크 경기가 끝난 후, 랭크가 8개의 랭크 중 하나로 결정됩니다. 각 랭크는 세 가지 하위 분류를 가지고 있으며, Radiant는 유일하며, 즉시 달성할 수 없습니다.

이제 랭크 경기 중에 친구와 팀을 구성할 수 있습니다. 그러나, 기술 수준에 큰 차이가 있을 경우, 여전히 가능합니다.

예를 들어, Diamond, Immortal 또는 Radiant로 분류된 사용자이고, 게임을 시작하는 친구와 함께 chơi하고 싶다면, 경쟁 모드는 다른 플레이어들의 경쟁적誠意와 경험을 보호하기 위해 그들을 함께 큐에加入하지 않도록합니다.

다른 랭크의 플레이어는 함께 플레이할 수 있습니다. (이미지: 라이엇)

실제로, 플레이어의 랭크는 시간이 지남에 따라 회귀하지 않지만, 14일 동안 경쟁적으로 플레이하지 않으면 숨겨집니다. 반면에, 경쟁 경기가 완료되면 랭크가 다시 표시됩니다. 이것은 CS: GO에서 발생하는 것과 유사합니다.

MMR 및 점수 시스템

매칭 등급(MMR) 시스템, 또는 매치 매니저 점수 시스템이 있습니다. 리그 오브 레전드에서 플레이어의 랭크를 정의하는 데 사용됩니다. 이 경우, 메커니즘은 가시적인 값을 제공하지 않으며, 작동 방식에 대한 많은 의문을 제기합니다.

그럼에도, 경기에서 승리하는 것이 랭크를 올리거나 랭킹을 올리는 데 모든 가중치 중 가장 중요한 요소입니다. 반면에, 플레이어가 해당 게임에서 우수한 성과를 낸다면, 더 빠르게 랭크를 올릴 수 있습니다. 마찬가지로, 경기에서 패배하고 이전 결과와 비교하여 나쁨 성과를 보인다면, 랭크를 낮출 수 있습니다.

Valorant 순위 모드에서 랭크를 올리기 위한 가장 중요한 요소는 경기에서 승리하는 것입니다. (이미지: 라이엇)

각 경기에서의 플레이어의 개인적인 발표는 초기 능력 평가에 큰 영향을 미칩니다. 그러나, 랭크가 진화함에 따라 점점 더 적은 영향을 미칩니다. 즉, 경쟁 모드는 또한 매치에 대한 헌신을 계산합니다. 특히, Radiant 랭크에서는 승리와 매치에 대한 헌신만이 계산되는 요소입니다.

브라질인, 23세, 2010년부터 e스포츠를 따라왔으며 Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends, Valorant에 대한 좋은 경험과 전자 스포츠계에서 발행된 기사와 뉴스를 가지고 있습니다.

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