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새벽까지 vs. 더 쿼리

채석장 정신적 후계자로 여겨진다. 새벽까지 특히 두 게임 모두 호러 장르 게이머들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다. 그러나 두 게임 모두 Supermassive Games에서 개발했으며 많은 명백한 유사점을 공유합니다. 이를 위해 한 게임만 플레이하고 다른 게임은 플레이하지 않은 플레이어는 두 게임 중 어느 게임이 가장 좋은지 궁금해할 수 있습니다.
전반적으로 두 게임을 서로 대결하는 것은 어렵습니다. 우리는 두 게임 모두 훌륭하다는 점에 동의하기만 하면 됩니다. 그러나 우리는 그들의 유사점과 차이점을 비교할 수 있습니다. 다음은 포괄적인 개요입니다. 새벽까지 대 채석장.
게임 플레이
새벽까지 및 채석장 대부분의 장면과 게임 플레이가 영화처럼 진행되는 의사 결정 게임입니다. 그러나 일부 게임플레이에는 약간의 3인칭 슈팅, 탐색 및 QTE(퀵타임 이벤트)가 포함되어 있습니다.
두 게임 모두 이러한 게임 플레이 이벤트에 서로 다른 컨트롤을 사용하여 게임 경험에 영향을 미칩니다. 특히, 채석장 QTE용 아날로그 스틱을 사용하는 반면 새벽까지 버튼을 사용합니다. QTE 실행은 버튼보다 스틱을 사용하는 것이 더 쉽습니다.
게다가 두 게임 모두 감지를 피하기 위해 스텔스 기능(움직이지 말고 숨을 쉬지 마세요)을 갖추고 있습니다. 특히, 채석장 이 기능을 사용하려면 버튼을 길게 눌러야 합니다. 반면에, 새벽까지 컨트롤러를 잡고 있는 것보다 버튼을 누르고 있는 것이 더 안전합니다. 전반적으로, 채석장 더 쉽게 접근하고 사용할 수 있습니다.
The Quarry에는 새로운 멋진 기능을 추가하는 디럭스 에디션이 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 가장 주목할만한 점은 다음과 같습니다. 게임을 영화처럼 시청하세요 결과에 대한 통제력을 유지하면서. 또한 친구들과 함께 게임을 플레이하고 캐릭터에게 재미있는 80년대 테마 의상을 입힐 수도 있습니다. 또한 죽거나 길을 잃은 캐릭터의 운명에 대한 두 번째 기회를 얻을 수도 있다는 사실을 알고 기뻐할 수도 있습니다.
그래픽 업로드

불공평한 비교처럼 보일 수도 있지만, 두 게임의 그래픽 차이는 무시할 수 없습니다. 채석장 2022년에 출시된 만큼 당연히 보다 나은 그래픽을 자랑한다. 새벽까지, 2015년에 나왔습니다.
이야기
두 게임의 스토리는 매우 유사합니다. 한편으로는, 새벽까지 이 영화는 사나운 웬디고스와 잔혹한 연쇄 살인범을 피해 외딴 산으로 떠나는 청년 그룹의 이야기를 담고 있습니다. 반면에, 채석장 여름 캠프에서 피에 굶주린 늑대인간들과 싸우는 십대 상담사 그룹을 기반으로 합니다.
새벽까지 생각보다 더 자세하고 흥미진진한 스토리를 가지고 있습니다. 채석장. 게다가, 후자보다 더 재미 있고 매력적이게 만드는 많은 우여곡절이 특징입니다.
대조적으로, 채석장 흥미로운 스토리를 가지고 있지만 어떤 부분에서는 기본적이고 가벼운 느낌이 듭니다. 게다가 이야기의 진행 속도가 적절하지 않아서 어떤 부분에서는 원하는 것보다 느리거나 빠르게 진행됩니다.
결정
두 게임 모두 어떤 캐릭터가 죽거나 사는지에 따라 두 가지 메인 엔딩 중 하나를 달성할 수 있습니다. 전반적으로, 캐릭터가 살거나 죽는지 여부는 여러분이 내리는 결정에 따라 결과가 달라집니다.
두 게임의 의사 결정 측면이 매력적이고 흥미롭고 놀라운 우여곡절을 낳기 때문에 이것은 아슬아슬한 상황입니다. 그러나 선택과 의사결정 요구사항은 다음과 같습니다. 채석장 더 현실적입니다. 또한 주목할 가치가 있습니다 채석장 것보다 더 많은 문자가 있습니다. 새벽까지, 더 많은 잠재적 결말을 제공합니다.
대화: 채석장
채석장 또한 성능이 뛰어납니다 새벽까지 대화에서. 10대의 시점을 바탕으로 캐릭터 간의 상호작용이 자연스럽고 사실적으로 느껴집니다. 게다가 공포 게임임에도 불구하고 전체적으로 유머가 풍부합니다. 하지만 일부 부분에서는 기분이 좋지 않다는 점도 언급할 만하다.
그에 비해 의 대화는 새벽까지 좋지만 매력적이지는 않습니다. 대화가 10대의 POV를 포착하지 못하고, 유머를 의도한 일부 대사가 기발하게 나타나는 경향이 있습니다.
캐릭터: 채석장
캐릭터는 사용자와 게임을 연결하는 역할을 하기 때문에 게임 경험의 필수적인 부분입니다. 특히, The Quarry는 캐릭터 개발 측면에서 Until Dawn을 능가합니다. 우선, 이 게임에는 9가지 기능이 있습니다. 플레이 가능한 캐릭터, 새벽까지보다 하나 더. 또한 The Quarry의 일부 캐릭터는 Until Dawn의 특정 캐릭터와 유사하지만 성격은 더욱 발전되어 있습니다.
게다가 등장인물들 간의 대화도 채석장 또한 더 현실적으로 보이게 만듭니다. 예를 들어, 캐릭터는 이 게임에서보다 나이에 맞게 더 잘 행동하고 더 많은 공감을 보여줍니다. 새벽까지.
몬스터: 더 쿼리

두 게임 모두 괴물을 가능한 한 끔찍하고 강력하게 만드는 데 탁월한 역할을 하므로 이 게임은 아슬아슬한 상황이 됩니다. 하지만, 채석장 더 나은 일을합니다.
Until Dawn의 괴물은 식인 풍습을 지닌 인간으로, 아메리카 원주민에게서 영감을 받은 전설인 웬디고스(Wendigos)라고 알려진 피에 굶주린 생물로 변합니다. 반면 The Quarry의 몬스터는 중세 유럽에서 영감을 받은 전설인 보름달 빛에 노출되면 늑대인간으로 변하는 인간입니다.
전반적으로 The Quarry의 몬스터는 더 현실적입니다. 흥미롭게도 그들은 TV에서 본 전형적인 늑대인간처럼 보이지 않고 실제 늑대인간과 더 비슷합니다. 더욱이 인간에서 늑대인간으로 변신하는 모습은 언제나 매혹적이고 재미있다.
스케어 & 미스터리: 새벽까지
공포 게임은 모두 공포와 미스터리에 관한 것입니다. 의 미스터리 채석장 Hackett 가족의 비밀을 중심으로 진행되며 그들이 늑대인간과 관련되어 있다는 증거를 수집합니다. 그에 비해 미스터리는 새벽까지 연쇄 살인범의 신원을 찾아내고 근처의 웬디고 관련 사건을 설명하는 데 중점을 둡니다.
두 게임 모두 서스펜스, 유혈, 점프 공포를 포함하여 무섭습니다. 특히, 새벽까지 긴장감, 소름 끼치는 느낌, 미지의 것에 대한 두려움에 더 의존하여 무섭게 만듭니다. 또한 점프 공포보다 점프 공포에 더 중점을 둡니다. 채석장. 그에 비해 후자는 무섭지만 전자에 비하면 덜 무섭다.
전반적으로 두 게임 모두 즐겁고 흥미롭고 무섭습니다. 하지만, 채석장 전반적으로 다음보다 낫습니다. 새벽까지, 두 게임이 같은 개발사에서 나온 게임이고, 약 7년 정도의 차이가 있다는 점을 고려하면 예상되는 수치입니다.











