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공포의 순간: 5가지 악몽 같은 비디오 게임 캐릭터

당신이真正한 공포 팬이라면 — 루프를 잘 알고 있다면 다음 공포가 언제 어디서 발생할지 알고 있을 것입니다. 그것은 당신의 피 속에 흐르고, 당신의 머릿속에서 끊임없이 회전하면서 큰 폭로에 접근합니다. 당신은 그 매혹적인 공포가 어둠 속에서 조용히 다가와 완벽한 순간에 공격할 준비를 하고 있는 것을 느낄 수 있습니다. 그것이 다가오는 것을 알고 있지 않나요?

공포 세계에 대해 잘 알고 있는 것은 비디오 게임을 플레이하는 데 유용할 수 있습니다. 그러나 모든 타이틀을 영화나 책과 같은 방식으로 읽을 수는 없습니다. 일부 성분은 다른 형태의 미디어에서 접근할 수 없습니다. 개발자가 우리를 공포에 떨게 만들 수 있었고 여전히 그렇게 할 수 있는 이유입니다. 비디오 게임의 힘 덕분에 모든 점프 공포가 어느 정도로 작용합니다. 그러나 이 다섯 가지, 특히 새로운 수준의 뼈를 으깨어 파ニック을 일으킵니다. 그래서, 공포를 경험할 준비가 됐나요?

 

5. Alma (F.E.A.R)

Alma의 즉흥적인 방문을 통해 F.E.A.R는 공포 우주에서 진정한 보석이 됩니다.

나는 작은 소녀들이 공포 게임에서 얼마나 효과적인지 모릅니다. 물론 그들은 반복되고 재생산되었지만, 말하는 것이 있으면 고칠 필요는 없습니다. F.E.A.R 사가의 Alma도 마찬가지입니다. 이 것을 개발할 때 새로운 것이 필요하지 않았습니다. 그냥 지저분한 빨간색 드레스와 검은 머리카락만 있으면 됩니다. 쉽습니다.

그녀는 독창적인 개념이나 특징이 없을 수 있지만, 그녀는 흔적을 남깁니다. 특히 비디오 게임 형식에서는 그렇습니다. 그녀는 복도에서 걸어 다니거나, 환풍구를 통해 기어다니거나, 사다리 아래 나타나면 당신은 얼어붙습니다. Monolith Productions와 잘 계획된 Alma의 출현 덕분에 F.E.A.R를 통해 비어 있는 복도를 걷는 것은 정말로 공포스러운 게임이었습니다.

 

4. Ghost (Until Dawn)

나는 이 것을 예상할 수 없었다고 생각합니다.

Until Dawn은 생존 공포 세계에 신선한 바람이었습니다. 우리는 수백 시간의 클리셰적인 십대 공포 영화를 보았지만, Supermassive Games는 이야기를 새롭게 만들었습니다. 다양한 경로와 대화 트리를 통해 Until Dawn은 당신이 원하는대로 됩니다. 여러 번 플레이할 수 있고,疲れ를 느끼지 않습니다.

그것을 고려하면, 첫 번째 실행에서만 효과적인 공포가 있습니다. 이 것이 더 정확합니다. Until Dawn을 플레이하고 이야기를 알고 있다면, 위의 이미지는 몇 가지 기억을 불러일으킬 것입니다. 나는 이 것을 예상할 수 없었다고 생각합니다. 잘했습니다, Supermassive.

 

3. The Lady (P.T.)

Silent Hills는 GOTY를 쓸 수 있었습니다.

공포 게임에서 가장 효과적인 전략 중 하나는 무작위로 생성된 캐릭터를 사용하는 것입니다.这样, 플레이어는 동일한 악몽을 수백 번 반복할 수 있고, 여전히 다른 결과를 얻을 수 있습니다. 이것은 끝없는 재생성을 제공하고, 이야기 자체의 길이와 상관없이 만족을 줍니다. 그리고, 사실, 이것이 왜 P.T.가 इतन 큰 감동을 주었는지입니다. 항상 볼 것이 있습니다.

만약 당신이 Silent Hills가 될 예정이던 티저를 플레이했다면, 당신은 집의 여인을 기억할 것입니다. 그렇지 않으면, 주요 스트리밍 플랫폼에서 수천 시간의 악몽적인 출현을 찾을 수 있습니다. 사실, 나는 다시 이 악몽을 플레이하는 것보다 동승자 자리를 선택할 것입니다. 믿어주세요.

 

2. Slender Man (Slender)

Slender 덕분에 우리는 2주 동안 어깨를 돌아보지 않았습니다.

때때로 우리는 대단한 사운드 디자인을 만들기 위해 많은 돈이 필요하지 않습니다. 사실, 때때로 단지 한 개의 드럼 비트와 당신의 심장 소리만 있으면 됩니다. 그것이 Slender가 출시 후 så 좋은 반응을 얻은 이유입니다.

P.T.와 마찬가지로, Slender는 즉흥적인 행동으로 살아남습니다. 다시 말해, 매번 플레이할 때마다 고유한 경험을 제공합니다. 물론, Slender Man은 디자인면에서 기본적일 수 있지만, 그는 정말로 무서운 모습을 하고 있습니다. 특히 당신의 뒤에 몇 피트 거리에 서 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.

 

1. Freddy & Co (Five Nights at Freddy’s)

누가 피자 가게가 이렇게 무서울 수 있을까 생각했을까?

Five Nights at Freddy’s가 실제로 얼마나 무서운지 예상하지 못했습니다. 그것은 아니어야 했습니다. 몇 개의 가득 찬 곰과 웃는 애니메트로닉스만으로 어떻게 이렇게 무서울 수 있을까요? 분명히, 밤에 피자 가게에서 몇 개의 애니메트로닉스를 다루는 것은 쉽지 않을 것입니다. 그러나, 애니메트로닉스의 눈에서 나오는 순수함에도 불구하고, 밤 9분 동안 감시하는 것은 우리의 게임生活에서 가장 무서운 순간 중 하나였을 것입니다.

몇 개의 버튼과 상대적으로 간단한 개념을 사용하여, Five Nights at Freddy’s는 우리를 밤 감시자로 만듭니다. 그러나, Freddy와 그의 친구들이 밤에 살아나고, 그들의 순수함에서 벗어나면, 가게를 관리하는 것은 가장 무서운 경험 중 하나가 됩니다.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.